Содержание
God of War Sons of Sparta по иронии судьбы отлично использует контроллер PS5 DualSense
Однако у него другая философия. Несмотря на то, что игра является побочным продуктом в стиле ретро, она объединяет уникальные возможности контроллера PS5 таким образом, чтобы привлечь игроков к игровому процессу и сделать его более захватывающим. От тактильной обратной связи в бою до небольших взаимодействий с головоломками, в которых игроки физически взаимодействуют с контроллером, God of War Sons of Sparta без иронии судьбы прекрасно использует PS5 DualSense.
Что такого интересного в God of War Sons of Sparta , довольно обширных функциях DualSense, так это то, что сама игра в остальном выглядит так, как будто она была взята с более ранней консоли поколение. Имеет смысл ожидать, что невероятно детализированная современная игра, такая как Horizon Forbidden West , например, будет включать уникальные функции контроллера практически во все аспекты игрового процесса. Но для 2D-приключенческого сайд-скроллера, такого как God of War Sons of Sparta , естественно, есть другой набор ожиданий.
God of War Sons of Sparta в полной мере использует уникальные возможности контроллера PS5 DualSense
DualSense существует с момента запуска PS5 в 2020 году, но разработчики постоянно применяют к нему совершенно разные подходы. Собственная техническая демонстрация Sony, В игровой комнате Astro творчески продемонстрированы тактильные ощущения контроллера, адаптивные триггеры и звук динамика, но многие другие, даже более крупные игры, использовали эти функции лишь в минимальной степени. God of War Sons of Sparta , кажется, находится где-то посередине, не обязательно превращая контроллер в полноценный игровой трюк, но интегрируя несколько его уникальных функций в игровой процесс, которого нет в других играх для PS5.
Кто этот персонаж?
Определите силуэты, прежде чем истечет время.
Легко (7,5 с) Средний (5,0 с) Сложный (2,5 с) Перманентная смерть (2,5 с) 5,0 с 0/10
Результаты
0
Рекорд: 0
—
Больше игр Кто этот персонаж? Определите силуэты, прежде чем истечет время. Легкий (7,5 с) Средний (5,0 с) Сложный (2,5 с) Постоянная смерть (2,5 с) 5,0 с 0/10 Результаты 0 Высокий балл: 0 — Больше игр
Особенности DualSense для PS5 God of War Sons of Sparta
- ЗАГАДКА С МИКРОФОНОМ – Игроки должны дунуть в микрофон DualSense, чтобы смахнуть пыль с головы статуи и запустить прогресс головоломки.
- ТАКТИЛЬНЫЕ БОЕВЫЕ ТАКтильные ощущения – Тактильная обратная связь обеспечивает физические ощущения во время ударов копьем, блоков и ударов противника.
- ОБРАТНАЯ СВЯЗЬ О ВИБРАЦИИ ОКРУЖАЮЩЕЙ СРЕДЫ – Вибрация контроллера меняется во время подъема на платформу, лазания и опасностей окружающей среды.
- ЗВУК В ДИНАМИКЕ КОНТРОЛЛЕРА – некоторые звуки и реплики воспроизводятся непосредственно через динамик DualSense для погружения в окружающую среду.
- АДАПТИВНАЯ СОПРОТИВЛЕНИЕ ТРИГГЕРА – триггеры применяют различное сопротивление во время атак и взаимодействий, чтобы имитировать напряжение и удар оружия.
Загадка с микрофоном в God of War Sons of Sparta , вероятно, является самым запоминающимся примером использования в игре контроллера PS5 DualSense. В какой-то момент игроки сталкиваются со статуей, лицо которой покрыто пылью, что не позволяет им активировать ее. Однако вместо того, чтобы нажимать кнопку или искать ближайший предмет, игроки дуют в микрофон, чтобы смахнуть пыль. Более поздней игрой, в которой было нечто подобное, была Ghost of Yotei , которая позволяла игрокам дуть в микрофон контроллера, чтобы разжечь огонь, если они захотят. Кроме того, очень немногие игры используют микрофон таким захватывающим образом.
God of War Sons of Sparta также использует тактильную обратную связь чаще, чем многие другие игры с боковой прокруткой. Игроки могут почувствовать тяжесть и влияние боевых столкновений с помощью тонких вибраций контроллера, которые меняются в зависимости от того, что происходит на экране. Тяжелая атака, блокирование входящего удара или столкновение с окружающей средой могут вызвать несколько разные тактильные реакции через DualSense.
Головоломка с микрофоном в God of War Sons of Sparta , пожалуй, самый запоминающийся пример использования в игре контроллера PS5 DualSense.
По иронии судьбы, Бог войны Сыны Спарты Ретро-презентация — это часть того, что делает интеграцию контроллера такой выдающейся. Как правило, сайд-скроллеры не используют DualSense так широко, как это обычно бывает в более крупных 3D-играх. По большей части в 2D-играх используется гораздо более простая обратная связь, например базовый грохот и, возможно, легкая тактильная обратная связь. God of War Sons of Sparta , с другой стороны, очень близок к таким играм, как Astro Bot и class=»notranslate»>__GTAG4__ Ratchet and Clank: Rift Apart выполняется с помощью контроллера.
С тех пор, как это было раскрыто, Бог войны Сыны Спарты ему пришлось бороться с негативным первым впечатлением, и все же он совершает то, что простого взгляда недостаточно, чтобы заметить. Когда игроки кладут руки на контроллер, PS5 DualSense переносит их в игру, которая на первый взгляд может показаться простой, но делает то, чего нет во многих других похожих играх. По крайней мере, это доказывает, что иногда именно игры, от которых игроки ожидают меньше всего, в конечном итоге максимально используют имеющиеся у них инструменты.
ГДЕ ИГРАТЬ
ЦИФРОВОЙ
Сайт, посвященный обзорам и прохождению игр Все про игры! Баги, советы, гиды, прохождения, хитрости и последние игровые новости! 