...
Главная » Игровые новости » Сиквел Solasta выйдет в ранний доступ 12 марта 2026 года

Сиквел Solasta выйдет в ранний доступ 12 марта 2026 года

Разработчики Solasta выпустят сиквел 12 марта 2026 года — представлен трейлер релиза в раннем доступе

Студия-разработчик Solasta II объявила о дате выхода своей новой игры в Steam. Тактическая ролевая игра, представляющая собой продолжение оригинала, появится в раннем доступе 12 марта 2026 года. Издателем выступит компания Kepler Interactive, которая также представила свежий трейлер, предваряющий релиз.

Сюжет и персонажи

События нового проекта развернутся спустя несколько десятилетий после завершения истории в Solasta: Crown of the Magister. Игрокам предстоит собрать новый отряд героев, отправляющихся в неизведанные земли с целью искупить свои грехи. Основная задача — исследовать континент Неокос, разобраться с семейным наследием и противостоять древней ведьме по имени Шадвин, представляющей смертельную угрозу.

В игре озвучат персонажей известные актеры, среди которых Девора Уайлд, исполняющая роль Лаэзель в Baldur’s Gate III, и Бен Старр, знакомый по роли Версо в Clair Obscur: Expedition 33. Ожидается, что релиз будет доступен на ПК, а также будет включать текстовый перевод на русский язык.


x

Check Also

Руководство по древним Slay the Spire 2: как выжить среди богов Шпиля

Утешающее сияние сундука босса полностью заменено загадочными божествами, которые хотят сыграть вашей душой. Победа над боссом Акта в Slay the Spire 2 больше не воспринимается как чистая победа. Традиционная система реликвий боссов мертва и похоронена. Вместо этого Mega Crit знакомит вас с Древними. Вы встречаете их в самом начале каждого ...

Руководство по трофеям и достижениям Toxic Commando: как пройти 100%

Прохождение ордыного шутера на 100 % — это всегда марафон, и Sabre Interactive позаботилась о том, чтобы это испытание стало проверкой вашего здравомыслия. Sabre Interactive создала феноменальный движок для одновременного отображения на экране тысяч гниющих трупов. Они также составили список достижений, который требует, чтобы вы посвятили свою настоящую душу этим трупам. ...

Геймдиректор Камия предложил сделать Resident Evil Requiem менее страшной

В ходе неформальной дискуссии, зафиксированной в социальных сетях, знаменитый геймдизайнер Хидэки Камия — создатель таких франшиз, как Bayonetta, Devil May Cry и Okami — высказал неожиданное пожелание в адрес компании Capcom. По его мнению, в предстоящую игру Resident Evil Requiem стоило бы интегрировать специальный режим, лишённый элементов, вызывающих страх. Обсуждение ...