...
Главная » Игровые новости » Руководство по древним Slay the Spire 2: как выжить среди богов Шпиля

Руководство по древним Slay the Spire 2: как выжить среди богов Шпиля

Утешающее сияние сундука босса полностью заменено загадочными божествами, которые хотят сыграть вашей душой.

Slay the Spire 2 Ancients Guide: Surviving the Gods of the Spire

Победа над боссом Акта в Slay the Spire 2 больше не воспринимается как чистая победа. Традиционная система реликвий боссов мертва и похоронена. Вместо этого Mega Crit знакомит вас с Древними. Вы встречаете их в самом начале каждого акта, и они действуют как извращенные торговцы, предлагающие вам скачки мощности, определяющие ход игры. Загвоздка в том, что половина этих «благословений» имеет ужасающие недостатки.

Если вы изо всех сил пытаетесь выжить в боях в коридорах, ведущих к этим столкновениям, возможно, вам захочется перекалибровать свою базовую стратегию с помощью моего руководства по выживанию в Slay the Spire 2. Для тех из вас, кто действительно поднимается на башню, навигация по этим конкретным встречам с Древними — это новая решающая механика всей игры. Я потерял счет тому, сколько раз я терял совершенно хорошую колоду, выбирая проклятую реликвию, которую не до конца понимал. Чтобы спасти вас от этих страданий, вот полная информация о каждом Древнем и каждом отдельном предмете, который они пытаются вам заложить.

Акт 1: Неоу, Мать Воскресения

Гигантский кит вернулся, и она единственная Древняя, которую вы встретите в начале Акта 1. Она пул огромен и создан для того, чтобы дать толчок вашей колоде до того, как начнутся настоящие страдания. Я очень ценю здесь последовательность. Удаление плохих карт почти всегда лучше, чем ставка на случайную редкую карту.

Пул реликвий Неоу

Основные элементы, определяющие всю вашу стратегию первого акта.

Имя реликвии Эффект и мое мнение
Чародейский свиток Получите случайную редкую карту и добавьте ее в свою колоду. Чистая авантюра, которая может либо обеспечить условие досрочного выигрыша, либо оставить вам неиграбельный мертвый груз.
Громкая раковина Возьмите 2 дополнительные карты в начале элитных боев. Невероятно для обеспечения расстановки на первом ходу, когда элиты страдают сильнее всего.
Проклятая жемчужина Получите карту проклятия Жадности и 333 золота. Огромное вливание денег, но наличие неиграбельной карты Ethereal загромождает вашу руку на ранних этапах.
Золотая жемчужина Получите 150 золота. Безопасный и скучный выбор, гарантирующий раннюю покупку в магазине.
Большая капсула Получите 2 случайные реликвии, а также дополнительный удар и защиту. Реликвии заманчивы, но добавление базовых карт активно разрушает единообразие колоды.
Лавовая скала С босса первого акта падают 2 реликвии. Выбор отложенного удовлетворения, который щедро вознаградит вас, если вы преодолеете первое серьезное препятствие.
Пресс-папье Выберите 1 из 2 бесцветных карт для своей колоды. Обычно это надежный способ получить дешевые коммунальные услуги на раннем этапе.
Листовая припарка Трансформируйте 1 удар и 1 защиту, но потеряйте 10 макс. HP. Вылить столько здоровья хрупкому персонажу — отличный способ умереть в первом акте.
Потерянный сундук Получите в награду 1 карту и 1 случайное зелье. Очень разочаровывает по сравнению с постоянными обновлениями.
Массивная прокрутка Выберите 1 из 3 карточек для сетевой игры. Актуально только в том случае, если вы действительно управляете кооперативным лобби.
Мучения Неова Добавьте «Ярость Неова» в свою колоду. Он наносит 10 урона и перерабатывает стопку сброса. Фантастический ранний взрывной урон.
Новый лист Преобразуйте 1 карту. Незначительная настройка, которая обычно позволяет избавиться от базового удара и сделать что-то немного лучше.
Питательная устрица Увеличьте максимальное количество HP на 11. Скучно, но невероятно эффективно для выживания при плохом ГСЧ.
Помандер Обновите карту. Всегда полезно, особенно для раскрытия истинного потенциала уникальной стартовой механики вашего персонажа.
Нестандартные ножницы Удалите 2 карты из своей колоды и получите 13 ед. урона. Я принимаю это постоянно. Обмен здоровья на более тонкую колоду окупается очень хорошо.
Точные ножницы Удалите 1 карту из своей колоды. Самый безопасный и надежный способ улучшить свои дебютные дро без каких-либо штрафов.
Поле прокрутки Потеряйте все золото, затем выберите 1 из 2 колод карт. Поскольку вы начинаете с очень небольшим количеством золота, это практически бесплатная сила для рисования.
Серебряный тигель Награды за первые 3 карты улучшаются, но ваш первый сундук пуст. Справедливая сделка, если вам отчаянно необходимо обеспечить превосходство в бою на ранней стадии.
Маленькая капсула Получите случайную реликвию. Всегда надежный выбор вслепую.
Каменный увлажнитель Получите 5 максимальных HP каждый раз, когда отдыхаете на месте отдыха. Вознаграждает осторожный стиль игры, хотя в идеале вам следует заниматься кузнечным делом, а не отдыхом.

Акт 2: Перекресток странностей

При переходе ко второму акту масштабирование сложности становится совершенно неуправляемым. Если вы хотите понять точную математику скачков мощи противника в этой зоне, посмотрите мою временную шкалу эпох. Здесь вы встретите одного из трех конкретных Древних, и они требуют совершенно разных философий рисования.

Оробас, Живая Радуга

Оробас — веселый космический змей, одержимый идеей нарушать стандартные правила класса. Весь его пул добычи вращается вокруг бесцветных карт, межклассовой синергии и огромного визуального таланта.

Бассейн реликвий Оробаса

Покровитель хаотичного построения колод и нарушения правил.

Имя реликвии Эффект и мое мнение
Алхимический сундук Получите 4 ячейки для зелий, заполненные случайными зельями. Фантастика для мгновенного увеличения полезности выживания.
Архаичный зуб Превратите стартовую карту в древнюю версию. Достойный прирост мощности для вашей базовой колоды.
Дрифтвуд Вы можете перебросить награду за каждую карту один раз. Это одно из лучших его предложений, дающее вам безумную последовательность в драфте до конца игры.
Электрическая креветка Зачаруйте навык наделением, чтобы он автоматически воспроизводился в начале боя. Абсурдно ломается, если применить к тяжелой защитной силе или навыку масштабирования.
Стеклянный глаз Получите 2 обычные, 2 необычные и 1 редкую карту. Раздувание рук здесь представляет собой реальный риск, но это массивное вливание сырых ресурсов.
Призматический драгоценный камень Получайте 1 энергию за ход, но в качестве наград теперь используются карты других персонажей. Полный хаос. Весело, но практически невозможно выработать стратегию.
Сияющая жемчужина Добавьте 1 люминесценцию в вашу руку в начале боя (сохранение, получение 2 энергии, истощение). Великолепный инструмент для взрывных открывающих поворотов.
Замок из песка Улучшите 6 случайных карт. Экономит ваше огромное количество времени на сайтах отдыха.
Морское стекло Посмотрите 15 карт другого персонажа и добавьте любое число. Высокоселективная версия призматического камня, которая действительно пригодна для комбо-охоты.
Прикосновение Оробаса Превратите свою стартовую реликвию в древнюю версию. Сильно зависит от того, каким персонажем вы играете, но в целом это хорошее улучшение.

Паэль, плавящийся дракон

Паэль — медленный, меланхоличный дракон, механика которого в значительной степени ориентирована на терпение и последовательность действий. Если вы играете очень агрессивными колодами с большим количеством спама, Паэль будет чувствовать себя невероятно неуклюжим. Если вы понимаете, как остановить бой и организовать массивные комбо, он ваш лучший друг.

Пул реликвий Паэля

Дракон, который вознаграждает за отсрочку удовлетворения.

Имя реликвии Эффект и мое мнение
Кровь Паэля Возьмите 1 дополнительную карту в начале своего хода. Чистая, безусловная последовательность. Всегда выбор высшего уровня.
Коготь Паэля При использовании защита получает 1 блок, но истощается. Невероятно для намеренного прореживания вашей колоды во время долгих битв с боссами.
Глаз Паэла Завершите свой ход, не разыгрывая карты, чтобы исчерпать свою руку и сделать дополнительный ход. Чрезвычайно нишевый вариант, в основном используемый для того, чтобы отказаться от ужасного дро и поймать условие победы.
Плоть Паэля Получите 1 дополнительную энергию, начиная с 3-го хода. Фантастический движок, если у вас есть защитные инструменты, позволяющие выжить в первых раундах.
Рост Паэля Клонируйте карту. Просто и эффективно для удвоения сильного нападающего.
Рог Паэля Добавьте в свою колоду 2 карты «Расслабление» (получите 15 блоков, на следующем ходу получите 2 Энергии и вытяните 2). Определение стиля игры Паэля. Поднимитесь сейчас, чтобы взорваться позже.
Легион Паэля Двойной блок, полученный с помощью карты, затем восстанавливается в течение 2 ходов. Прекрасно сочетается с дорогостоящими массивными картами-щитами.
Слезы Паэля Завершите ход с неизрасходованной энергией, чтобы получить 2 энергии в следующем ходу. Доминирует в нулевых или защитных тяжелых сборках.
Зуб Паэля Удалите 5 карт. Возвращайте 1 улучшенный после каждого боя. Инструмент для медленного прожига колоды, который заставит вас пережить несколько неловких боев на раннем этапе.
Крылья Паэля Пожертвуйте карты Паэлю. Получайте реликвию за каждые 2 жертвоприношения. Феноменальный способ превратить нежелательный мусор в пассивное масштабирование.

Тезкатара, питающая огонь

Тезкатара — это определение сделки с дьяволом. Ее предложения чрезвычайно эффективны в краткосрочной перспективе, но часто имеют срок годности или неприятные побочные эффекты.

Пул реликвий Тезкатары

Ведьма, которая обменивает временную силу на постоянные последствия.

Имя реликвии Эффект и мое мнение
Обнимите Удалите 4 карты. Перетасовка вашей стопки карт добавляет в нее сажу (неиграбельную). Невероятное поредение колоды, но наказывает колоды, которые быстро цикличны.
Золотой компас Преобразует Акт 2 в специальную однопутную карту. Удаляет всю стратегию маршрутизации. Я избегаю этого, если не совсем в отчаянии.
Питательный суп Зачаровать все удары углем (стоит 0, становится вечным). Превращает ваши худшие карты в бесплатный урон фишкам, но вы никогда не сможете их удалить.
Тыквенная свеча Получайте энергию каждый ход. Исчезает в третьем акте. Это просто костыль, который поможет вам пройти через жестоких элит второго акта.
Золотая печать Потратьте 5 золотых в начале своего хода, чтобы получить 1 Энергию. Опустошает ваш кошелек невероятно быстро. Ужасно, если вы полагаетесь на магазины.
Сборник рассказов Добавить самое яркое пламя (получить 2 энергии, вытянуть 2, потерять 1 максимальное здоровье). Огромное колебание темпа, которое со временем буквально истекает кровью.
Поджаренные варежки Исчерпайте карту верхней колоды, чтобы получать 1 силу каждый ход. Отлично подходит для масштабирования Ironclad, но вы рискуете сжечь свое условие победы.
Ящик для игрушек Получите 4 восковые реликвии. Определяющий выбор Тескатары. Огромная непосредственная сила, которая тает после нескольких боев.
Очень горячее какао Начните бой с 4 дополнительными Энергиями. Гарантирует, что вы сможете разыграть буквально всю свою стартовую руку, чтобы добиться доминирования на доске.
Вкусное печенье Улучшите 4 карты. Безопасный и ценный выбор, если вы не хотите иметь дело с ее проклятыми уловками.

Акт 3: Невероятная мощь и крайняя опасность

В третьем акте тренировочные колеса полностью отрываются. Здесь вы можете встретить четырех разных Древних, и их механика совершенно ломает игру. Если вы пытаетесь выполнить разблокировку персонажей, подробно описанную в моем списке уровней разблокировки персонажей, эти предметы обычно помогают вам преодолеть финишную черту.

Дарв, Собиратель

Дарв, по сути, представляет собой наследный пул реликвий босса из первой игры. Он предлагает базовую механику изменения хода без каких-либо запутанных уловок.

Пул реликвий Дарва

Традиционалист, предлагающий огромные усиления энергии и ужасающие проклятия.

Имя реликвии Эффект и мое мнение
Астролябия Преобразуйте 3 карты и улучшите их. Отлично подходит для спасения посредственного драфта в конце игры.
Черная звезда Из элиты выпадает дополнительная реликвия. Берите это только в том случае, если вы уверены, что сможете фармить элиту Акта 3, не умирая.
Звонок Получите уникальное проклятие и 3 реликвии. Классический выбор жадности. Обычно стоит мертвой ничьей.
Пыльный фолиант Получите карту Древнего. Очень переменчивый, но, как правило, сильный скачок мощности.
Эктоплазма Вы получаете 1 энергию за ход, но больше не можете получать золото. Жестокий компромисс, если ваша колода все еще нуждается в настройке в магазине.
Пустая клетка Удалите 2 карты. Безопасный, скучный и очень оптимальный выбор для бесконечных комбинаций.
Ящик Пандоры Преобразуйте все удары и защиту. Окончательный тест ГСЧ. Он может либо создать колоду богоуровня, либо полностью разрушить вашу обороноспособность.
Философский камень Получает 1 энергию, но все враги получают 1 силу. В третьем акте дать врагам, поражающим несколько ударов, дополнительную силу — устрашающая перспектива.
Руническая пирамида Больше не сбрасывайте руку. Возможно, самый сильный предмет в игре для комбо-наборов.
Snecko Eye Возьмите 2 дополнительные карты, но начните игру «Смущение» (стоимость случайная). Берите это только в том случае, если в вашей колоде много дорогих карт.
Созу Получите 1 энергию, но больше не сможете получать зелья. Болезненное ограничение, поскольку зелья — ваша главная кнопка экстренной помощи.
Бархатное колье Получает 1 энергию, но не может разыграть более 6 карт за ход. Фатально для сборок Silent Shiv, идеально подходит для сильных нападающих Regent.

Nonupeipe, воплощение Serendipity

Nonupeipe предлагает причудливые крайности, которые могут полностью перевернуть ваш подход к финальному акту.

Пул реликвий Nonupeipe

Принцесса абсурдных экономических и механических крайностей.

Имя реликвии Эффект и мое мнение
Красивый браслет Зачаруйте 3 карты с помощью Swift 3 (вытяните 3). Абсолютная мощь для быстрого перемещения по колоде.
Благословенный рог Получайте 1 Энергию за ход, но замешайте 3 Ошеломления в свою стопку. Карты Dazed сильно засорят ваши ранние ходы.
Блестящий шарф Пятая карта, которую вы разыгрываете в каждом ходу, бесплатна. Чрезвычайно сильный, если вы можете надежно объединить недорогие карты в тяжелый финишер.
Нежные листья Заполните пустые ячейки для зелий в начале боя. Дает вам беспрецедентную тактическую гибкость в каждой комнате.
Алмазная диадема Получите половину урона, если разыграете 2 или меньше карт. Превращает тяжелые, медленные архетипы в бессмертные танки.
Шуба Отметьте 7 случайных боев, в которых у врагов 1 HP. Веселая механика, упрощающая значительную часть Закона.
Блеск Карточные награды можно воспроизвести один раз за бой. Отлично подходит для двойного погружения в конкретные ценные навыки.
Шкатулка для драгоценностей Добавить Апофеоз (улучшает все карты для боя). Пожалуй, лучшая карта, которую можно добавить в любую колоду.
Надвигающийся плод Добавьте 31 Макс. HP. Огромный буфер против жестоких боссов третьего акта.
Кольцо-печатка Получите 999 золота. Вы буквально выкупаете весь магазин до конца игры.

Танкс, король Химеры

Танкс исключительно агрессивен. Если ваша колода полностью полагается на настройку ледяных сфер или терпеливую блокировку, вам нужно поискать другое место.

Пул реликвий Танкса

Агрессивный зверь, уважающий только грубый урон.

Имя реликвии Эффект и мое мнение
Когти Превратите до 6 карт в Мола. Невероятно для мгновенной генерации масштабируемой силы атаки.
Арбалет Добавляйте в руку случайную атаку стоимостью 0 каждый ход. Бесплатный урон никогда не бывает плохим, особенно с увеличением силы.
Железный клуб Берите 1 карту на каждые 4 сыгранные карты. Бесспорно лучшая реликвия для спам-архетипов, таких как Шивы.
Тесак для мяса Готовьте на местах отдыха (удалите 2 карты, получите 9 максимальных HP). Двойное прореживание и масштабирование здоровья абсурдно эффективны.
Сай Получите 7 блоков в начале хода. Надежный пассивный защитный слой, высвобождающий энергию для атак.
Шипастые рукавицы Получает 1 Энергию за ход, но Силы стоят на 1 больше. Жестокий вариант, если для победы вы полагаетесь на форму Эха или Форму Демона.
Свисток Танкса Добавить свисток (нанесение 33 урона, оглушение, истощение). Фантастическое аварийное ядерное оружие для элитных боев.
Метательный топор Первая карта, сыгранная в каждом бою, разыгрывается дважды. Совершенно сломано, если вы откроете его с огромной силой масштабирования.
Три-Бумеранг Зачаровать 3 атаки инстинктом (снижает стоимость на 1). Отлично подходит для уклонения от тяжелых ударов.
Боевой молот Улучшите 4 карты при убийстве элиты. Превращает элитную охоту в неудержимый снежный ком силы.

Вакуу, первый демон

Вакуу представляет собой угрозу. Я активно проигрывал пробеги на своей конкретной марке механики. Относитесь к его возможностям с крайней паранойей.

Пул реликвий Вакуу

Демон, который активно пытается разрушить синергию вашей колоды.

Имя реликвии Эффект и мое мнение
Пропитанная кровью роза Получите 1 энергию за ход, добавьте «Порабощение» (нужно сыграть первым, стоит 2). Обременительный энергетический компромисс, который разрушает последовательность открытия.
Парадокс выбора Добавьте в руку 1 из 5 случайных карт с помощью функции «Удержание». Загромождает вашу руку мусором, который разрывает тесные петли синергии.
Накидка выдающегося Потеряйте 9 максимальных HP, добавьте 3 призрака. Неосязаемое — это невероятно, но снижение потолка здоровья в третьем акте — опасная игра.
Скрипт Берите 2 дополнительные карты за ход, но вы не можете брать карты во время своего хода. Кирпичи мгновенно перемещают тяжелые колоды. Избегать.
Драгоценная маска Начните бой со случайной бесплатной силой из вашей колоды. Фантастика, если вы используете только высокоэффективные и дорогие способности.
Зонтик Лорда Мгновенно получите все, что продает Торговец, при встрече с ним. Пожалуй, его лучшая и самая безопасная реликвия.
Музыкальная шкатулка Создайте эфирную копию первой атаки, разыгрываемой в каждом ходу. Прекрасно масштабирует ваш урон.
Сохраненный туман Удалите 5 карт, добавьте 1 Безумие (Неиграбельно, Врожденное). Невероятное поредение колоды, но начинать каждый бой с мертвой картой больно.
Сер Тэлон Добавьте 2 проклятия и 3 желания. Желания позволяют вам вытягивать определенные карты, но постоянные проклятия редко стоят головной боли.
Шепчущая серьга Получает 1 энергию за ход, но Вакуу играет ваш первый ход. Позволить ИИ пилотировать ваш решающий этап настройки — это действительно страшно.

Древние заставляют вас делать трудный и постоянный выбор относительно характера вашей колоды. Не хватайте просто блестящий предмет с прикрепленной к нему надписью «Энергия». Прочтите мелкий шрифт, проверьте состав своей колоды и признайте, что иногда самый разумный ход — это выбор варианта, который причиняет вам меньше всего вреда.


x

Check Also

Руководство по скрытым драгоценным камням в Slay the Spire 2: как работает воспроизведение

«Скрытый драгоценный камень» — одна из самых сильных бесцветных карт в Slay the Spire 2, поскольку она может значительно увеличить силу одной карты в вашей колоде. Вместо того, чтобы напрямую наносить урон или блокировать, он улучшает другую карту, многократно воспроизводя ее. Когда эта карта разыгрывается позже, она срабатывает несколько раз ...

Руководство по небесным упражнениям в Slay the Spire 2

Небесное бурение — это мощная атака стоимостью X для Регента в Slay the Spire 2. Карта напрямую зависит от количества потраченной вами энергии, но она также включает в себя специальный бонус, который значительно увеличивает ее урон, если вы вкладываете достаточно энергии. Из-за такого масштабирования Небесная тренировка становится намного сильнее в ...

Slay the Spire 2 Ironclad Infinite: руководство по комбо для «Восставшего из ада»

У Ironclad есть новая комбинация в Slay the Spire 2, которая позволяет создавать почти бесконечный цикл с помощью карт Strike. Идея проста: как только движок заработает, ваша колода будет постоянно разыгрывать удары, одновременно вытягивая новые карты. Это создает цепочку атак, которая может нанести огромный урон за один ход. Комбо основано ...