...
Главная » Игровые новости » Blossom the Seed Of Life: 8 вещей, которые мне хотелось бы знать перед загрузкой

Blossom the Seed Of Life: 8 вещей, которые мне хотелось бы знать перед загрузкой

Обещание тихого терраформирования мертвой планеты в одинокого маленького робота звучит невероятно расслабляюще, пока вы не поймете, что игра ожидает, что вы разберетесь в сложной логистике с абсолютно нулевым контролем.

Blossom The Seed Of Life: 8 Things I Wish I Knew Before Booting Up

Я искренне уважаю разработчика за то, что он удалил бесконечные всплывающие окна с обучением, которые мешают современным играм на выживание. Блоссом во многом полагается на вашу интуицию. Вас бросают на бесплодную скалу и просят разобраться. Эта философия дизайна невероятно полезна, когда масштабный проект терраформирования наконец-то складывается воедино. Гораздо менее полезно, когда вы проводите сорок пять минут, крича на монитор из-за того, что ваш марсоход отказывается тащить фургон, полный серебра.

Я провел последние несколько дней, прорабатывая дерево технологий, создавая огромные модульные конвои и совершая все возможные досадные ошибки, чтобы вам не пришлось этого делать. Разногласия в начале игры реальны. Механика глубокая, но совершенно недокументированная. Если вы устали бродить по пыльным красным пустошам и задаваться вопросом, почему ваша электросеть случайно отключилась, вот мое личное руководство по выживанию.

Принтер не прикручен к полу

Это самая большая ментальная ловушка, в которую попадают новые игроки. Когда вы роняете свой первый принтер, создается ощущение, что вы создаете свой постоянный дом навсегда. Вы начинаете строить вокруг него полки для хранения, настраиваете электросети и вдруг чувствуете себя привязанным к этому конкретному кратеру.

Вы не привязаны к этому месту. Прежде чем вы разблокируете технологию середины игры, позволяющую создавать несколько принтеров, вы можете буквально просто взять оригинальный принтер и положить его в карман. Вся идея этой игры построена на мобильности. Вам предстоит строить модульные конвои вездеходов и прокладывать свой промышленный след по всей планете. Не парализуйте свой прогресс, рассматривая свою первую зону приземления как постоянную крепость. Собирайте свое снаряжение и отправляйтесь в поисках ресурсов.

Как на самом деле тянуть повозку и добывать серебро

Вы можете целый день вручную добывать основное железо и кремнезем с помощью портативных инструментов. Но как только вы сталкиваетесь с огромным депозитом серебра, игра выдает ошибку «Требуется Mining Laser T1» и отказывается вдаваться в подробности.

Чтобы собрать эти огромные узлы, вам понадобится мобильная промышленная установка. Вам нужно создать повозку и прикрепить Mining Laser T1 прямо на нее. Эта часть несколько интуитивна. Часть, которая сводит игроков с ума, — это движение повозки. Вы не можете просто наткнуться на него и ожидать, что буксирный трос волшебным образом прикрепится. Вы должны подключить свой вездеход к той стороне повозки, из которой торчат желтые зубцы. Связи строго направленные. Если вы попытаетесь тащить повозку сзади, вы просто буксуете колесами в грязи и выглядите нелепо.

Горный лазер T3 — не ошибка

В середине игры есть момент, когда игроки открывают долгожданный горный лазер 3-го уровня. Вы открываете вкладку крафта своего автомобиля, чтобы установить его на свой новый блестящий вездеход, а он полностью отсутствует. Я потратил десять минут на перезапуск игры, потому что был абсолютно уверен, что мой файл сохранения поврежден.

Вы не сумасшедший, организация меню просто ужасна. Горный лазер Tier 3 не является приспособлением для транспортного средства. Это массивное, постоянное стационарное сооружение. Поскольку это здание, а не часть вездехода, игра незаметно скрывает его на вкладке «Производство».

Данные о развитии лазерного майнинга

Перестаньте пытаться прикрепить стационарное здание к своему крошечному марсоходу. Вот как на самом деле масштабируются инструменты для майнинга.

Лазерный уровень Тип монтажа и использование
Ручной майнер Ваши роботизированные руки. Работает только на маленьких плоских ресурсных пластинах. Бесполезно для массивных узлов.
Mining Laser T1 и T2 Установлен на транспортном средстве. Необходимо закрепить на вагоне и отбуксировать на место. Требует локализованной мощности.
Mining Laser T3 Стационарная структура. Находится во вкладке «Производство». Используется для постоянных, высокодоходных баз глубокой добычи полезных ископаемых.

Для стабильности необходимы батарейки

Если вы установили горный лазер Т3, подключили его к локальному источнику воды, построили ветрогенератор уровня 1, который математически выдает требуемую мощность в 1,5 раза в секунду, а лазер по-прежнему отказывается включаться, вы столкнулись с механикой колебаний мощности.

Ветрогенераторы не совсем согласованы. В тот момент, когда ветер стихает, ваша машина теряет мощность и выключается. Игра вам этого не объяснит. Абсолютное золотое правило строительства баз заключается в том, что каждая энергосистема нуждается в аккумуляторном буфере. Даже крошечная дешевая батарея, помещенная в цепь, поглотит эти микроколебания и обеспечит бесперебойную работу вашей тяжелой техники.

Хватит бороться с полками для хранения данных

Физические полки для хранения вещей в этой игре выглядят фантастически. Возможность с первого взгляда увидеть именно то, что вы накопили, отлично подходит для погружения. На самом деле взаимодействие с этими полками — полный кошмар. Хитбоксы крошечные, и попытка вытащить конкретную железку из плотной стопки обычно приводит к тому, что три раза подряд хватаешь не тот предмет.

Вам необходимо автоматизировать свое хранилище как можно быстрее. Разблокировка модулей автоматического хранения и создание парка горнодобывающих дронов сохранит ваше здравомыслие. Однако дроны невероятно глупы. Они добудут все, что находится ближе всего, и полностью заполнят ваши красивые новые шкафы для хранения автомобилей бесконечными грудами бесполезной серы.

Чтобы это исправить, вам придется вручную создавать фильтры. Модули автоматического хранения будут принимать только предметы, соответствующие самому первому слоту. Если вам нужен шкаф, полностью посвященный меди, поместите ровно один кусок меди в передний слот этой конкретной полки. Дроны распознают фильтр и откладывают туда свою медь, а случайный мусор уносят куда-то еще.

Ресурсы ограничены

Это горькая пилюля, которую придется проглотить любителям автоматизации. Узлы ресурсов, разбросанные по карте, не возрождаются. Если вы заминируете кратер полностью сухим, он останется сухим навсегда.

Однако не паникуйте. Карта абсолютно массивная и насыщенная материалами. Вы не сможете мягко заблокировать файл сохранения, построив слишком много солнечных батарей. Это просто означает, что вы не можете оставаться на одном месте вечно. Когда ваши местные дроны начнут выдавать ошибки «Депозит не найден», пришло время собирать фургоны и отправлять свой механический цирк в новый биом.

Торий и литий пока не важны

Во время глубоких исследований вы в конечном итоге просканируете и обнаружите руды поздней игры, такие как торий и литий. Ваш инстинкт выживания подскажет вам добыть как можно больше и накопить их для огромного промышленного реактора, способного изменить правила игры.

Можешь перестать нервничать. Сейчас эти редкие руды используются исключительно во вкладке украшения базового здания. Вы используете Торий для изготовления стульев, столов и музыкальных автоматов. Если вы не увлечены дизайном интерьера, не позволяйте этим рудам засорять ваш ограниченный склад повозок, пока вы пытаетесь наладить основной цикл терраформирования.

Как на самом деле вызвать дождь

Весь смысл игры — перенести атмосферу из мертвой красной скалы в яркое голубое небо. Атмосферное давление прекрасно растет. Вы расширяете свои упражнения, решаете масштабные головоломки с энергосетями и медленно наблюдаете, как заполняется полоска.

Затем вы переходите к этапам почвы и биологии. Темп здесь совершенно неустойчивый. Не тратьте зря время на строительство огромных ферм с башнями Biospray 1-го уровня. Развитие происходит настолько быстро, что к тому времени, как вы закончите строительство третьей башни Т1, вы уже разблокируете вариант Т3. Сохраните свои ресурсы и просто ждите обновлений.

В конце концов, игра требует, чтобы вы достигли 5-го этапа терраформирования, чтобы разблокировать коллайдер T3. Этап 5 требует дождя. Чтобы вода падала с неба, вам нужно перейти от обычного мха к настоящей флоре. Используйте генетический коллайдер, чтобы комбинировать ранние семена, пока не разблокируете кустарники 2-го уровня. Посадите эти кусты в свои разбрызгиватели, объедините лишние кусты, чтобы сформировать первые настоящие деревья, и наблюдайте, как накатываются облака.


x

Check Also

Руководство по трофеям и достижениям Toxic Commando: как пройти 100%

Прохождение ордыного шутера на 100 % — это всегда марафон, и Sabre Interactive позаботилась о том, чтобы это испытание стало проверкой вашего здравомыслия. Sabre Interactive создала феноменальный движок для одновременного отображения на экране тысяч гниющих трупов. Они также составили список достижений, который требует, чтобы вы посвятили свою настоящую душу этим трупам. ...

Геймдиректор Камия предложил сделать Resident Evil Requiem менее страшной

В ходе неформальной дискуссии, зафиксированной в социальных сетях, знаменитый геймдизайнер Хидэки Камия — создатель таких франшиз, как Bayonetta, Devil May Cry и Okami — высказал неожиданное пожелание в адрес компании Capcom. По его мнению, в предстоящую игру Resident Evil Requiem стоило бы интегрировать специальный режим, лишённый элементов, вызывающих страх. Обсуждение ...

Pokopia на Switch 2 подняла акции Nintendo и Koei Tecmo

На этой неделе финансовые рынки стали свидетелями впечатляющего подъёма, инициированного успехом новой видеоигры. Как передаёт агентство Bloomberg, бумаги корпорации Nintendo всего за двое суток после релиза Pokemon Pokopia продемонстрировали стремительный рост, увеличив свою стоимость на 15%. Этот скачок стал для многих инвестторов неожиданным, учитывая предшествующий сложный период для платформодержателя. Напомним, ...