...
Главная » Игровые новости » Игроки оценили Marathon от Bungie и Sony

Игроки оценили Marathon от Bungie и Sony

Как игроки встретили Marathon от Bungie и Sony

Открытый стресс-тест экстракшен-шутера Marathon, разработанного студией Bungie, стартовал 26 февраля и продлится до 2 марта. Проект, доступный на платформах ПК, PlayStation 5 и Xbox Series X|S, не требует предварительного заказа или подписки. В первые сутки пиковый онлайн в Steam составил впечатляющие 143 тысячи пользователей, и это без учёта игроков на консолях.

Для понимания масштаба: аналогичное тестирование игры ARC Raiders привлекло на пике свыше 189 тысяч человек. В то же время проект Concord не смог преодолеть даже отметку в тысячу одновременных игроков.

Первые оценки и реакция сообщества

Пользовательские оценки на старте оказались довольно скромными. В Xbox Store рейтинг Marathon составляет 2,7 из 5 на основе почти 400 отзывов. В PlayStation Store ситуация немногим лучше — 3,1 из 5 при почти 8,9 тысячи оценок. Примечательно, что часть сообщества заподозрила ревью-бомбинг в магазине Sony: если в первую ночь рейтинг держался около 4,6, то уже на следующий день он резко опустился до 3,19. Рейтинг в Steam на момент тестирования остаётся недоступным.

Мнения на платформе Reddit разделились. С одной стороны, игроки высоко оценивают уникальный визуальный стиль проекта. С другой — многие отмечают, что в геймплейном плане шутер пока не предлагает радикально нового опыта на фоне существующих конкурентов.

«Мне понравился Marathon. Оружие и способности спроектированы и сбалансированы с оглядкой на PvP. ARC Raiders — десятка из десяти, но после прохождения всего PvE-контента делать там нечего».

«Проведя полтора дня с бетой, могу с уверенностью сказать: Marathon будет успешной игрой. Как Helldivers 2 — вряд ли. Но к релизу многие из тех, кто желал ей провала, разочаруются».

Особенно положительно была воспринята ориентация на PvP-составляющую — оружие и способности, по мнению игроков, сбалансированы именно для боёв с реальными противниками, в отличие от ARC Raiders, где сильнее выражена PvE-компонента.

Однако критики также хватает. Среди основных претензий — перегруженный и неудобный интерфейс, высокий порог вхождения для новичков, а также ряд технических проблем: лаги мыши, неработающий голосовой чат и баги с текстурами. Разработчики из Bungie оперативно отреагировали на часть замечаний, выпустив несколько хот-фиксов.

«Обожаю стиль, но игра просто не объясняет, что делать. А меню настолько мелкие, что приходится подсаживаться к телевизору».

«Побегал три матча. Стрельба отточена — это единственный плюс. Когда играл в ARC Raiders, постоянно держался в напряжении. Здесь такого ощущения нет. Уже удалил».

Взгляд игровой прессы и динамика онлайна

Первые впечатления прессы тоже оказались неоднозначными — многие обозреватели осторожничают с выводами и хотят увидеть больше контента. Журналисты отмечают как сильные стороны, так и очевидные недостатки.

«Я не уверен, нравится мне эта игра, или я просто хочу, чтобы она мне нравилась. Выглядит отлично, звучит потрясающе, и когда удаётся совершить удачный побег — ощущения невероятные. Но неуклюжее управление, раздражающие турели и низкий time-to-kill мешают восторженно рекомендовать Marathon прямо сейчас», — Kotaku.

«Marathon пока не смогла увлечь меня. Ощущается как пустая трата времени. Одна неудачная вылазка — и теряешь снаряжение, на которое ушла уйма партий», — Forbes.

«Судя по тому, что мы уже успели увидеть, Marathon — это та игра, которая раскрывается в процессе, а не сразу. Для некоторых это означает мгновенный провал. Но для нас, игроков, наигравших более 100 часов в ARC Raiders и жаждущих настоящего эндгейма, Marathon может предложить по-настоящему глубокий опыт, которого мы сейчас так жаждем», — PushSquare.

Динамика онлайна в течение тестовых дней также привлекла внимание. На вторые сутки пиковое количество игроков в Steam сократилось до 75 тысяч человек, что означает падение на 47,5% от стартового показателя. Просмотры на Twitch обрушились ещё сильнее — на 75%. Однако в субботу игра частично восстановила позиции, вернувшись в топ и набрав 84 тысячи пользователей.


x

Check Also

Исправление звука Resident Evil Requiem: остановите рассинхронизацию кат-сцены

Просмотр ужасающего монолога о биологическом оружии, разыгрываемого как плохо дублированный фильм о боевых искусствах, полностью разрушает впечатление ужаса. Capcom обычно очень жестко относится к оптимизации. RE Engine известен своим великолепным внешним видом и плавной работой на самых разных аппаратных конфигурациях. Именно поэтому нынешнее состояние звука в Resident Evil Requiem так ...

Final Fantasy VII Remake Intergrade успешно стартовала на новых платформах

Как стало известно редакции нашего сайта, компания Square Enix высоко оценила успешный релиз Final Fantasy VII Remake Intergrade на платформах Nintendo Switch 2 и Xbox Series X|S. Геймдиректор проекта Наоки Хамагути в беседе с изданием Automaton отметил, что старт игры на этих консолях значительно превзошёл первоначальные ожидания, а отклик игрового ...

Ваш наряд в Pokemon Winds and Waves зависит от того, какую версию вы покупаете

Ваш наряд в Pokemon Winds and Waves зависит от того, какую версию вы покупаете фанаты наконец-то смогли впервые взглянуть на следующее большое приключение франшизы во время Pokemon Presents 2026, когда Pokemon Winds и Pokemon Waves были официально представлены как следующие основные игры в серии. Эти две игры приносят с собой ...