...
Главная » Игровые новости » Новый геймплей Fatekeeper вдохновлен Dark Messiah of Might and Magic

Новый геймплей Fatekeeper вдохновлен Dark Messiah of Might and Magic

По стопам Dark Messiah of Might and Magic: Представлен геймплей Fatekeeper

Издательство THQ Nordic продемонстрировало новый, расширенный геймплейный видеоматериал своего грядущего экшена от первого лица под названием Fatekeeper. Ожидается, что игра станет доступной в рамках программы Steam Early Access уже этой зимой, что создает высокую степень ожидания среди геймеров.

Разработка и вдохновение

Проект Fatekeeper разрабатывается студией Paraglacial, в состав которой вошли бывшие сотрудники, работавшие над SpellForce 3. Команда разработчиков, по всей видимости, черпает вдохновение из культовой игры Dark Messiah of Might and Magic, созданной студией Arkane, что очевидно по механикам и стилистике игры.

В основе игрового процесса лежит акцент на динамичных сражениях от первого лица, где игроку предоставляется возможность использовать разнообразный арсенал, включая холодное оружие, магические заклинания и взаимодействие с элементами окружения. Это позволяет комбинировать различные подходы к бою, создавая уникальные и запоминающиеся игровые моменты.

Дополнительные подробности о механике игры можно найти в представленных видеороликах, которые демонстрируют как сам игровой процесс, так и различные аспекты взаимодействия с окружением. Эти материалы позволяют лучше понять, что ждет игроков в новом проекте от THQ Nordic.


x

Check Also

NORSE: Oath of Blood: руководство для начинающих — как выжить в резне

Эта жестокая тактическая ролевая игра с радостью превратит ваш отряд в грязь, если вы вступите в бой без четкого плана, поэтому я собрал именно те стратегии, которые вам нужны, чтобы выжить.

Лучшая игра 2026 года после GTA VI

В преддверии 2026 года игровое сообщество практически единодушно прочит титул «игры года» долгожданному проекту Grand Theft Auto VI. Однако, как передаёт наш сайт, столь безоговорочному лидерству может воспрепятствовать неожиданно сильный конкурент. Такую точку зрения высказал Майк Йорк, в прошлом аниматор студии Rockstar Games, приложивший руку к созданию Grand Theft Auto ...

Mewgenics Акт 2: советы и руководство по выживанию

Второй акт в Mewgenics — это настоящий всплеск сложности, особенно в Пустыне. Враги бьют сильнее, механика зон истощает вашу команду, а мелкие ошибки быстро растут как снежный ком. Если вы хромаете в каждом бою с низким уровнем здоровья, значит, ваш уровень низкий не случайно, вы недостаточно подготовлены к поддержке и ...