Главная » Новости » Публичная бета-версия: лимит-брейки, Bit Shop и Conquest Loops 3 + 4

Публичная бета-версия: лимит-брейки, Bit Shop и Conquest Loops 3 + 4

Публичная бета-версия: лимит-брейки, Bit Shop и Conquest Loops 3 + 4

Игроки много говорили о грядущих лимит-брейках, Bit Shop и Conquest Loops в нашем Discord, и теперь вы можете помочь нам их протестировать!

Мы подготовили особую общедоступную бета-версию, чтобы каждый, кто подает заявку (только на Android), мог протестировать текущую версию всех трех функций!

Команда все еще вносит последние изменения в системы и дизайн, поэтому все, что вы испытаете в публичной бета-версии, все еще находится в стадии разработки. Это отличный шанс помочь команде и поделиться своими мыслями до того, как финальная версия будет выпущена для всех.

Хотите подать заявку? Кликните сюда!

Обратите внимание, что характер общедоступной бета-версии функций, которые в настоящее время находятся в разработке, может содержать ошибки, которые влияют на вашу способность участвовать в живой игре.

В нашей новой общедоступной бета-версии вы сможете тестировать версии:

  • Система Limit Break: Limit Breaks позволят вам еще больше повысить свой уровень бойца!
  • Магазин битов: где вы можете обменять биты (полученные от продажи золота / S-класса / 6 * бойцов) на больше золотых бойцов и ценные награды.
  • Циклы завоевания 3 и 4: еще более сложные уровни PVE-контента и все новые награды!

Более подробная информация о том, как и когда будут выпущены эти функции, появится в ближайшее время.

Мы также воспользовались возможностью, чтобы исправить несколько ошибок, которые были подняты нашим сообществом. Вот список основных моментов:

Общий

  • Исправлена ошибка, из-за которой игра перезагружалась при повышении уровня AR персонажа S-класса во время турнира повышения уровня.
  • Исправлены некоторые проблемы, из-за которых таинственные сумки не складывались.
  • Исправлена проблема с указателями, связанная с неправильным обращением с зоной 46, этап 1.
  • Исправлены некоторые случаи, когда значок мифических персонажей не отображал фоновое свечение
  • Исправлена ошибка, из-за которой при выборе персонажа недоступные символы не сортировались до конца списка.
  • Исправлена ошибка, из-за которой автозаполнение могло привести к добавлению мифического персонажа более низкого уровня в команду, если у пользователя есть хотя бы 1 дубликат персонажа.
  • Исправлена ошибка, из-за которой персонажи, использованные на последнем доступном этапе завоевания, не могли использоваться в Ascension
  • Исправлена ошибка, из-за которой автозаполнение могло добавлять персонажей в команду пользователей, которые были в команде защиты Stronghold, что не позволяло использовать команду.

Бой

  • Исправлена ошибка, из-за которой некоторые эффекты не складывались (урон и атака по оглушенным врагам)
  • Исправлена ошибка, из-за которой некоторые эффекты, дающие AP, могли показывать на 1 значение, отличное от фактически полученного.
  • Исправлена ошибка, из-за которой игра могла перезагружаться при бегстве из боя.
  • Исправлена ошибка, из-за которой, когда противник активирует Неуловимый на себя из своего оружия, когда атака убивает его, атакующий не получает AP.
  • Исправлена ошибка, из-за которой в пассивном текстовом выноске Agility использовалось слишком много десятичных знаков для отображаемого значения.
  • Исправлена ошибка, из-за которой пассивное умение Дух не всегда работало правильно при срабатывании через Живучесть.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Reflect Damage срабатывал для специалиста Outlast, который переходит в состояние Outlast, и не наносит урон
  • Исправлена ошибка, из-за которой мод «Увеличение атаки при замедлении» умножался, если более 1 врага были поражены персонажами AR, пока они были замедлены.
  • Исправлена ошибка, из-за которой пассивное умение мифических персонажей, которому противостояли несколько врагов с травмой, не обрабатывалось должным образом.
  • Исправлена ошибка, из-за которой цвет шкалы здоровья не настраивался должным образом для отображения максимального HP персонажа (чем темнее цвет, тем выше максимальное HP).

Мы с нетерпением ждем встречи с вами в нашей публичной бета-версии и ваших отзывов о наших новых функциях!

Следите за новостями о том, когда эти функции будут скоро выпущены!


Оставить комментарий

Ваш email нигде не будет показанОбязательные для заполнения поля помечены *

*

x

Check Also

blank

Предстоящие изменения верности

Привет, выжившие! С появлением на горизонте нового Mythic Faction Assault мы сочли необходимым поделиться нашим предстоящим планом по изменению принадлежности некоторых бойцов, когда следующее большое обновление выйдет на устройства игроков. Когда выйдет Mythic Faction Assault, для сражений с разными боссами будут действовать определенные требования лояльности. Чтобы помочь подготовиться к этому, ...

blank

Обновление сезонного магазина

25-й сезон лиг начинается в понедельник! Ниже приведены моды Идеала, 5-звездочное оружие и другие награды, которые можно будет найти с грядущим обновлением миссий лиги и сезонного магазина. Оружие 25-го сезона лиг Магазин 25-го сезона лиги Награда 2500 золотых медалей TWD Расходы 3500 токенов сезона Ограничение 6 Награда 2500 золотых мифических ...

blank

Раздача 7-й годовщины

Привет, выжившие, и с годовщиной! Чтобы отпраздновать семь лет на Пути к Выживанию, мы дали игрокам шанс выиграть БОЛЬШОЙ вместе с нашим огромным юбилейным событием! В этом году мы поддержали вечеринку, раздав грядущего Mystery Ultra Recruit и пачки Ultra Mythic жетонов во время нашей 7-й годовщины Gleam Sweepstakes! Игроки могут ...