Содержание
Как стало известно редакции нашего сайта, компания Sony официально представила вторую, усовершенствованную версию фирменной технологии апскейлинга PlayStation Spectral Super Resolution для консоли PlayStation 5 Pro. Массовое распространение данного обновления среди разработчиков и игроков ожидается в течение ближайших недель. Примечательно, что первым проектом, где технология была применена сразу на этапе релиза, стала Resident Evil Requiem, выпущенная буквально накануне.
Инженеры Sony существенно переработали ключевые алгоритмы, отвечающие за повышение качества изображения и производительности. По утверждению представителей компании, обновлённый инструментарий предоставляет студиям-разработчикам значительно более широкие возможности для одновременного улучшения визуальной составляющей и частоты кадров, что ранее представляло собой сложную техническую задачу.
Технологический прорыв в детализации
В Capcom, создателях Resident Evil Requiem, прокомментировали, что для полной реализации потенциала PSSR 2.0 был существенно модернизирован внутренний игровой движок RE Engine. Основные усовершенствования коснулись системы рендеринга персонажей. Теперь каждый волосок и отдельная прядь бороды обрабатываются как самостоятельный полигон, что обеспечивает невиданную ранее реалистичность: волосы естественно реагируют на движение тела и порывы ветра, а моделирование прохождения света динамически меняется в зависимости от взаимного перекрытия прядей.
Особо подчёркивается, что новая версия PSSR демонстрирует выдающуюся эффективность при обработке сложных текстур, которые традиционно с трудом поддаются качественному апскейлингу, делая их отображение на экране более чёткими и естественными.
PSSR 1
PSSR 2
Основа технологий будущего
Фундаментом для обновлённого алгоритма и нейронной сети PSSR послужили результаты совместного проекта Sony и AMD, известного под кодовым названием Project Amethyst. Аналогичные наработки уже нашли своё применение в технологии FSR 4 для персональных компьютеров. Однако для интеграции в экосистему PlayStation 5 Pro решения потребовали глубокой и специфической доработки, учитывающей архитектурные особенности консоли.
Планы по внедрению технологии уже анонсированы: в марте 2026 года ряд популярных игр, ранее выпущенных для PS5 Pro, получат специальные патчи, добавляющие поддержку улучшенного апскейлера. Параллельно с этим для всех владельцев консоли будет выпущено системное обновление. Оно добавит в настройки новую опцию под названием Enhance PSSR Image Quality, активация которой позволит игрокам вручную задействовать возможности второй версии PSSR во всех проектах, где изначально присутствует базовая поддержка этой технологии.
Сайт, посвященный обзорам и прохождению игр Все про игры! Баги, советы, гиды, прохождения, хитрости и последние игровые новости! 