...
Главная » Игровые новости » Продюсер Dragon Age и Anthem говорит, что хватит преследовать разработчиков, «потому что вы не знаете обстоятельств, которые привели к тому, на что вы злитесь».

Продюсер Dragon Age и Anthem говорит, что хватит преследовать разработчиков, «потому что вы не знаете обстоятельств, которые привели к тому, на что вы злитесь».

Бывший руководитель BioWare Марк Дарра говорит: «Будьте человеком, имейте немного сочувствия».

Когда вы совершаете покупку по ссылкам на нашем сайте, мы можем получить партнерскую комиссию. Вот как это работает.

Dragon Age and Anthem producer says stop harassing developers "because you don't know the circumstances that resulted in the thing that you're mad at"

Ветеран Dragon Age и Anthem Марк Дарра призвал фанатов конструктивно направлять недовольство в нужное место, а не срываться на случайных разработчиках, «потому что вы не знаете обстоятельств, которые привели к тому, на что вы злитесь».

В новом видео под названием «Ваши 70 долларов не купят вам жестокости» бывший руководитель BioWare комментирует притеснения разработчиков в игровой индустрии — от празднования увольнений до более целенаправленных личных нападок.

Для начала Дарра дает понять, о чем не идет речь в видео. Люди не обязаны любить игру, потому что они потратили на нее 70 долларов, и, конечно, могут критически относиться к ней. В конце концов, они потратили на нее много ваших собственных денег. Однако есть разница между тем, чтобы высказать свое недовольство там, где это с наибольшей вероятностью произведет эффект, и тем, чтобы просто проявить жестокость по отношению к случайному человеку.

«Если вы злитесь на игру Ubisoft, злитесь на Ubisoft», — говорит он. «Выразите свой гнев Ubisoft или студии, которая создала игру. Но вы переходите черту, когда начинаете проявлять жестокость».

Так что же плохого в жестокости? Во-первых, почему кто-то спрашивает об этом? Дарра говорит, что «не нужно из кожи вон лезть, чтобы причинить вред другим людям из-за видеоигры».

«Когда вы празднуете увольнение в студии из-за того, что игра, которая вам не нравится, вышла не слишком удачно, вы переходите грань жестокости, и в принципе вам следует проявлять больше милосердия к другим людям», — говорит Дарра.

Во-вторых, фанаты не знают, кто на самом деле виноват. Дарра выдвигает гипотезу, что кому-то может не понравиться, как актер произнес реплику. Конечно, это вполне может быть заслуга актера, но это также может быть заслуга режиссера, сценариста, который попросил его произнести реплику, или, возможно, это был единственный дубль, который они получили.


x

Check Also

Руководство по достижениям в Super Battle Golf: как разрушить дружбу (копия)

Гольф обычно требует терпения и тихого уважения. Super Battle Golf — это то, что происходит, когда вы даете восьми невменяемым людям сумку с клюшками и взрывчатку высокой мощности. В этой игре вы не просто соревнуетесь на время. Вы активно уклоняетесь от мин, самонаводящихся ракет и людей, пытающихся сбить вас на ...

Новая глава Microsoft Gaming Аша Шарма

В корпорации Microsoft произошла масштабная кадровая перестановка, ознаменовавшая завершение целой эпохи. Фил Спенсер, возглавлявший Xbox на протяжении 12 лет и отдавший компании в общей сложности 38 лет, покидает свой пост. Его преемницей на должности генерального директора Microsoft Gaming назначена Аша Шарма — управленец, чей профессиональный путь связан преимущественно с технологиями ...

Руководство по редкости предметов Mewgenics

В Mewgenics редкость предмета отображается цветом фона и формой позади значка предмета. Цвет указывает общий уровень, а количество ребер на форме увеличивает редкость этого цвета. Чем более четкая и сложная форма, тем реже предмет. Если вас смутили треугольники, ромбы и квадраты позади вашего снаряжения, это система редкости. Как отображается редкость ...