...
Главная » Игровые новости » Исправление звука Resident Evil Requiem: остановите рассинхронизацию кат-сцены

Исправление звука Resident Evil Requiem: остановите рассинхронизацию кат-сцены

Просмотр ужасающего монолога о биологическом оружии, разыгрываемого как плохо дублированный фильм о боевых искусствах, полностью разрушает впечатление ужаса.

Resident Evil Requiem Audio Fix: Stop The Cutscene Desync

Capcom обычно очень жестко относится к оптимизации. RE Engine известен своим великолепным внешним видом и плавной работой на самых разных аппаратных конфигурациях. Именно поэтому нынешнее состояние звука в Resident Evil Requiem так сильно раздражает. Вы загружаете игру, графика выглядит безупречно, частота кадров более чем приемлемая, а затем персонаж открывает рот.

Диалог либо разносится эхом вдаль, либо полностью обрезается, либо отстает на целых две секунды от анимации губ. Это абсолютный убийца погружения. Эта история — одна из самых больших достопримечательностей этой франшизы, и эмоциональные кат-сцены, испорченные проблемами с синхронизацией звука в любительские часы, очень расстраивают.

Я потратил часы, копаясь в журналах ошибок и тестируя обходные пути сообщества, чтобы выяснить, почему аудиоконвейер внезапно застревает. Проблема не в ваших динамиках. Движок пытается одновременно обрабатывать визуальный рендеринг и потоковую передачу звука. Я собираюсь подробно рассказать вам, какие именно шаги необходимо предпринять, чтобы настроить звук и добиться соответствия голосов видео. Если вы уже боретесь с меню, просто чтобы понять, как осмотреться, избавьте себя от сильной головной боли и прочитайте мое руководство по настройкам и элементам управления Resident Evil Requiem, прежде чем углубляться в эти настройки серверной части.

Узкое место в накопителе

Самая большая причина этой конкретной ошибки заключается в том, где вы физически установили игру на свой компьютер.

Resident Evil Requiem передает огромный объем данных во время переходных сцен и кинематографических моментов. Игра пытается одновременно загружать текстуры высокого качества и несжатые аудиофайлы. Если ваша игра в настоящее время установлена ​​на механическом жестком диске, скорость чтения просто не сможет соответствовать требованиям движка. Видеокэш заполняется быстрее, чем аудиобуфер, в результате чего графика воспроизводится безупречно, а звуковые файлы зависают и задерживаются.

Обязательная передача SSD

Сейчас текущий год, и механические жесткие диски — древние артефакты, когда дело касается современных игр. Если вы установили эту огромную игру ужасов выживания на вращающийся диск, вы обнаружили именно свою проблему. Вам необходимо переместить игру на твердотельный накопитель.

Вам даже не понадобится самый быстрый диск NVMe на рынке. Игроки сообщают, что простой перенос игровых файлов с пыльного старого жесткого диска на стандартный твердотельный накопитель SATA мгновенно устраняет рассинхронизацию звука. Если вы используете Steam, вам не придется переустанавливать всю игру. Просто откройте настройки Steam, перейдите на вкладку «Хранилище», выберите Resident Evil Requiem и выберите опцию, чтобы переместить папку установки на SSD. После этого проверьте целостность файлов игры и загрузите ее. Ваши ролики должны быть идеально синхронизированы.

МАТРИЦА ИСПРАВЛЕНИЯ АУДИО

Перестаньте гадать и примените эти проверенные сообществом обходные пути, чтобы исправить сломанный аудиоконвейер.

ВИНОВНИК ТЕХНИЧЕСКОЕ ИСПРАВЛЕНИЕ
Скорость накопителя Перенесите установку игры с механического жесткого диска на любой доступный SSD. Это решает проблему для подавляющего большинства игроков.
Низкая задержка Nvidia Отключите режим низкой задержки Nvidia в настройках графики. Он активно разделяет время аудио и визуального рендеринга.
DLSS-апскейлинг Полностью отключите DLSS. Технология генерации кадров передает кадры быстрее, чем звук может их обработать.
Переменная частота обновления Зафиксируйте частоту кадров до жесткого ограничения в 60 или 120 кадров в секунду и отключите VSync, чтобы движок не тормозил во время видеороликов.

Конфликт программного обеспечения Nvidia

Если ваша игра уже установлена ​​на молниеносном NVMe-накопителе, а вы все еще наблюдаете, как персонажи разговаривают посредством телепатии, проблема в вашем графическом программном обеспечении.

Звучит совершенно нелогично, что настройки графики могут нарушить звук, но RE Engine связывает большую часть своей логики с частотой кадров. Когда вы вводите агрессивные алгоритмы масштабирования, этот темп полностью выбивается из ритма.

Отключение низкой задержки и DLSS

Самым большим нарушителем на данный момент является режим Nvidia Low Latency. Эта функция предназначена для уменьшения задержки ввода за счет ограничения количества кадров, которые процессор готовит до того, как они потребуются графическому процессору. В соревновательном шутере это фантастика. В Resident Evil Requiem аудиопоток полностью прерывается. Откройте настройки игры и отключите режим Nvidia Low Latency.

Если звук по-прежнему отстает, вам необходимо полностью отключить DLSS. Это невероятно неприятно, если вы полагаетесь на масштабирование для достижения воспроизводимой частоты кадров, но генерация кадров AI в настоящее время передает визуальные данные на ваш экран быстрее, чем звуковой движок может с ними справиться. Отключение DLSS приводит к тому, что игра выполняет естественный рендеринг, что приводит к перераспределению аудио и визуального вывода. Если отключение этих апскейлеров внезапно превратит вашего персонажа в светящийся радиоактивный фантом, вы активируете совершенно другую причуду движка. Я подробно объясняю, как отключить этот кошмар, в моем исправлении ошибок с белой текстурой и мигающими огнями в Resident Evil Requiem.

Блокировка частоты обновления

Кат-сцены в этой франшизе представляют собой смесь предварительно отрендеренного видео и встроенных видеороликов. Если вы играете с разблокированной частотой кадров, движок часто паникует при переходе между игровым процессом и роликами.

Зайдите в настройки дисплея и измените частоту кадров с переменной на жесткую блокировку. Ограничение игры на частоте 60 или 120 кадров в секунду обеспечивает стабильную основу для аудиобуфера. Если вы объедините фиксированную частоту кадров с отключением VSync, вы дадите движку наилучшие шансы на идеальную синхронизацию диалогов с моделями персонажей. Если ваша игра активно закрывается на рабочий стол, а не просто удаляет аудиопотоки, у вас гораздо более серьезная проблема. Сделайте паузу здесь и прочитайте мое руководство по устранению сбоев ПК в Resident Evil Requiem, чтобы остановить фатальные ошибки D3D, прежде чем беспокоиться о синхронизации губ.

Аудиооборудование и звуковые карты

Если вы перепробовали все, что связано с вашей памятью и видеокартой, а голоса по-прежнему странно раздаются эхом, вам нужно посмотреть на ваше физическое аудиооборудование.

Особенности обработки гарнитуры

Игра пытается автоматически определить тип аудиооборудования, которое вы используете, и соответствующим образом применяет пространственную обработку. В настоящее время эта система очень глючная. Если вы используете высококачественную гарнитуру с объемным звуком, возможно, игра применяет тяжелую обработку, которая задерживает выходной сигнал.

Откройте настройки звука в игре и измените устройство вывода с «Гарнитуры» или «Объемного звука» на базовую настройку «ТВ». Это удаляет всю сложную пространственную обработку и обеспечивает базовый стереовыход. Это отличный диагностический шаг, чтобы выяснить, не является ли программное обеспечение вашей гарнитуры основной причиной задержки.

Кроме того, если вы используете выделенную внутреннюю звуковую карту, например SoundBlaster, вам необходимо открыть ее специальную панель управления на рабочем столе. Настройка размера буфера или отключение собственных пространственных эффектов в программном обеспечении звуковой карты устранили проблемы статики и затухания голоса у некоторых игроков сообщества.

Capcom, несомненно, исправит RE Engine, чтобы лучше обрабатывать эти буферы в ближайшие недели. Пока это обновление не выйдет, использование SSD и отказ от тяжелой обработки Nvidia — единственный способ по-настоящему насладиться повествованием. Как только ваш звук будет исправлен и вы действительно сможете услышать, как монстры подкрадываются позади вас, обязательно прочитайте мое боевое руководство Resident Evil Requiem, чтобы убедиться, что вы готовы к бою.


x

Check Also

Pokemon TCG Pocket представляет новые награды за вход и 30 дней розыгрышей

Pokemon TCG Pocket представляет новые награды за вход и 30 дней розыгрышей игроки смогут получить награды за вход в систему на 30 дней, включая Shinedust, Песочные часы, специальные аксессуары и массу бустеров, что даст им прекрасную возможность пополнить свои колоды большим количеством карт. Эти бонусные предметы в Pokemon Trading Card ...

Resident Evil Requiem продолжает вылетать из Xbox. Руководство по исправлению

Если Resident Evil Requiem продолжает давать сбой на Xbox Series X, особенно каждые 10–20 минут или во время роликов, причиной обычно является либо проблема со стабильностью запуска, либо перегрев, запускающий защиту системы. Некоторые игроки сообщают о сбоях на главном экране, в то время как другие видят, что вся консоль отключается. ...

Руководство по настройкам Resident Evil Requiem: исправление чувствительности, точки зрения и элементов управления

Сражаться с мутировавшим чудовищем страшно, но бороться с пользовательским интерфейсом только ради того, чтобы повернуть камеру, — это совсем другой кошмар. Хоррор-игры на выживание намеренно заставляют вас чувствовать себя неуклюже, чтобы усилить напряжение. Ваш персонаж движется немного вяло, ваша цель колеблется, когда вы паникуете, а ваше поле зрения намеренно ограничено. ...