...
Главная » Игровые новости » Sony меняет стратегию для ПК-геймеров

Sony меняет стратегию для ПК-геймеров

"Больше не приоритет": ПК-геймеры действительно будут получать меньше игр от Sony — инсайдеры сообщили о смене стратегии

Согласно информации, предоставленной авторитетными источниками, японский гигант Sony проводит кардинальный пересмотр своей стратегии в отношении персональных компьютеров. Как стало известно, компания намерена значительно сократить выпуск своих крупных сольных проектов на этой платформе, что может оставить поклонников игр для PlayStation без ожидаемых портов.

Первым о грядущих переменах сообщил известный журналист Джейсон Шрайер из издания Bloomberg. В своих материалах он указал, что Sony может отказаться от выпуска крупных одиночных эксклюзивов PlayStation Studios на ПК. При этом он подчеркнул, что мультиплеерные и сервисные проекты, вероятно, будут по-прежнему выходить на компьютеры одновременно с релизом на консолях PlayStation 5, оставаясь доступными в таких магазинах, как Steam и Epic Games Store.

«Это не домыслы, однако иногда темы поднимаются в подкасте раньше, чем я готов опубликовать полноценный материал. Скоро будет больше подробностей», — прокомментировал Шрайер на форуме ResetEra, подтверждая достоверность слухов и намекая на подготовку развернутой статьи.

Подтверждения от инсайдеров и последствия для игроков

Слова журналиста нашли отклик у других осведомленных лиц. Так, уважаемый в кругах игроков инсайдер NateTheHate также заявил о трансформации подхода компании. По его данным, решение об отходе от активной поддержки ПК-направления было принято руководством Sony ещё в прошлом году, что означает существенное изменение приоритетов.

«Стратегия однозначно меняется. Вы будете видеть меньше одиночных игр Sony на ПК. Конечно, некоторые игры всё ещё могут добраться до ПК, в зависимости от того, насколько далеко продвинулась работа над портами, но, похоже, теперь это уже не является приоритетом для Sony», — отметил он.

Этот стратегический поворот, судя по всему, уже находит своё отражение в портфолио компании. Некоторые заметные проекты PlayStation Studios, выпущенные в последние годы, так и не преодолели границу эксклюзивности. В качестве примеров можно привести платформер Astro Bot и гоночный симулятор Gran Turismo 7, которые остаются доступными исключительно владельцам консолей Sony, что может являться ранним признаком смены курса.


x

Check Also

Руководство по сбоям в Resident Evil Requiem на ПК: исправление фатальных ошибок D3D и необработанных исключений

Нет ничего более ужасного, чем готовиться к новому выпуску Survival Horror только для того, чтобы ваш рабочий стол испугался кода фатальной ошибки. Часть игроков на ПК в настоящее время обнаруживает, что самое агрессивное биологическое оружие в Resident Evil Requiem — это собственный движок игры. RE Engine от Capcom обычно невероятно ...

Руководство по сбоям в Resident Evil Requiem на ПК: исправление фатальных ошибок D3D и необработанных исключений

Нет ничего более ужасного, чем готовиться к новому выпуску Survival Horror только для того, чтобы ваш рабочий стол испугался кода фатальной ошибки. Часть игроков на ПК в настоящее время обнаруживает, что самое агрессивное биологическое оружие в Resident Evil Requiem — это собственный движок игры. RE Engine от Capcom обычно невероятно ...

Покемоны Winds и Waves выйдут на Switch 2 в 2027

В рамках сегодняшней трансляции Pokemon Presents состоялось долгожданное анонсирование следующего этапа развития знаменитой франшизы. The Pokemon Company совместно с разработчиком Game Freak официально представили миру ролевые игры десятого поколения — Pokemon Winds и Pokemon Waves. Как было подчеркнуто, релиз этих проектов запланирован на 2027 год, и они станут эксклюзивами для ...