...
Главная » Игровые новости » Режиссер Escape From Tarkov прокомментировал возможность взрыва рецензии в Steam

Режиссер Escape From Tarkov прокомментировал возможность взрыва рецензии в Steam

Режиссер Escape From Tarkov прокомментировал возможность взрыва рецензии в Steam

Escape From Tarkov Director Comments on Possibility of Steam Review Bombing

игровой директор Никита Буянов прокомментировал возможность бомбардировки обзоров перед предстоящим релизом Steam . Поскольку Escape From Tarkov выйдет в Steam 15 ноября, Буянов готов к любой реакции игроков на игру.

Находясь в раннем доступе с 2017 года, Escape From Tarkov понимает плюсы и минусы приема игроков. Игру часто критиковали за постоянную проблему с читерами, а экспериментальные обновления Escape From Tarkov , направленные на поиск идеального баланса, не всегда достигали цели. Совсем недавно новость о том, что существующим владельцам придется повторно покупать игру в Steam, чтобы играть на этой платформе, была встречена игроками негативно. Хотя это и не гарантия, всегда существует вероятность того, что это разочарование может отразиться на обзорах Steam.

Режиссер Escape From Tarkov говорит об обзорах Steam: «Пусть их бомбят нас»

В беседе с PCGamesN директор игры Никития Буянов заявил, что его не беспокоит перспектива бомбардировки обзоров Escape From Tarkov Релиз Steam. «У нас нет конкретной стратегии [обзорной бомбардировки]. Мы просто хотим выпустить игру. Для людей. Чтобы поставить восклицательный знак в истории Таркова и наконец-то дать игрокам эндгейм-контент», — сказал Буянов. «Понимаете, огромное количество людей играет в Тарков уже очень давно. И среди этого огромного количества есть небольшой процент людей, которые нас ненавидят. Пойдут ли они и сделают обзорную бомбардировку? Ну, пусть идут и делают. В Steam есть свои протоколы для борьбы с этим. Есть люди, которые хотят нас бомбить — пусть бомбят, посмотрим, что из этого выйдет».

Продолжается подготовка, чтобы запуск версии 1.0 в Steam прошел как можно более гладко, что, как мы надеемся, уменьшит количество негативных отзывов. Разработчик Battlestate Games недавно сообщил, что он подготовил несколько трюков для читеров Escape From Tarkov в 1.0, которые помогут решить одну из них из наиболее заметных проблем игры, если она будет работать так, как задумано.

Пойдут ли они и устроят обзорную бомбардировку? Что ж, пусть они идут и делают это. В Steam есть свои собственные протоколы для решения этой проблемы.

«Побег из Таркова» разгромил Тигра

Battlestate Games также работает над консольной версией Escape From Tarkov , хотя сроки выпуска этого проекта на данный момент не ясны. С недавним запуском ARC Raiders и Escape From Tarkov 1.0 не за горами, это прекрасное время, чтобы стать поклонником шутеров с экстракцией. Будем надеяться, что это новое соревнование поднимет Escape From Tarkov на еще большую высоту в 2026 году.


x

Check Also

Лучшие игры 2025 года по версии TIME: Clair Obscur, Death Stranding 2 и Ghost of Yotei

Согласно недавнему отчету редакции TIME, были определены лучшие видеоигры 2025 года. В числе лидеров списка оказалась игра Clair Obscur: Expedition 33, разработанная французской студией Sandfall Interactive. Этот проект, созданный командой из 30 талантливых специалистов при содействии нескольких партнёрских студий, был охарактеризован как «творение любви». Рейтинг лучших игр по версии TIME ...

Новая совместная игра ужасов на Хэллоуин раскрывает свою первую карту

Новая игра на Хэллоуин представляет свою первую карту Композитное изображение с концепт-артом Майкла Майерса от IllFonic для его модели 2026 года. Хэллоуин IllFonic первоначально анонсировала свой проект «Хэллоуин» на последней выставке Gamescom в августе 2025 года. Основанная на культовом фильме ужасов Джона Карпентера 1978 года, игра задумывалась как асимметричная многопользовательская ...

Elden Ring Nightreign: The Forsaken Hollows разошёлся тиражом 2 миллиона

Студия FromSoftware с гордостью объявила о достижении значительного рубежа: продажи дополнения The Forsaken Hollows для игры Elden Ring Nightreign превысили два миллиона копий всего через несколько дней после его релиза, который состоялся 4 декабря. Этот выдающийся результат стал возможным благодаря высокому интересу игроков к новому контенту. Обратная связь от игроков ...