...
Главная » Игровые новости » Guerrilla Games подтверждает будущее одиночных проектов

Guerrilla Games подтверждает будущее одиночных проектов

Guerrilla Games успокоила фанатов после анонса Horizon Hunters Gathering — студия PlayStation не перестанет делать одиночные игры

Как сообщает наш новостной сайт, студия Guerrilla Games в лице своего руководителя Яна-Барта ван Бика дала официальные разъяснения, призванные успокоить игровое сообщество. Поводом для заявления послужили опасения фанатов, возникшие после анонса нового проекта — мультиплеерного экшена Horizon Hunters Gathering для PlayStation 5 и ПК. Ван Бик категорично заявил, что студия не намерена отказываться от своего основного направления.

«Я хочу быть предельно честным в одном моменте. Мы обожаем делать одиночные игры и обязательно продолжим их делать. Вы можете в этом не сомневаться».

По словам главы разработки, анонсированный проект не означает кардинальной смены стратегии. Horizon Hunters Gathering представляет собой, скорее, реализацию давней творческой идеи команды, стоящей за франшизами Horizon и Killzone. Это попытка предложить игрокам новый, коллективный способ взаимодействия с уже полюбившимся миром.

«У нас давно была мечта попробовать сделать что-то иное, и это наш собственный взгляд на то, как можно исследовать мир Horizon вместе, в команде охотников на машины».

Особенности нового проекта

Предстоящая игра станет знаковым событием для студии, поскольку это будет её первый мультиплеерный проект со времён релиза Killzone Shadow Fall. Разработчики делают ставку на кооперативный геймплей, рассчитанный на команду до трёх участников, которым предстоит выполнять задания в четырёх различных биомах.

Основу игрового процесса составят так называемые «забеги», выполненные в духе rogue-lite. Проходя испытания, участники смогут получать перки, усиливать своих персонажей и последовательно улучшать снаряжение. На старте игрокам будут доступны два ключевых режима: Machine Incursion, где необходимо отражать волны врагов и сражаться с боссом, и Cauldron Descent, предлагающий процедурно генерируемые испытания, сочетающие в себе боевые столкновения, элементы платформинга и головоломки.

Между вылазками игроки смогут восстанавливать силы и готовиться к новым миссиям в общем хабе, предназначенном для коммуникации, планирования и апгрейда экипировки.

Несмотря на явный акцент на многопользовательском взаимодействии, создатели уделяют особое внимание нарративной составляющей. Геймдиректор Арьян Бак подчеркнул, что Horizon Hunters Gathering предложит собственную увлекательную историю, которая будет считаться канонической для вселенной Horizon. Каждый из охотников на механических существ получит уникальную мотивацию и личную историю, а сюжетное повествование не ограничится контентом, доступным при запуске игры, обещая развитие в будущем.

Разработка проекта ведётся параллельно для двух платформ: PlayStation 5 и персональных компьютеров (ПК).


x

Check Also

Guerrilla Games сосредоточилась на Horizon Hunters Gathering

Согласно информации, предоставленной журналистом Bloomberg Джейсоном Шрайером в ходе общения с аудиторией, голландская студия Guerrilla Games сконцентрировала основные ресурсы на разработке проекта Horizon Hunters Gathering. Эта мультиплеерная игра, предназначенная для платформ PlayStation 5 и ПК, была официально представлена на текущей неделе. Распространённое среди фанатов предположение о том, что над сервисным ...

Руководство по устранению белого экрана YAPYAP

Если YAPYAP отображает белый экран после нажатия кнопки «Воспроизвести» в главном меню, проблема обычно связана с шейдерами, API рендеринга или поврежденными файлами игры. Наиболее надежными исправлениями, о которых сообщалось на данный момент, являются очистка кэша шейдеров, проверка файлов игры и принудительная установка другой версии DirectX. Эта ошибка появилась в Windows ...

MachineGames завершит трилогию Wolfenstein

В ходе беседы с корреспондентами портала GamesIndustry.biz креативный директор MachineGames Йерк Густафссон в очередной раз заверил игровое сообщество в том, что студия не намерена оставлять культовую франшизу Wolfenstein. Несмотря на то, что основные силы коллектива в настоящее время сконцентрированы на проекте Indiana Jones and the Great Circle, разработчики сохраняют твёрдое ...