...
Главная » Игровые новости » «Продолжает сражаться со злом»: Геймдиректор Resident Evil Requiem объяснил, почему хоррор не продолжает историю Криса Редфилда

«Продолжает сражаться со злом»: Геймдиректор Resident Evil Requiem объяснил, почему хоррор не продолжает историю Криса Редфилда

"Продолжает сражаться со злом": Геймдиректор Resident Evil Requiem объяснил, почему хоррор не продолжает историю Криса Редфилда

Геймдиректор Resident Evil Requiem Коси Наканиси прокомментировал решение Capcom вновь сместить фокус серии с Криса Редфилда на Леона Кеннеди и связанную с Раккун-Сити сюжетную линию.

Он напомнил, что для франшизы Resident Evil подобный подход является нормой — ключевые финалы отдельных игр далеко не всегда получают прямое продолжение в следующей части, однако разработчики о них однозначно не забывают.

"Часто бывает так, что концовка одной игры не получает прямого развития в следующей. Например, Resident Evil 6 заканчивалась намёком на будущее Джейка, а затем игроки получили в Resident Evil 7 совершенно новую историю про Итана. 

Дело в том, что во вселенной Resident Evil существует множество параллельных сюжетов. Когда мы начинаем работу над новой частью, нам приходится решать, какую историю вывести на первый план. Это не значит, что другие персонажи исчезли — просто для них ещё не настал момент вернуться".

Финал Resident Evil Village явно намекал на то, что Крис Редфилд готов вступить в конфликт с коррумпированным руководством BSAA. Однако в девятой части серии разработчики сознательно выбрали другое направление.

"Мы решили вернуться к центральной сюжетной линии, связанной с Раккун-Сити, так как на это был запрос со стороны фанатов. Но можете не сомневаться — Крис по-прежнему активен и продолжает сражаться со злом. Просто сейчас был не самый подходящий момент, чтобы снова рассказать именно его историю".

Релиз Resident Evil Requiem состоится 27 февраля 2026 года на ПК, PlayStation 5, Xbox Series X|S и Nintendo Switch 2.


x

Check Also

Руководство по Золотому компасу Slay The Spire 2: что делает реликвия

Золотой Компас в Slay the Spire 2 меняет всю структуру Акта 2. Когда вы берете Золотой Компас, карта Акта 2 становится единым заранее определенным путем, а не разветвляющимися маршрутами, заставляя вас следовать одной фиксированной последовательности встреч до босса. Бои, события, магазины и награды по-прежнему появляются, но вы теряете контроль над ...

Руководство по стеклянным сферам в Slay The Spire 2: как работают стеклянные сферы

Стеклянные сферы — это новый тип сферы, используемый Дефектом в Slay the Spire 2. Стеклянные сферы фокусируются на наступательном взрывном уроне, который может поразить нескольких врагов, что дает Дефекту более сильный вариант нанесения урона по площади по сравнению с традиционными установками Молнии или Мороза. Они добавляют новый стиль нанесения урона, ...

Руководство по Slay The Spire 2 Howl From Beyond: как работает карта

Howl From Beyond — это мощная железная атака в Slay the Spire 2, которая взаимодействует с кучей выхлопных газов. Если «Вой из-за пределов» исчерпан, а не сброшен, он автоматически воспроизводится из стопки «Выхлоп» в начале вашего следующего хода, бесплатно нанося урон всем врагам. Это позволяет карте сработать снова, не тратя ...