...
Главная » Игровые новости » Руководство по Slay the Spire 2 Ironclad: как превратить боль в силу

Руководство по Slay the Spire 2 Ironclad: как превратить боль в силу

Игра за оригинального демонического воина по-прежнему остается самым надежным способом выжить в жестокой башне Mega Crit без математического образования.

Slay the Spire 2 Ironclad Guide: How to Turn Pain into Power

Шпиль активно ненавидит вас и хочет, чтобы вы потерпели неудачу. Если вы читали мое руководство по выживанию для новичков в Slay the Spire 2, вы уже знаете, что уменьшение урона — самая сложная часть ранней игры. Mega Crit представил массу новых неприятных врагов и статусных эффектов, которые с радостью растопят вашу шкалу здоровья на самом первом этаже. Войдите в Броненосец. Он — идеальная страховка как для новых игроков, так и для уставших ветеранов. Он бьет, как товарный поезд, носит тяжелую броню и полностью игнорирует фундаментальные правила истощения.

Я поместил его на очень высокое место в своем списке персонажей Slay the Spire 2 исключительно из-за его стартовой реликвии. Пылающая кровь исцеляет вас на 6 HP в конце каждого боя. Эта пассивная поддержка означает, что вы можете совершить невероятно глупые ошибки в первом акте и при этом войти в комнату с боссом с полным здоровьем. Однако сеть безопасности не поможет вам пережить заключительные действия. Вам нужна целостная стратегия. Вот как именно построить четыре доминирующих архетипа Броненосца.

Движок чистой силы

Это самый прямой путь к победе. Вы просто накапливаете ужасающее количество Силы и пробиваете дыру в ткани реальности.

Наложение усилений

Сила применяет фиксированный бонус к урону к каждой вашей атаке. Ваша основная цель — собрать такие установочные карты, как «Облик демона», «Обнаружение слабостей» и «Воспламенение». Они запускают двигатель. Абсолютной жемчужиной этой сборки является Limit Break. Он удваивает вашу текущую силу, но обычно истощается после одного использования. Вы должны немедленно улучшить «Превышение лимита у костра». Обновление убирает штраф за истощение, позволяя вам играть в него несколько раз для экспоненциального, разрушительного роста урона.

Финишеры с несколькими ударами

Когда у вас тридцать очков Силы, стандартные атаки становятся неэффективными. Вам нужны карты, которые наносят несколько ударов, потому что ваш огромный бонус Силы применяется к каждому отдельному удару. Whirlwind, Sword Boomerang и Twin Strike — ваш хлеб с маслом. Вы также хотите собрать Heavy Blade. Эта карта умножает вашу Силу в три раза, превращая скромное усиление в мгновенное исполнение.

Сборка из блоков с вооружением

Если вы устали полностью получать урон, вы можете изменить сценарий защиты. Этот архетип превращает трусость в смертоносное оружие.

Удерживая линию

Обычно любой созданный вами блок исчезает в начале вашего следующего хода. Баррикада — редкая карта Силы, которая предотвращает это. Когда Баррикада активна, ваш Блок суммируется бесконечно. Вы можете сидеть за массивной стеной брони и полностью игнорировать схемы атак противника. Вы создаете эту стену, используя стандартные защитные карты и пассивные генераторы, такие как Metallicize или Plated Armor.

Ядерное оружие Body Slam

Подняться — это здорово, но вам все равно придется убить босса. Body Slam — это атака, которая наносит урон, равный вашему текущему блоку. По сути, это превращает ваш щит в таран. Если вам удастся собрать 150 блоков за баррикадой, Body Slam снизит 150 урона за одно очко энергии. Вы также можете выбрать «Джаггернаут», карту силы, которая наносит 5 единиц урона случайному врагу каждый раз, когда вы получаете «Блок». Вы выигрываете, ничего не делая, кроме защиты.

Цикл выхлопа

Здесь Ironclad становится техническим. Механика «Выхлоп» обычно удаляет карту из вашей колоды до конца боя. Эта сборка превращает этот штраф в огромное преимущество.

Святая Троица

Чтобы это сработало, вам нужно найти три определенные карты Силы. Порча снижает стоимость каждой карты Навыков в вашей колоде до нуля, но заставляет их истощаться после того, как вы их разыграете. Dark Embrace тянет новую карту всякий раз, когда карта исчерпывается. Feel No Pain дает вам блокировку всякий раз, когда карта исчерпывается.

Когда вы используете эти три Силы одновременно, вы, по сути, разыгрываете всю свою колоду за один ход. Вы разыгрываете бесплатную карту блока, она истощает, генерирует дополнительный блок и вытягивает следующую карту. Это непреодолимый цикл защиты и карточного цикла. Единственный риск — прожечь всю вашу колоду до того, как босс действительно умрет, поэтому вам нужен надежный источник урона, такой как Джаггернаут.

Стратегия жестокого кровопускания

Это архетип самого высокого риска в арсенале Броненосца. Вы намеренно калечите свою собственную шкалу здоровья, чтобы вызвать огромные скачки мощности.

Мазохизм ради ценностей

Карты, наносящие вам урон, математически дешевле и сильнее стандартных альтернатив. Гемокинез стоит одну энергию и наносит огромный урон, но стоит вам 2 HP. Вы превращаете это членовредительство в условие победы, выбирая Разрыв, карту Силы, которая дает вам 1 Силу каждый раз, когда вы теряете HP в свой ход. Вы можете объединить это с Жестокостью, которая отнимает 1 HP в начале вашего хода для бесплатного взятия карты.

Если вы используете этот архетип, вам обязательно нужно выбрать Жнеца. Эта атака исцеляет вас за неблокированный нанесенный урон. Вы проводите весь бой, причиняя себе вред, чтобы накопить огромную Силу, а затем один раз взмахиваете Жнецом, чтобы полностью восстановить всю свою шкалу здоровья. Кроме того, держитесь подальше от квестовых карт Slay the Spire 2 во время выполнения «Кровопускания». Вы не можете позволить себе рисовать бесполезный мусор, когда намеренно зависаете на уровне 15 HP.

Синергия железных реликвий

Правильный кусок пластика может превратить посредственную колоду в непреодолимую силу. Немедленно выследите их.

Имя реликвии Синергия
Мертвая ветвь Генерирует случайную карту каждый раз, когда карта исчерпывается. В сочетании с коррупцией это полностью ломает игру, предоставляя бесконечные бесплатные ресурсы.
Штангенциркули Вместо того, чтобы терять весь свой Блок в начале своего хода, вы теряете только 15. Действует как бюджетная версия Баррикады, для игры которой требуется ноль энергии.
Самоформующаяся глина На следующем ходу дает 3 блока всякий раз, когда вы теряете HP. Обязателен для сборки «Кровопускание», чтобы смягчить удар от вашего постоянного самоповреждения.
Орихалк Предоставляет 6 блоков, если вы заканчиваете свой ход с нулевым блоком. Идеально подходит для агрессивных силовых построений, которые хотят тратить всю свою энергию на атаку.

Цикл «Гнев и восставший из ада»

Я должен упомянуть одну конкретную комбинацию, которая кажется невероятно приятной. Карта «Гнев» не требует энергии, наносит приличный урон и помещает свою копию в вашу стопку сброса. Он быстро размножается.

Если вы выберете карту Силы Восставшего из ада, любая вытянутая вами карта Удара автоматически разыгрывается бесплатно против случайного врага. Вы можете наполнить свою колоду бесплатными атаками, использовать такие карты, как Battle Trance, чтобы собрать мощную руку, и наблюдать, как ваш Ironclad запускает беспощадный шквал автоматических ударов. Это хаотично, очень агрессивно и именно так должен играть последний из демонических воинов.


x

Check Also

Руководство по разделению Slay The Spire 2: могут ли игроки разделить пути

Некоторые игроки пытаются разделиться во время многопользовательских забегов в Slay the Spire 2, увидев на карте разные маршруты. Сейчас игроки не могут разделяться в мультиплеере. Вся группа должна пройти один и тот же путь и вместе вступить в одни и те же встречи. Даже если на карте показаны разветвления маршрутов, ...

Руководство по Doom Slay The Spire 2: Doom — это дебафф

Doom — одна из основных механик, используемых Necrobinder в Slay the Spire 2. Да, Doom считается дебаффом, поскольку он применяется к врагам как отрицательный статус, который приводит к их поражению, как только значение Doom достигает оставшегося HP. Вместо немедленного нанесения урона Doom переходит в состояние внезапного убийства. Что делает Doom ...

Руководство по ненасытному боссу Slay The Spire 2 (Акт 2)

Ненасытный — один из самых опасных боссов второго акта в Slay the Spire 2, поскольку в бою есть таймер мгновенной смерти. Если счетчик песочницы достигнет нуля, босс немедленно сожрет вас, и забег закончится. Это означает, что борьба заключается не только в нанесении урона или защите. Вы должны управлять дистанцией, но ...