...
Главная » Игровые новости » Руководство по стеклянным сферам в Slay The Spire 2: как работают стеклянные сферы

Руководство по стеклянным сферам в Slay The Spire 2: как работают стеклянные сферы

Стеклянные сферы — это новый тип сферы, используемый Дефектом в Slay the Spire 2. Стеклянные сферы фокусируются на наступательном взрывном уроне, который может поразить нескольких врагов, что дает Дефекту более сильный вариант нанесения урона по площади по сравнению с традиционными установками Молнии или Мороза. Они добавляют новый стиль нанесения урона, который поощряет агрессивные построения сфер вместо чисто оборонительных.

Что делают стеклянные сферы в Slay The Spire 2

Стеклянные сферы действуют аналогично другим типам сфер Дефектов, но больше ориентированы на нападение.

Когда вы направляете Стеклянную сферу, она занимает один из ваших слотов для сфер, как Молния, Мороз или Тьма. Затем сфера оказывает эффекты, основанные на ее пассивной способности и триггере Вызова.

Стеклянные сферы имеют тенденцию наносить больший урон врагам на поле битвы, что делает их полезными в боях с несколькими целями.

Благодаря этому они дают Дефекту лучшие способы борьбы с группами врагов по сравнению с предыдущими сборками сфер.

Как создавать стеклянные сферы

Стеклянные сферы создаются с помощью определенных карт дефектов.

Некоторые карты напрямую направляют Стеклянные сферы, в то время как другие взаимодействуют с ними после того, как они уже активны. Как только стеклянный шар направлен, он заполняет доступный слот для шара.

Если все слоты для сфер заполнены, направление другой сферы вызовет самую старую сферу, активируя ее эффект Вызова.

Эта система работает точно так же, как и другие типы сфер, поэтому опытные игроки за Дефект уже знакомы с ее поведением.

Карты, использующие стеклянные сферы

Некоторые карты дефектов напрямую взаимодействуют со стеклянными сферами.

Примеры включают карты, которые генерируют их или получают выгоду от их эффектов.

  • Glasswork создает стеклянный шар, а также дает блокировку

  • Спиннер автоматически направляет стеклянные сферы с течением времени

  • Refract сочетает атаки с дополнительной генерацией стеклянных сфер

Эти карты позволяют Дефекту создавать колоды, в которых основное внимание уделяется урону от Стеклянной сферы.

Когда стеклянные сферы наиболее полезны

Стеклянные сферы особенно сильны в боях с несколькими врагами.

Поскольку их эффекты часто поражают несколько целей, они могут быстро уничтожить более слабых врагов и ослабить большие группы перед атакой.

Они также хорошо работают в сочетании с картами, которые неоднократно активируют или вызывают сферы. Это позволяет вам конвертировать слоты сфер в постоянный урон.

Игроки, использующие агрессивные сборки с дефектами, часто комбинируют Стеклянные сферы с вытягиванием карт или генерацией энергии, чтобы вызвать несколько эффектов сферы за один ход.

Стеклянные сферы по сравнению с другими сферами

Каждый тип сферы выполняет свою роль в Дефекте.

Молния наносит постоянный пассивный урон. Фрост сосредотачивается на защите, создавая Блок. Тьма со временем наносит огромный отложенный урон.

Стеклянные сферы находятся где-то между этими стилями. Они сильно склонны к нападению и часто поражают сразу нескольких врагов.

Это делает их особенно полезными во время волн противника или элитных столкновений с несколькими целями.

Советы по сборке стеклянных сфер

  • Направьте Стеклянные сферы раньше, чтобы начать накапливать урон

  • Объедините их с картами, вызывающими или запускающими сферу эффекты

  • Используйте дополнительные слоты для сфер, чтобы поддерживать несколько стеклянных сфер одновременно

  • Соедините их с вытягиванием карт, чтобы чаще активировать эффекты сферы

Эти сборки вознаграждают игроков, которые поддерживают постоянный поток генерации сфер и триггеров Вызова.

Финальная реклама

Стеклянные сферы расширяют механику сфер Дефекта в Slay the Spire 2, добавляя более агрессивный фокус на урон вариант. В то время как Молния и Лед по-прежнему наносят постоянный урон и защиту, Стеклянные сферы дают Дефекту возможность оказывать давление на нескольких врагов одновременно. При правильных картах и ​​управлении сферами сборки Glass Orb могут превратить Дефект в мощную машину для нанесения урона по нескольким целям.

Часто задаваемые вопросы

Что такое стеклянные сферы в Slay the Spire 2

Стеклянные сферы — это тип сферы Дефекта, который фокусируется на наступательных эффектах и может наносить урон нескольким врагам.

Как получить Стеклянные сферы

Стеклянные сферы создаются определенными картами дефектов, которые направляют или генерируют сферы этого типа.

Стеклянные сферы лучше, чем молния или мороз

Они служат другой цели. Молния наносит постоянный урон, Лед обеспечивает защиту, а Стеклянные сферы усиливают наступательное давление.

Используют ли стеклянные сферы обычные слоты для сфер

Да. Стеклянные сферы занимают слоты для сфер так же, как сферы молнии, льда, тьмы или плазмы.


x

Check Also

Руководство по ненасытному боссу Slay The Spire 2 (Акт 2)

Ненасытный — один из самых опасных боссов второго акта в Slay the Spire 2, поскольку в бою есть таймер мгновенной смерти. Если счетчик песочницы достигнет нуля, босс немедленно сожрет вас, и забег закончится. Это означает, что борьба заключается не только в нанесении урона или защите. Вы должны управлять дистанцией, но ...

Руководство по борьбе с демонами знаний в Slay The Spire 2

Демон знаний — это босс второго акта игры Slay the Spire 2, который медленно ослабляет вашу колоду во время боя. Босс неоднократно заставляет вас выбирать негативные эффекты, которые остаются активными до конца боя. Если бой затянется слишком долго, штрафы суммируются, и ваша колода начинает испытывать трудности. Самый безопасный способ победить ...

Руководство по ножам-ловушкам в Slay The Spire 2: как работает карта

Knife Trap — это бесшумный редкий навык в Slay the Spire 2, который высвобождает каждую заточку, находящуюся в вашей куче выхлопных газов. Когда вы играете в нее, игра автоматически использует каждого измученного Шива против целевого врага. В правильной колоде это может нанести огромный урон за один ход. Чем больше заточок ...