...
Главная » Игровые новости » Сакагути считает Clair Obscur: Expedition 33 выдающимся шедевром

Сакагути считает Clair Obscur: Expedition 33 выдающимся шедевром

Создатель Final Fantasy Хиронобу Сакагути назвал Clair Obscur: Expedition 33 выдающимся игровым произведением

На прошедшей церемонии The Game Awards 2025, игра Clair Obscur: Expedition 33 смогла установить рекорд, завоевав удивительные девять наград. В этом контексте создатель успешной RPG, Гийом Брош, не упустил возможности выразить свою признательность человеку, оказавшему значительное влияние на его карьеру в игровой индустрии. Имя этого человека — Хиронобу Сакагути, известный как создатель знаменитой серии Final Fantasy.

Благодарности и признание

В своей речи Брош подчеркнул, что хочет поблагодарить всех тех «незаметных героев индустрии», которые создают обучающие видеоролики на платформе YouTube, поскольку они стали для него важным источником знаний, когда он только начинал свой путь в разработке игр. «Я также хочу выделить господина Хиронобу Сакагути, который сыграл ключевую роль в моей жизни — благодаря ему я стал геймером, а затем и разработчиком,» — отметил он.

Хиронобу Сакагути, который до начала двухтысячных годов оставался продюсером серии Final Fantasy, после своего увольнения основал собственную студию Mistwalker. В рамках этой компании он выпустил такие культовые ролевые игры, как Blue Dragon и Lost Odyssey, которые стали знаковыми для поколения Xbox 360. Брош, будучи большим поклонником Lost Odyssey, недавно призвал компанию Microsoft рассмотреть возможность ремастеринга этой JRPG для современных платформ.

Сакагути отозвался на слова Броша, назвав Clair Obscur: Expedition 33 «выдающимся игровым произведением». В своем сообщении он отметил: «Я восхищаюсь тем, какую потрясающую игру вы создали».

Эти слова подтвердили высокий статус игры среди экспертов. Хиронобу Сакагути, однако, не единственный, кто высоко оценил Clair Obscur: Expedition 33. На протяжении года игру хвалили такие именитые разработчики, как глава Bethesda Game Studios Тодд Говард, автор The Last of Us Нил Дракманн и многие другие.

Интересно отметить, что несмотря на впечатляющие результаты и признание в индустрии, производственный бюджет игры составил менее $10 миллионов. Это подчеркивает, как небольшие студии могут создавать качественные и востребованные продукты, которые находят признание у широкой аудитории и профессионалов.


x

Check Also

Глава Xbox Game Studios обнадёжил фанатов State of Decay — разработка третьей части «продвигается очень хорошо»

Глава Xbox Game Studios Крейг Дункан поделился свежей информацией о ходе разработки зомби-боевика State of Decay 3. В посвящённом итогам недавней презентации Xbox Developer Direct 2026 интервью топ-менеджер Microsoft нарушил затянувшееся молчание вокруг проекта, о котором практически ничего не было слышно с момента показа кинематографического трейлера в 2024 году. Дункан уклонился ...

Overwatch 2 захвачен Talon, вот что это может означать

Overwatch 2 начинает маркетинговую кампанию на тему Crazy Talon В 20 сезоне Вендетта была официально добавлена ​​в список игровых героев. Дочь Антонио Барталотти, руководителя Talon, убитого Габриэлем «Жнецом» Рейесом во время миссии «Архивы Overwatch», Вендетте нужно свести счеты как с Overwatch, так и с Talon, и Blizzard дразнила ее планы ...

Highguard внезапно понравилась тестерам — запуск состоится уже завтра

После месяца молчания студия Wildlight Entertainment нарушила радиотишину вокруг своего дебютного проекта Highguard. Разработчики подтвердили, что PvP-шутер выйдет, как и планировалось, 26 января в 21:00 по московскому времени. В это же время состоится релизная трансляция с подробным разбором геймплея и планов на первый год поддержки. Неожиданным поворотом стали первые отзывы ...