Содержание
Путеводители Как справиться с апатией и манией в Морал 3 Автор: Мелисса Сарновски, 12 января 2026 г.
В Pathologic 3 индикаторы апатии и мании представлены на ранней стадии, и вы можете повлиять на них сразу после того, как сойдёте с поезда.
Я поговорил с мужчиной, подметавшим платформу, и это усилило мою манию, из-за чего дети, у которых был мой Прототип, не хотели со мной разговаривать. С самого начала ясно, что этой функцией необходимо тщательно управлять.
Итак, чтобы убедиться, что вы не сошли с ума и не покончили с собой, вот руководство о том, как работают эти системы.
Понимание счетчика апатии-мании
В верхней части экрана всегда присутствует счетчик, отслеживающий апатию и манию. Левая сторона — Апатия, правая — Мания. Простого присутствия в мире и взаимодействия с неигровыми персонажами достаточно, чтобы повлиять на счетчик.
Как только началось заражение, я заметил, что счетчик со временем заполняется в сторону Апатии . Как только она окажется слишком далеко влево, вы увидите на экране тот же эффект, что и в первый раз, когда отправляли себя в зеркальную комнату, поэтому вам нужно начать контролировать свою Апатию в этот момент или раньше.
Точно так же ваша мания может возникнуть из-за волнения во время разговоров и взаимодействия с определенными объектами в мире. Хотя вы можете двигаться немного быстрее, в Mania ваш экран искажается по краям, и NPC менее охотно с вами разговаривают. В результате вы хотите сделать все возможное, чтобы оставался около средней точки счетчика .
Как контролировать свою манию и апатию
По сути, управлять Манией и Апатией просто. На практике это не всегда так. Вы начинаете с предметов, которые дают вам то или иное, поэтому вы можете использовать параметры , которые вернут ваш счетчик обратно в среднее значение . У каждого расходного материала в углу есть номер, показывающий, какую черту он вам дает.
Если у вас более высокая Апатия, вы хотите брать предметы с красным символом . Это будут такие предметы, как стимуляторы, такие как кофе, или пороки, такие как табак.
Если у вас более высокий уровень мании, вы возьмете предметы с синим символом . Они, как правило, более лекарственные и обезболивающие, например морфин.
К сожалению, вы увидите, что большинство из этих предметов указаны как вызывающие привыкание, а это означает, что они становятся менее эффективными, чем больше вы их используете .
Я наблюдал, как число одного предмета упало на четыре пункта, когда я использовал его, чтобы снизить свою апатию, а это значит, что в следующий раз, когда я его использую, он будет гораздо менее эффективным. Кроме того, не похоже, что он восстанавливается со временем, если вы не используете этот предмет снова, а это означает, что вы хотите действовать стратегически при использовании этих предметов.
В результате я рекомендую использовать окружающую среду, чтобы максимально воздействовать на вашу Апатию и Манию, чтобы ваши предметы были максимально эффективными в случае чрезвычайных ситуаций. Когда вы используете режим концентрации, вы увидите, что некоторые элементы обведены красным, а другие — зеленым. Это даст вам Апатию или Манию.
Конечно, красные предметы усиливают манию и включают в себя пинание мусорных баков или прослушивание скрипа водяных насосов. Между тем, зеленые предметы увеличивают Апатию, но вам обычно приходится смотреть на них, пока не заполнится круг в центре экрана, а не взаимодействовать с ними напрямую.
Поскольку эти типы предметов можно найти по всей карте , они представляют собой отличный первый вариант управления вашей апатией и манией, прежде чем вы прибегнете к использованию своих предметов.
Сайт, посвященный обзорам и прохождению игр Все про игры! Баги, советы, гиды, прохождения, хитрости и последние игровые новости! 



