Содержание

Долгое время в жанре экстракционных шутеров царило затишье. Escape from Tarkov задал стандарты, и годами оставался бесспорным лидером, пока другие студии лишь пытались закрепиться в этой нише. Но ситуация меняется. С выходом Arc Raiders в прошлом году и анонсом Marathon от Bungie, игроки наконец получили выбор. На чью сторону встать? В этом материале мы детально разберем сходства и ключевые отличия двух проектов, чтобы помочь вам определиться.
Что общего у Marathon и Arc Raiders
Обе игры принадлежат к одному жанру, но их разделяют серьезные различия. Прежде чем углубляться в сравнение, обозначим базовые принципы, которые объединяют эти два шутера.
| Особенность | Описание |
|---|---|
| Основной игровой цикл | Заброска на локацию, сбор лута, выживание и эвакуация. Смерть означает потерю всего, что было в рюкзаке. |
| Структура PvPvE | Искусственный интеллект и реальные игроки действуют на одной карте. |
| Риск снаряжения | Дорогое экипирование создает напряжение и ощутимые потери при гибели персонажа. |
| Ориентация на отряд | Обе игры поощряют командную игру с координацией атак и возможностью реанимации союзников. |
| Модель live-service | Постоянные обновления, балансные правки и сезонное развитие контента. |
Сравнение Marathon и Arc Raiders
Разница в визуальном стиле и художественном оформлении Marathon и Arc Raiders очевидна. Однако существуют и менее заметные, но критически важные отличия, которые стоит учесть перед покупкой. Вот полный список ключевых параметров для сравнения.
| Категория | Marathon | ARC Raiders |
|---|---|---|
| Перспектива | От первого лица | От третьего лица |
| Персонажи и способности | «Бегуны» с уникальными активными навыками | Обычные персонажи без классов |
| Подбор матчей | Без учета уровня агрессии игрока | Система, учитывающая агрессивность стиля игры |
| Время на устранение (TTK) | Низкое, перестрелки быстрые | Высокое, более прощающее ошибки |
| Глубина кастомизации оружия и снаряжения | Глубокая система модификаций и фракций | Упрощенное древо навыков и крафтинг |
| Визуальный стиль и интерфейс | Неоновый научно-фантастический сеттинг, перегруженный интерфейс, сложное меню | Постапокалиптическая эстетика в духе старых игр, чистый интерфейс, простое меню |
| Частота обновления сервера и отзывчивость | 60 Гц, плавная обратная связь | 20 Гц, приемлемая отзывчивость, возможны проблемы с десинхронизацией |
Сайт, посвященный обзорам и прохождению игр Все про игры! Баги, советы, гиды, прохождения, хитрости и последние игровые новости!