...
Главная » Игровые новости » Руководство регента Slay the Spire 2: как освоить Stars и Sovereign Blade

Руководство регента Slay the Spire 2: как освоить Stars и Sovereign Blade

Игра космического принца, которого буквально несут в битву на троне, требует от вас глубоко высокомерного и терпеливого мышления.

Slay the Spire 2 Regent Guide: How to Master Stars and the Sovereign Blade

Mega Crit разработал Regent для игроков, которым нравится смотреть на свою руку в течение пяти минут, прежде чем что-либо сделать. Если вы попытаетесь прорваться через бой с этим персонажем, Шпиль разорвет вас пополам. Я твердо поместил его на первое место в своем списке персонажей Slay the Spire 2, потому что его потолок урона совершенно абсурден, но он абсолютно не для новичков. Если вы все еще изучаете, как работают схемы атак противника, вам гораздо лучше прочитать мое руководство по Ironclad или мое руководство по Silent.

Регент открывается после того, как вы завершите пробежку с Безмолвным, и он представляет механику, которая полностью нарушает традиционный ход игры. Вы управляете двумя отдельными пулами ресурсов, устанавливаете крупные отложенные выплаты и намеренно пропускаете ходы только для того, чтобы накопить энергию. Вот как именно пилотировать космическую королевскую машину, не умирая при этом базовой элитой Акта 2.

Как пережить проверку реальности в первом акте

Прежде чем вы сможете начать сбрасывать метеоры на боссов, вам нужно выжить в начале игры. Регент начинает с 75 HP и реликвией Божественного права, которая дает вам 3 звезды в начале каждого боя.

Ваша самая большая угроза в первом акте — это ваша собственная жадность. Невероятно заманчиво на ранних этапах собирать медленные и дорогие карты масштабирования, потому что потенциал в поздней игре выглядит потрясающе. Не делайте этого. Если ваша колода не может постоянно генерировать блок и наносить чистый урон ко второму ходу, первая элита, с которой вы сразитесь, разобьет ваш трон в щепки. Вам необходимо составить надежный ранний урон, который будет работать без накопления звезд. Возьмите одну или две простые карты звездного поколения, обеспечьте надежный вариант защиты и определите направление своего построения к середине действия.

Механизм преобразования звезд

Звезды — определяющая особенность Регента. В отличие от вашей стандартной энергии, звезды не сбрасываются в конце вашего хода. Нет ограничений на количество, которое вы можете держать. Большинство новых игроков попадают в ловушку, думая, что Звезды существуют исключительно для того, чтобы их копили и тратили на одну масштабную атаку, например, Семь Звезд. Это мышление новичка. Фактический цикл игрового процесса высокого уровня вращается вокруг преобразования ресурсов.

Создание космической валюты

Вам нужно собрать карты, которые создают вашу вторичную экономику. В начале игры Gather Light и Solar Strike — отличные распространенные предметы. Скрытый тайник — это ваш инструмент подготовки, который сразу дает 1 звезду и еще 3 на следующем ходу. Если вы хотите полностью автоматизировать свою экономику, вам понадобится редкая карта Генезис. За две Энергии он пассивно дает вам 2 звезды в начале каждого хода.

Бесконечный цикл преобразования

Если у вас есть звезды, вы не просто сидите на них. Вы конвертируете их обратно в Энергию, чтобы ваш ход продолжался бесконечно. Продвинутая стратегия Регента основана на механизме генерации Звезд, преобразовании этих Звезд в Энергию, использовании этой Энергии для вытягивания большего количества карт и повторении цикла.

Вы подпитываете этот двигатель такими картами, как «Выравнивание», которые стоят ноль энергии и 2 звезды, но взамен дают вам 2 чистых энергии. Big Bang – абсолютный шедевр для этого цикла. Он стоит 0 энергии, тянет карту, дает 1 энергию, дает 1 звезду и выковывает 5 перед истощением. Вы также можете использовать Конвергенцию, чтобы получить 1 Энергию и 1 Звезду на следующий ход, сохраняя при этом свою текущую руку. Когда вы объединяете эти карты конверсии с большим количеством карт, вы можете эффективно разыграть всю свою колоду за один ход.

Взрывные выплаты

Когда вы, наконец, закончите перерабатывать колоду и конвертировать ресурсы, вы бросаете молот. Семь звезд — ваша основная ядерная бомба. Это стоит две энергии и 7 звезд, нанося урон по площади семь раз. Поскольку он поражает несколько раз, любые полученные вами усиления Силы умножаются в геометрической прогрессии.

Вы также хотите создать «Черную дыру». Это карта с одной энергетической силой, которая наносит 3 повреждения всем врагам каждый раз, когда вы получаете или тратите звезду. Поскольку весь ваш цикл конверсии включает в себя постоянное получение и трату звезд, Черная дыра пассивно расплавит всю комнату, пока вы ведете учет своих ресурсов.

Сборка Sovereign Blade Forge

Если манипулирование космической экономикой кажется утомительным, Regent предлагает совершенно другую, высококонцентрированную физику архетип.

Создание совершенного оружия

Ключевое слово Forge создает и усиливает уникальную карту атаки под названием Sovereign Blade. Этот клинок стоит две энергии и удерживается, то есть остается в вашей руке между ходами, пока вы не будете готовы его взмахнуть. Каждый раз, когда вы разыгрываете карту с ключевым словом «Кузница», урон Суверенного Клинка постоянно увеличивается до конца боя.

Вы хотите начать с составления Wrought in War, который наносит урон, и Forges 5, что делает его идеальной заменой ваших мусорных стартовых ударов. Bulwark — ваш защитный якорь, который одновременно дает 13 блоков и 10 кузниц.

Фаза выполнения

Ваша колода должна быть максимально компактной, чтобы вы могли последовательно вытягивать карты Forge. Именно поэтому вам нужно избегать набирать бесполезный мертвый груз, такой как квестовые карты Slay the Spire 2, играя этим архетипом. Вы не можете позволить себе иметь в руке неигровой мусор, когда пытаетесь собрать массивный меч.

Когда Клинок заточен примерно до 50 или 60 урона, вы бросаете Завоевателя. Эта редкая карта создает 3 и буквально удваивает урон Sovereign Blade за ход. Затем вы используете «Знай свое место», чтобы бесплатно применить «Уязвимость», а затем полностью стираешь босса с лица земли одним движением. Это невероятно приятно и требует гораздо меньше математики, чем механика выполнения Necrobinder's Doom.

Манипулирование рисованием и синергия

Независимо от того, выбираете ли вы Звезды или Кузницу, Регент имеет доступ к блестящим манипуляциям с рисованием. Многие из его служебных карт позволяют вам размещать предметы поверх стопки, а не сбрасывать их.

«Космическое безразличие» — великолепная блок-карта, которая позволяет вам взять карту из стопки сброса и положить ее обратно на верх колоды. Вы можете использовать это, чтобы зациклить свои звездные генераторы или получить свой Суверенный клинок сразу после его взмаха. Glimmer позволяет вам вытянуть три карты и положить одну сверху, что дает вам полный контроль над предстоящими ходами. Вы диктуете темп боя, а не враг.

Синергия и реликвии ключевых регентов

Если вы заметите эти предметы во время бега, вам нужно немедленно схватить их, чтобы сохранить правильное масштабирование.

Имя предмета/реликвии Стратегическое преимущество
Лунная выпечка Редкая реликвия, дающая 1 звезду в конце каждого хода. Бесплатная пассивная генерация позволяет вам тратить Энергию исключительно на защиту.
Мини-регент Дает 1 силу, когда вы впервые тратите звезду в каждом ходу. Идеально подходит для масштабирования вашей АОЕ-атаки «Семь звезд» в стратосферу.
Руководство по фехтованию В начале каждого боя используйте Forge 10. Это дает вашему Sovereign Blade огромное преимущество еще до того, как вы сыграете хотя бы одну карту.
Умирающая звезда Стоит 1 энергию и 3 звезды. Наносит урон по площади и снижает силу всех врагов на 9. Идеальное защитное ядерное оружие против агрессивных комнат с несколькими врагами.

Самый важный совет, который я могу вам дать, — это выбрать полосу движения. Если вы попытаетесь собрать колоду, которая будет генерировать звезды, и одновременно пытаться выковать Суверенный клинок, вы получите раздутый беспорядок, который потерпит неудачу в обоих случаях. Примите решение о победе как можно раньше, держите свою колоду в чистоте, и Регент приведет вас прямо к вершине.


x

Check Also

Руководство по стеклянным сферам в Slay The Spire 2: как работают стеклянные сферы

Стеклянные сферы — это новый тип сферы, используемый Дефектом в Slay the Spire 2. Стеклянные сферы фокусируются на наступательном взрывном уроне, который может поразить нескольких врагов, что дает Дефекту более сильный вариант нанесения урона по площади по сравнению с традиционными установками Молнии или Мороза. Они добавляют новый стиль нанесения урона, ...

Руководство по Slay The Spire 2 Howl From Beyond: как работает карта

Howl From Beyond — это мощная железная атака в Slay the Spire 2, которая взаимодействует с кучей выхлопных газов. Если «Вой из-за пределов» исчерпан, а не сброшен, он автоматически воспроизводится из стопки «Выхлоп» в начале вашего следующего хода, бесплатно нанося урон всем врагам. Это позволяет карте сработать снова, не тратя ...

Руководство по Slay The Spire 2 Heart: есть ли сердце-босс в игре

Игроки, знакомые с оригинальной Slay the Spire, часто ищут Сердце в Slay the Spire 2. В настоящее время босс Сердца не появляется в Slay the Spire 2, и в настоящее время пробежки заканчиваются после победы над боссом третьего акта. В текущей версии игры нет скрытого боя Акта 4 или Порочного ...