...
Главная » Игровые новости » В Pentiment буквально невозможно найти «настоящего» убийцу, потому что Obsidian и в голову не приходило, что у него может быть такой: «Ты не детектив, ты гребаный художник».

В Pentiment буквально невозможно найти «настоящего» убийцу, потому что Obsidian и в голову не приходило, что у него может быть такой: «Ты не детектив, ты гребаный художник».

Не пропустите эти

It's literally impossible to pick the 'real' murderer in Pentiment because Obsidian never considered having one: 'You're not a detective, you're a f***ing artist'

Obsidian’s Pentiment — одна из самых интересных игр за последние несколько лет. Действие игры разворачивается в Баварии 16-го века. Перед вами — художником-подмастерьем Андреасом Малером — стоит задача выяснить, кто продолжает совершать убийства в городе Тассинг. Есть множество потенциальных подозреваемых, на которых вы можете указать пальцем, и вы должны выбрать одного, независимо от того, есть у вас улики или нет.

Спойлер: у вас никогда не будет улик. Независимо от того, кого вы отправите под топор палача, у вас всегда будет неприятное ощущение, что, возможно, это сделал не он.

В беседе с PCG на GDC в этом году директор Pentiment Джош Сойер сказал, что в этом весь смысл. «С самого начала я сказал: «Я думаю, что для того, чтобы это было убедительно так, как я хочу, не может быть правильного ответа». На самом деле, похоже, что у самого Сойера нет четкого представления о виновнике злодеяний в игре. «Люди из команды спрашивали меня [кто виновник], затем люди из Xbox спрашивали меня, и я отвечал: «Нет! Нет!», и я скажу, что есть люди, которые, оглядываясь назад, с большей вероятностью могли бы это сделать, но это не значит, что они это сделали».


x

Check Also

На этой неделе разработчики Divinity и Baldur's Gate 3 проведут АМА о новой игре и использовании GenAI

На этой неделе Divinity Studio проведет AMA об использовании GenAI разработчиками

Detroit: Become Human преодолел отметку в 15 миллионов продаж

С момента своего выхода в мае 2018 года, игра Detroit: Become Human от студии Quantic Dream достигла впечатляющего рубежа, сумев реализовать свыше 15 миллионов копий на платформах PlayStation 4 и ПК. Это событие стало значимой вехой в карьере известного французского разработчика игр Дэвида Кейджа. "Мы с гордостью сообщаем, что продажи ...

У игроков Red Dead 2 официально появились новые причины для входа в систему в январе 2026 года

У игроков Red Dead 2 официально появились новые причины для входа в систему в январе 2026 года Сетевой режим Red Dead Redemption 2 . Игроки смогут получать новые награды неделю за неделей до 2 февраля, занимая их до тех пор, пока не выйдет соответствующее Red Dead 2 обновление следующего поколения. ...