Компания Capcom раскрыла новые детали касательно графических возможностей игры Resident Evil Requiem, разрабатываемой для консоли PlayStation 5 Pro. Геймдиректор проекта Акифуми Наканиси сообщил, что пользователи данной мощной консоли смогут выбирать между двумя основными режимами игры.
Графические режимы и производительность
Согласно словам Наканиси, при включенной трассировке лучей игра будет поддерживать разрешение 4K при стабильных 60 FPS. В случае отключения этой функции, производительность может достичь 120 FPS, хотя среднее значение будет составлять около 90 FPS.
В интервью с представителями японского PlayStation Blog разработчик отметил, что игроки ощутят заметную разницу между двумя режимами. Прохождение при 90-120 FPS существенно изменяет восприятие игрового мира, и возвращение к 60 FPS сразу воспринимается как потеря динамики.
Разработчики также акцентировали внимание на функции контроллера DualSense. В игре будут задействованы адаптивные триггеры, тактильная отдача и встроенный динамик, что позволит значительно углубить атмосферу хоррора. Наканиси заявил, что игроки смогут даже почувствовать укус зомби через вибрации в руках.
Различные виды оружия будут иметь уникальные вибрации и звуковые эффекты при перезарядке, что также добавляет реалистичности. Авторы стремились передать ощущение взаимодействия с мелкими предметами, такими как драгоценности, используемые в головоломках.
Хотя Наканиси не предоставил информации о производительности на стандартной PlayStation 5, предполагается, что здесь будет доступен традиционный выбор между режимами «Качество» и «Производительность» с поддержкой 60 FPS.
Ожидается, что премьера Resident Evil Requiem состоится 27 февраля 2026 года.
Сайт, посвященный обзорам и прохождению игр Все про игры! Баги, советы, гиды, прохождения, хитрости и последние игровые новости! 