...
Главная » Игровые новости » Создатель Silent Hill набирает команду для нового проекта

Создатель Silent Hill набирает команду для нового проекта

Создатель Silent Hill собирает команду для создания нового крупного проекта

На официальном сайте по подбору персонала появилось открытое письмо от Кэйитиро Тоямы, известного создателя культовых франшиз Silent Hill, Forbidden Siren и Gravity Rush. В обращении ветеран игровой индустрии призывает талантливых разработчиков присоединиться к его независимой студии Bokeh Game Studio для работы над вторым масштабным проектом. Первой крупной игрой студии, судя по всему, успешно окупившейся, стал приключенческий экшен с элементами хоррора под названием Slitterhead.

Основатель студии обозначил, что релиз Slitterhead стал для коллектива важной отправной точкой, а следующая игра должна ознаменовать собой новый этап в развитии команды. Тояма подчеркивает, что поиск сотрудников ведётся именно для создания амбициозного проекта, который позволит студии выйти на новый уровень.

Философия оригинальности как фундамент

В своём обращении Кэйитиро Тояма подробно изложил креативную философию, которой руководствуется Bokeh Game Studio. По его словам, суть подхода команды заключается в стремлении к подлинной оригинальности и отказу от следования проторёнными путями.

«Суть подхода Bokeh Game Studio к созданию игр очень проста — быть оригинальными. Мы не будем делать то, что мог бы сделать кто угодно другой. Это не значит, что мы стремимся быть странными. Скорее, мы постоянно задаём себе вопросы: «Зачем мы это делаем?» и «Почему именно мы должны это делать?», — и ищем формы самовыражения, которые под силу только нам».

До того как основать собственную независимую студию, Кэйитиро Тояма долгие годы работал в составе Sony Interactive Entertainment. Именно там были созданы такие знаковые проекты, как Forbidden Siren и Gravity Rush. Покинул он компанию ещё до окончательного расформирования легендарного подразделения Japan Studio. Причиной ухода, как отмечается, стало изменение стратегического фокуса Japan Studio: смещение приоритетов с поддержки разработчиков, создающих экспериментальные АА-игры, в сторону производства высокобюджетных ААА-блокбастеров.

Таким образом, формирование новой команды в Bokeh Game Studio знаменует собой очередной виток в карьере мастера, известного своим уникальным авторским почерком. Теперь, имея за плечами успешный опыт с Slitterhead, студия намерена сконцентрировать усилия на следующем крупном предприятии, продолжая курс на создание уникального контента, не имеющего аналогов на рынке.


x

Check Also

Лучшие сборки Toxic Commando

Выживание в огромных толпах зомби в Toxic Commando Джона Карпентера во многом зависит от того, как вы создадите своего персонажа. Правильные навыки могут значительно улучшить выживаемость, урон и контроль толпы во время миссий. Разные классы выполняют разные роли, но некоторые сборки особенно сильны на ранних этапах. В этих сборках основное ...

Toxic Commando Always Online: есть ли автономный режим

При запуске Toxic Commando Джона Карпентера многие игроки быстро замечают что-то необычное в том, как работает игра. Даже когда вы играете в одиночку с товарищами по команде ИИ, игра по-прежнему подключается к онлайн-серверам. Это привело к распространенному вопросу от игроков, которые хотят играть в одиночку или без постоянного подключения. Ответ ...

Toxic Commando ACW 20: как получить оружие для предзаказа

Некоторые игроки, прыгающие в Toxic Commando Джона Карпентера, быстро замечают, что другие игроки используют странную взрывную штурмовую винтовку под названием ACW 20. Оружие стреляет разрывными снарядами, которые могут уничтожить большие группы зомби, что, естественно, приводит к вопросу о том, как его разблокировать. К сожалению, ответ связан с тем, как оружие ...