На официальном сайте по подбору персонала появилось открытое письмо от Кэйитиро Тоямы, известного создателя культовых франшиз Silent Hill, Forbidden Siren и Gravity Rush. В обращении ветеран игровой индустрии призывает талантливых разработчиков присоединиться к его независимой студии Bokeh Game Studio для работы над вторым масштабным проектом. Первой крупной игрой студии, судя по всему, успешно окупившейся, стал приключенческий экшен с элементами хоррора под названием Slitterhead.
Основатель студии обозначил, что релиз Slitterhead стал для коллектива важной отправной точкой, а следующая игра должна ознаменовать собой новый этап в развитии команды. Тояма подчеркивает, что поиск сотрудников ведётся именно для создания амбициозного проекта, который позволит студии выйти на новый уровень.
Философия оригинальности как фундамент
В своём обращении Кэйитиро Тояма подробно изложил креативную философию, которой руководствуется Bokeh Game Studio. По его словам, суть подхода команды заключается в стремлении к подлинной оригинальности и отказу от следования проторёнными путями.
«Суть подхода Bokeh Game Studio к созданию игр очень проста — быть оригинальными. Мы не будем делать то, что мог бы сделать кто угодно другой. Это не значит, что мы стремимся быть странными. Скорее, мы постоянно задаём себе вопросы: «Зачем мы это делаем?» и «Почему именно мы должны это делать?», — и ищем формы самовыражения, которые под силу только нам».
До того как основать собственную независимую студию, Кэйитиро Тояма долгие годы работал в составе Sony Interactive Entertainment. Именно там были созданы такие знаковые проекты, как Forbidden Siren и Gravity Rush. Покинул он компанию ещё до окончательного расформирования легендарного подразделения Japan Studio. Причиной ухода, как отмечается, стало изменение стратегического фокуса Japan Studio: смещение приоритетов с поддержки разработчиков, создающих экспериментальные АА-игры, в сторону производства высокобюджетных ААА-блокбастеров.
Таким образом, формирование новой команды в Bokeh Game Studio знаменует собой очередной виток в карьере мастера, известного своим уникальным авторским почерком. Теперь, имея за плечами успешный опыт с Slitterhead, студия намерена сконцентрировать усилия на следующем крупном предприятии, продолжая курс на создание уникального контента, не имеющего аналогов на рынке.
Сайт, посвященный обзорам и прохождению игр Все про игры! Баги, советы, гиды, прохождения, хитрости и последние игровые новости! 