...
Главная » Игровые новости » Nintendo укрепляет свои позиции, приобретая студию Bandai Namco в Сингапуре

Nintendo укрепляет свои позиции, приобретая студию Bandai Namco в Сингапуре

Nintendo покупает сингапурскую студию Bandai Namco с целью укрепления собственной структуры разработки игр для Switch 2

Nintendo объявила о покупке сингапурской студии Bandai Namco с целью укрепления собственной структуры разработки игр. К 1 апреля 2026 года платформодержатель получит 80% акций Bandai Namco Studios Singapore и превратит её в новую дочернюю компанию Nintendo Studios Singapore — оставшаяся доля будет выкуплена после стабилизации деятельности разработчиков.

В начале ноября президент Nintendo Сюнтаро Фурукава сообщил инвесторам, что в рамках усилий по расширению собственных производственных мощностей Nintendo может купить несколько сторонних студий, и вот сегодня появилась новость о Bandai Namco Studios Singapore.

Bandai Namco Studios Singapore была сформирована при участии бывших сотрудников LucasArts, трудившихся над отмененной Star Wars 1313. В составе Bandai Namco она стала студией поддержки и принимала участие в создании разных игр как от японского издательства, так и сторонних компаний — в случае с Nintendo она была задействована в разработке Splatoon 3 и Kirby Air Riders, Sony — Death Stranding 2: On the Beach, самой Bandai Namco — Ace Combat 7, Tekken 8 и SoulCalibur VI

Судя по всему, в составе Nintendo новый актив будет поддерживать японские студии платформодержателя созданием ассетов для новых эксклюзивов Switch 2 — по аналогии с киотской студией Monolith Soft.

"Bandai Namco Studios Singapore была создана как одна из зарубежных площадок группы Bandai Namco и представляет собой студию разработки с высокой экспертизой в создании игровой графики. Компания участвовала в работе над проектами Nintendo, включая серию Splatoon, и долго поддерживала с Nintendo деловое сотрудничество. Учитывая этот послужной список, Nintendo решила приобрести Bandai Namco Studios Singapore, чтобы усилить свою внутреннюю структуру разработки", — говорится в сообщении.

Параллельно Nintendo планирует укреплять уже существующие внутренние команды, в том числе путём увеличения количества сотрудников. Важным моментом станет открытие нового 12-этажного центра разработки игр в Киото — строительство планируют завершить к концу 2028 года.

Ранее СМИ писали, что первая команда разработчиков Metroid Prime 4 была сформирована непосредственно на базе Bandai Namco Studios Singapore, однако впоследствии Nintendo передала проект американской Retro Studios


x

Check Also

«Я не знаю, что будет дальше» Бриана Уайт из Final Fantasy 7 Rebirth комментирует свое будущее за пределами Аэрит

«Я не знаю, что будет дальше»; Бриана Уайт из Final Fantasy 7: Rebirth's о своем будущем за пределами Аэрит

Clair Obscur: Expedition 33 обошла The Last of Us Part II по наградам

Clair Obscur: Expedition 33 смогла занять вторую позицию в списке самых награждаемых видеоигр за всю историю, обойдя The Last of Us Part II. Таким образом, впереди осталась лишь Elden Ring, разработанная FromSoftware, которая продолжает уверенно лидировать с большим отрывом. Следует отметить, что подведение итогов за прошлый год завершится лишь весной, ...

«Не может быть и речи»: одна из самых спорных особенностей Metroid Prime 4: Beyond не могла быть изменена, потому что было слишком поздно

Metroid Prime 4 сохранил одну из самых противоречивых особенностей, потому что было уже слишком поздно