В индустрии видеоигр, где цены на крупные релизы нередко достигают $60-70, решение издателя Kepler Interactive установить стоимость Clair Obscur: Expedition 33 на уровне $50 вызвало заметный резонанс. Как сообщает наш новостной сайт, генеральный директор компании Алексис Гараварян в эксклюзивном интервью подробно раскрыл философию, стоящую за этим нестандартным шагом.
Стратегия ценообразования, избранная издательством, сознательно отклоняется от принципа максимизации прибыли с каждого отдельного продукта. Вместо этого, как пояснил руководитель, первостепенной задачей становится определение справедливой рыночной цены с последующим её намеренным занижением. Такой манёвр, по задумке Kepler Interactive, призван продемонстрировать уважение к средствам и времени потребителей, создавая у них ощущение выгодной и честной сделки.
«Мы стараемся сначала понять, какой должна быть справедливая стоимость игры, а затем устанавливаем её ниже. Нам важно, чтобы игроки ощущали, что получают отличное предложение, что мы уважаем их деньги и время», — подчеркнул Алексис Гараварян.
Сдвиг в предпочтениях игровой аудитории
По наблюдениям главы компании, критерии оценки проектов со стороны игроков претерпели существенную трансформацию. Если ранее в приоритете часто оказывались технологическая продвинутость и исключительная длительность контента, то в современном ландшафте на первый план выходят оригинальность замысла и общее качество исполнения. Именно в этом контексте Clair Obscur: Expedition 33, гармонично сочетающая каноны классических японских ролевых игр с актуальным геймдизайном и уникальным художественным видением, была оценена ниже типичных AAA-проектов, не поступаясь при этом высоким уровнем производства.
Отдельно Гараварян акцентировал, что подобная политика способствует укреплению долгосрочного доверия аудитории. Издатель стремится к тому, чтобы игроки, располагая ограниченным бюджетом, имели возможность приобретать больше разнообразных качественных проектов.
«Мы живём во времена, когда отличные игры выходят постоянно. Чтобы заслужить внимание игроков и их деньги, нужно предложить нечто действительно особенное», — добавил он.
Эффективность избранного подхода, судя по всему, нашла своё подтверждение. Clair Obscur: Expedition 33, будучи самым громким релизом 2025 года, удостоилась широкого признания как в сообществе игроков, так и среди профессиональных критиков. По состоянию на 23 февраля 2026 года проект получил беспрецедентные 502 награды «Игра года», установив тем самым абсолютный исторический рекорд в индустрии.
Сайт, посвященный обзорам и прохождению игр Все про игры! Баги, советы, гиды, прохождения, хитрости и последние игровые новости! 