...
Главная » Игровые новости » Невозможная миссия: вызовы для разработчиков The Elder Scrolls VI и Fallout 5

Невозможная миссия: вызовы для разработчиков The Elder Scrolls VI и Fallout 5

Ветеран Bethesda Нейт Пуркипайл: Разработчикам The Elder Scrolls VI и Fallout 5 не позавидуешь — недовольных будет много

Бывший ведущий художник Bethesda Game Studios Нейт Пуркипайл выразил мнение о сложной ситуации, с которой столкнутся разработчики ожидаемых проектов The Elder Scrolls VI и Fallout 5. По его словам, высокие ожидания от аудитории ставят команду в заведомо проигрышное положение, и независимо от качества финального продукта, недовольства не избежать.

Проблемы ожиданий и наследие «Скайрима»

Пуркипайл отметил, что стандарты, установленные «Скайримом», являются настолько высокими, что повторить или даже превзойти их представляется практически невозможным. Это касается как восприятия со стороны фанатов, так и влияния современной интернет-культуры.

«Именно поэтому я решил уйти из студии и заняться другими вещами. «Скайрим» входит в десятку величайших игр всех времён. Превзойти её — почти невыполнимая задача», — отметил он.

Тем не менее, Пуркипайл искренне желает успеха своим бывшим коллегам. Однако он уверен, что даже если новая игра окажется на уровне «Скайрима», это не защитит команду от негативных отзывов.

«Если у них всё получится — отлично, и я искренне надеюсь, что игра выйдет крутой. Но даже если она будет настолько же хорошей, как «Скайрим», всё равно найдётся огромное количество людей, которые будут разбрасываться злобными комментариями. Я уверен, что снова дойдёт до угроз расправы. Всё это никуда не денется. Это действительно печально, что мы пришли к такому состоянию», — добавил он.

По мнению Пуркипайла, давление на студию, возглавляемую Тоддом Говардом, продолжает нарастать с каждым годом ожидания. Реакция игроков на Fallout 4 была неоднозначной, тогда как Starfield столкнулась с ещё большей критикой. Удовлетворить требования фанатов с новыми частями Fallout и The Elder Scrolls становится практически неподъёмной задачей.


x

Check Also

Совершенно новая фэнтезийная MMORPG уже стала хитом в Steam

Новая фэнтезийная MMORPG уже стала хитом в Steam имеет многие атрибуты, которые игроки могут ожидать от традиционной MMO, игра гордится тем, что полностью погружает игроков в свой мир. Маркеры и значки квестов не помогают ориентироваться; вместо этого требуется внимание к миру и диалогу с NPC. То же самое относится и ...

Руководство по развязке YAPYAP: что делать, если вы застряли

В настоящее время в YAPYAP нет незакрепленных функций. Если вы застряли за пределами поля, внутри местности или не можете двигаться, игра не предлагает кнопку или команду для сброса вашей позиции. Прямо сейчас игрокам приходится полагаться на обходные пути, пока не будет добавлен вариант «отклейки». В этом руководстве объясняется, что происходит, ...

Valve не раскрывает цену Steam Machine из-за нестабильности рынка

Компания Valve официально сообщила о переносе объявления точных цен и сроков релиза для своей ожидаемой игровой консоли Steam Machine и шлема виртуальной реальности Steam Frame. Как стало известно редакции нашего новостного сайта, ключевой причиной задержки стал глобальный дефицит и стремительный рост стоимости критически важных электронных компонентов. Изначально, после анонса устройств ...