...
Главная » Игровые новости » Невозможная миссия: вызовы для разработчиков The Elder Scrolls VI и Fallout 5

Невозможная миссия: вызовы для разработчиков The Elder Scrolls VI и Fallout 5

Ветеран Bethesda Нейт Пуркипайл: Разработчикам The Elder Scrolls VI и Fallout 5 не позавидуешь — недовольных будет много

Бывший ведущий художник Bethesda Game Studios Нейт Пуркипайл выразил мнение о сложной ситуации, с которой столкнутся разработчики ожидаемых проектов The Elder Scrolls VI и Fallout 5. По его словам, высокие ожидания от аудитории ставят команду в заведомо проигрышное положение, и независимо от качества финального продукта, недовольства не избежать.

Проблемы ожиданий и наследие «Скайрима»

Пуркипайл отметил, что стандарты, установленные «Скайримом», являются настолько высокими, что повторить или даже превзойти их представляется практически невозможным. Это касается как восприятия со стороны фанатов, так и влияния современной интернет-культуры.

«Именно поэтому я решил уйти из студии и заняться другими вещами. «Скайрим» входит в десятку величайших игр всех времён. Превзойти её — почти невыполнимая задача», — отметил он.

Тем не менее, Пуркипайл искренне желает успеха своим бывшим коллегам. Однако он уверен, что даже если новая игра окажется на уровне «Скайрима», это не защитит команду от негативных отзывов.

«Если у них всё получится — отлично, и я искренне надеюсь, что игра выйдет крутой. Но даже если она будет настолько же хорошей, как «Скайрим», всё равно найдётся огромное количество людей, которые будут разбрасываться злобными комментариями. Я уверен, что снова дойдёт до угроз расправы. Всё это никуда не денется. Это действительно печально, что мы пришли к такому состоянию», — добавил он.

По мнению Пуркипайла, давление на студию, возглавляемую Тоддом Говардом, продолжает нарастать с каждым годом ожидания. Реакция игроков на Fallout 4 была неоднозначной, тогда как Starfield столкнулась с ещё большей критикой. Удовлетворить требования фанатов с новыми частями Fallout и The Elder Scrolls становится практически неподъёмной задачей.


x

Check Also

Marathon получит щадящий режим для новичков

В ходе эксклюзивного интервью порталу República DG представители студии Bungie раскрыли дополнительные аспекты, касающиеся их грядущего шутера Marathon. Геймдиректор проекта Джо Зиглер осветил вопросы, связанные с доступностью игры для новой аудитории, ключевыми игровыми механиками и технической реализацией на консолях Sony. Особое внимание разработчики уделили созданию комфортных условий для игроков, только ...

Highguard подтверждает, что на этой неделе выйдет новое обновление контента, несмотря на слухи о скором закрытии

Highguard подтверждает, что новое обновление контента выйдет на этой неделе Я играю в такие шутеры, как Call of Duty, уже два десятилетия, накопив тысячи часов, которые дают мне подлинное понимание жанра. Этот опыт гарантирует, что мои репортажи об этих играх отражают как технические детали, так и точку зрения опытного игрока, ...

Mewgenics: как разблокировать некроманта

Чтобы разблокировать Некроманта в Mewgenics, вам необходимо пройти Кладбище. Вы не получите ошейник некроманта после прохождения Свалки. Ошейник выдается после прохождения Boneyard, а не раньше. Если Бутч не дал вам ошейник некроманта после «Свалки», это нормально. Просто пройдите Boneyard и завершите его. Когда вы разблокируете некроманта Вы разблокируете Некроманта после ...