Бывший ведущий художник Bethesda Game Studios Нейт Пуркипайл выразил мнение о сложной ситуации, с которой столкнутся разработчики ожидаемых проектов The Elder Scrolls VI и Fallout 5. По его словам, высокие ожидания от аудитории ставят команду в заведомо проигрышное положение, и независимо от качества финального продукта, недовольства не избежать.
Проблемы ожиданий и наследие «Скайрима»
Пуркипайл отметил, что стандарты, установленные «Скайримом», являются настолько высокими, что повторить или даже превзойти их представляется практически невозможным. Это касается как восприятия со стороны фанатов, так и влияния современной интернет-культуры.
«Именно поэтому я решил уйти из студии и заняться другими вещами. «Скайрим» входит в десятку величайших игр всех времён. Превзойти её — почти невыполнимая задача», — отметил он.
Тем не менее, Пуркипайл искренне желает успеха своим бывшим коллегам. Однако он уверен, что даже если новая игра окажется на уровне «Скайрима», это не защитит команду от негативных отзывов.
«Если у них всё получится — отлично, и я искренне надеюсь, что игра выйдет крутой. Но даже если она будет настолько же хорошей, как «Скайрим», всё равно найдётся огромное количество людей, которые будут разбрасываться злобными комментариями. Я уверен, что снова дойдёт до угроз расправы. Всё это никуда не денется. Это действительно печально, что мы пришли к такому состоянию», — добавил он.
По мнению Пуркипайла, давление на студию, возглавляемую Тоддом Говардом, продолжает нарастать с каждым годом ожидания. Реакция игроков на Fallout 4 была неоднозначной, тогда как Starfield столкнулась с ещё большей критикой. Удовлетворить требования фанатов с новыми частями Fallout и The Elder Scrolls становится практически неподъёмной задачей.
Сайт, посвященный обзорам и прохождению игр Все про игры! Баги, советы, гиды, прохождения, хитрости и последние игровые новости! 