В свете недавних тревожных слухов о возможном закрытии студии Bluepoint Games, технический руководитель компании Питер Далтон сделал важное заявление, касающееся её взаимоотношений с корпорацией Sony. Он опроверг информацию о том, что гигант индустрии когда-либо поручал его команде работу над ремейком знаменитой трилогии God of War. При этом Далтон не скрывал, что студия с огромным энтузиазмом восприняла бы подобную возможность.
«Нам хотелось бы», — лаконично, но красноречиво ответил он на прямой вопрос одного из пользователей в социальной сети.
Борьба за выживание и приоритеты бизнеса
Комментируя текущую ситуацию, не углубляясь в конфиденциальные детали, Питер Далтон подчеркнул, что коллективу Bluepoint Games «приходилось упорно бороться, чтобы выжить». Руководитель констатировал суровую реальность игровой индустрии, заявив, что «в конечном итоге бизнес стоит на первом месте».
«Наш многолетний успех зиждился на бескомпромиссном стремлении к высочайшему качеству исполнения. Мы всегда руководствовались принципом, согласно которому тебя судят по последнему завершённому проекту. Нам действительно пришлось приложить титанические усилия для собственного сохранения. Работа в Bluepoint Games стала для меня школой, и ключевой урок, усвоенный здесь, заключается в том, что финальное слово всегда остаётся за бизнес-логикой», — разъяснил свою позицию Далтон.
Основанная в 2006 году бывшими сотрудниками студии Retro Studios, прославившейся благодаря франшизе Metroid Prime, Bluepoint Games долгое время специализировалась на создании ремастеров и высококлассных ремейков для Sony Interactive Entertainment. Кульминацией этого плодотворного сотрудничества стал выпуск в 2021 году обновлённой версии Demon’s Souls для консоли PlayStation 5, после чего разработчик официально вошёл в состав подразделения PlayStation Studios.
Однако, как сообщает авторитетный журналист Джейсон Шрайер, после интеграции студии была поставлена задача, кардинально отличавшаяся от её прежней специализации. Команде поручили разработку сервисной игры, действие которой должно было разворачиваться во вселенной God of War. Этот амбициозный проект, однако, был остановлен в начале 2025 года, что многие аналитики связывают с резонансным провалом мультиплеерного шутера Concord.
Последующие месяцы, по имеющимся сведениям, коллектив Bluepoint Games потратил на попытки предложить руководству PlayStation Studios новые концепции. Тем не менее, ни одна из этих идей, судя по всему, не получила одобрения со стороны главы подразделения Германа Хульста, что и привело к нынешней критической ситуации вокруг будущего студии.
Сайт, посвященный обзорам и прохождению игр Все про игры! Баги, советы, гиды, прохождения, хитрости и последние игровые новости! 