В этом году состоялся релиз Assassin’s Creed: Shadows, который стал знаковым событием для знаменитой франшизы Ubisoft. Заместитель геймдиректора Симон Лемэ-Комтуа отметил, что уникальные механики, присущие двум персонажам, Ясуке и Наоэ, окажут значительное влияние на дальнейшее развитие игровых элементов в серии.
Разнообразие игровых механик
Ясуке и Наоэ, обладая различными физическими характеристиками, демонстрируют уникальный подход к игровому процессу. Например, Наоэ, имея миниатюрные размеры, применяет крюк-кошку для вертикального перемещения, что открывает новые возможности для исследования игровых локаций и сбора предметов. Напротив, Ясуке, отличающийся внушительными габаритами, использует свою физическую силу для разрушения преград, что позволяет ему перемещаться преимущественно в горизонтальном направлении.
Симон Лемэ-Комтуа подчеркивает важность интеграции полученных данных в будущие разработки. Он считает, что при создании новых ассасинов, независимо от их пола, необходимо учитывать, как именно они будут взаимодействовать с окружающей средой, опираясь на уже имеющиеся наработки.
Сайт, посвященный обзорам и прохождению игр Все про игры! Баги, советы, гиды, прохождения, хитрости и последние игровые новости! 