...
Главная » Игровые новости » Лариан настаивает, что утечка Divinity: Original Sin 3 произошла не случайно, это был просто сбой в X

Лариан настаивает, что утечка Divinity: Original Sin 3 произошла не случайно, это был просто сбой в X

Рекомендуется к прочтению

Лариан настаивает, что утечка Divinity: Original Sin 3 произошла не случайно, это был просто сбой в работе X

Краткое и неожиданное изменение в аккаунте студии в социальных сетях привело подписчиков в восторг.

Larian insists it did not accidentally leak Divinity: Original Sin 3, it was just a glitch on X

Пару дней назад был небольшой всплеск интереса, когда студия Larian временно изменил свой дескриптор X с @larianstudios на @divinity. Это было большое событие (или, по крайней мере, так казалось), потому что до выхода Baldur’s Gate 3 Larian была известна как студия, создавшая очень долгоиграющую серию Divinity, состоящую в основном из RPG, и смена названия заставила многих фанатов задуматься что, возможно, студия возвращается к своим корням для создания следующей большой игры.

Larian полностью отошла от Baldur’s Gate, но что она будет делать дальше, остается загадкой: у студии, по-видимому, сейчас в разработке две новые RPG, обе большие, но помимо этого он упорно отказывался говорить что-либо еще. Новая игра Divinity, безусловно, кажется возможной — Divinity: Original Sin во многих отношениях была прорывной игрой Лариана, а Original Sin 2 имела еще больший успех (и получила нашу награду «Игра года» за 2017 год, что не так уж и мало).

Итак Тогда «Божественность: Первородный грех 3»? Ну, не так быстро. Вскоре после того, как сообщения о переключении социальных сетей начали набирать обороты, издательский директор Larian Майкл Даус взял перерыв в работе, чтобы окатить все это холодной водой.

«К сожалению (в зависимости от вашей точки зрения), это всего лишь часть процесса оценки того, чем мы владеем, и того, что у нас есть, а что нет, когда речь заходит о наших IP-адресах», — написал Даус на X. «Оказывается, владеть IP-адресами — это хорошая идея @ относится к вашим IP-адресам. Например, чтобы люди не мошенничали с использованием вашего бренда и т.д. Twitter перевел нам несколько аккаунтов, но по непонятным причинам заменил этот на аккаунт Larian.

«Хотелось бы, чтобы это было более захватывающим, но мы все еще работаем над несколькими проектами и не ожидаем никаких анонсов в ближайшее время. Особенно, когда я смотрю «1923 год» на Paramount+ в час ночи. Но скоро, если кто-то узнает вас из аккаунта, связанного с Larian, вы, по крайней мере, будете знать, что это мы вас обманываем, а не кто-то другой».

Larian insists it did not accidentally leak Divinity: Original Sin 3, it was just a glitch on X

Вы, наверное, заметили, что в Douse явно не указано, что Лариан — это я не работаю над новой игрой Divinity, так что слухи могут не утихать, если вам это действительно нравится. Лично я считаю, что это удачный выбор: Larian существует уже почти 30 лет, и, если не считать пары новинок в виде нишевых европейских образовательных игр, Baldur’s Gate 3 — первая игра, не связанная с Divinity, выпущенная с 1997 года. Это серьезное обязательство, и, честно говоря, я думаю, было бы еще более удивительно, если бы Larian не вернулась к своей работе, особенно теперь, когда она прочно зарекомендовала себя как игровая студия типа «мы можем делать все, что, черт возьми, захотим».

В отдельном сообщении Даус даже придержал дверь открытой для этого, написав, что еще «слишком рано говорить» о том, что задумал Лариан, но что у него «много кастрюль на плите». Посмотрим, к чему нас приведет приготовление пищи и когда».

«Когда» — очень важная часть этого утверждения. Официальных сроков выхода следующей игры Larian пока нет, но в апреле Винке заявил, что надеется, что студии будет что показать к 2030 году.


x

Check Also

Руководство по Морскому бою на Мечах: Есть ли там какие-Нибудь сражения?

Если вы берете в руки Sword of the Sea, ожидая сразиться на мечах или с боссами, вы можете быть удивлены. В игре есть гигантский клинок, таинственный сеттинг и даже финальная схватка… но все это не похоже на традиционный экшен. В Sword of the Sea нет боевой системы. Вы не можете ...

Микки Маус уже не тот: Чёрно-белый боди-хоррор в стиле мультфильмов 1920-х Bad Cheese выйдет в начале сентября

Компания Feardemic представила трейлер Bad Cheese, анонсирующий дату релиза. Психологический хоррор, вдохновленный мрачным очарованием анимации 1920-х годов, выйдет 1 сентября 2025 года на PlayStation 5, Xbox Series X|S, Switch, Switch 2 и PC с текстовым переводом на русский язык. Покупателей ожидает игра от первого лица с нарисованной от руки графикой ...

Руководство по ПИКОВОМУ дождю — Как дождь влияет на игру

Дождь на вершине — это не просто визуальный эффект, он напрямую влияет на восхождение и выносливость. Знание того, как работает дождь, может сэкономить время на пробежках и сделать сложные маршруты намного безопаснее. Дождь на вершине снижает скорость восхождения и быстрее истощает выносливость на мокрых поверхностях. Чаще всего он появляется в ...