...
Главная » Игровые новости » Konami переосмысливает «Сайлент Хилл» вне географических рамок

Konami переосмысливает «Сайлент Хилл» вне географических рамок

"Дело не в географической локации": Konami ушла от концепции "Сайлент Хилл — это город"

Konami приняла решение отказаться от строгих художественных рамок при создании новых частей серии Silent Hill. Об этом в интервью Famitsu сообщил сценарист Рюкиси07, комментируя процесс разработки Silent Hill f, которая вышла в прошлом году.

Феномен вместо географии

Согласно словам сценариста, инициатива по расширению концепции Silent Hill, в том числе за пределами определённых временных промежутков и географических мест, исходила непосредственно от Konami. Продюсер франшизы Мотои Окамото проявил большой интерес к самой идее, чем к конкретным локациям.

«Мы активно обсуждали с продюсером Окамото, почему события игры разворачиваются в Японии, и как в целом можно охарактеризовать Silent Hill. В итоге пришли к выводу, что важно не столько местоположение, сколько феномен, который мы хотим представить. Сайлент Хилл — это, прежде всего, феномен», — рассказал сценарист.

Ранее сам Окамото поделился, что его команда намерена продолжать расширять географию франшизы, отказываясь от традиционного американского сеттинга. Успешный эксперимент с японским контекстом в Silent Hill f вдохновил разработчиков на возможность переноса действия в другие страны, включая Россию.

Работа над Silent Hill f продемонстрировала Konami, насколько глубоко можно переосмыслить классический психологический хоррор, учитывая уникальные фольклорные элементы и верования конкретного региона. В дополнение к России, в список потенциальных локаций, которые интересуют продюсеров, вошли Италия, Южная Корея, а также Центральная и Южная Америка.

Следующей игрой в линейке Silent Hill станет Silent Hill: Townfall.


x

Check Also

Тодд Говард о разработке Fallout 5

В ходе беседы с журналом Game Informer креативный директор Bethesda Game Studios Тодд Говард обратился к сообществу поклонников культовой серии Fallout. Его комментарии были призваны развеять опасения, связанные с продолжительным отсутствием новостей о следующей номерной части, однако они же обозначили, что официального представления Fallout 5 в ближайшей перспективе ожидать не ...

Guerrilla Games сосредоточилась на Horizon Hunters Gathering

Согласно информации, предоставленной журналистом Bloomberg Джейсоном Шрайером в ходе общения с аудиторией, голландская студия Guerrilla Games сконцентрировала основные ресурсы на разработке проекта Horizon Hunters Gathering. Эта мультиплеерная игра, предназначенная для платформ PlayStation 5 и ПК, была официально представлена на текущей неделе. Распространённое среди фанатов предположение о том, что над сервисным ...

Руководство по устранению белого экрана YAPYAP

Если YAPYAP отображает белый экран после нажатия кнопки «Воспроизвести» в главном меню, проблема обычно связана с шейдерами, API рендеринга или поврежденными файлами игры. Наиболее надежными исправлениями, о которых сообщалось на данный момент, являются очистка кэша шейдеров, проверка файлов игры и принудительная установка другой версии DirectX. Эта ошибка появилась в Windows ...