...
Главная » Игровые новости » Hollow Knight: Silksong раскрывает подробности нового DLC

Hollow Knight: Silksong раскрывает подробности нового DLC

Hollow Knight: Silksong раскрывает подробности нового DLC

Hollow Knight: Silksong Reveals New DLC Details

Обновления Silksong после запуска будут продолжаться и намекают на более крупные расширения, которые могут напоминать некоторые из крупнейших дополнений первой игры.

Для игроков, знакомых с тем, как Hollow Knight вырос после выпуска, комментарии Гибсона и Пеллена предполагают, что Hollow Knight: Silksong может пойти по тому же пути, хотя объем и структура контента после запуска могут значительно отличаться из-за того, насколько велика игра. Фактически, соучредители подчеркнули во время интервью, что команде придется найти творческие способы включения контента, иначе к концу всего «он будет просто гигантским».

Поддержка Hollow Knight после запуска и сравнение Silksong

Для Silksong оригинальный Hollow Knight определенно создал прецедент для долгосрочная поддержка после запуска. После запуска в 2017 году Team Cherry расширила Hollow Knight несколькими существенными бесплатными обновлениями, которые добавили в игру новых боссов, области и функции:

  • Скрытые мечты – добавлены новые битвы с боссами, возможности быстрого перемещения и улучшения качества жизни.
  • Труппа Гримма – представлена полная цепочка квестов, новые чары, новые персонажи и несколько встреч с боссами.
  • Lifeblood — обновлено визуальное представление и баланс игры, добавлены новые режимы и изменения игрового процесса.
  • Godmaster – добавлена область Godhome, несколько пантеонов и сложные рукавицы боссов, которые стали определяющей частью поздней игры.

Hollow Knight: Silksong Ситуация с , с другой стороны, немного другая. В то время как оригинальная Hollow Knight начиналась с небольших проектов, Silksong сразу же запустилась как гораздо более крупная игра. Таким образом, его расширение потребует от команды Cherry более осторожного подхода, чтобы обеспечить сохранение темпа и доступности игры. По сути, разработчик должен подумать о том, как добавить новый контент в Hollow Knight: Silksong , не перегружая новых игроков и не раздувая королевство Фарлум до такой степени, что оно становится неуправляемым.

Выпущены пост-релизные обновления для Hollow Knight: Silksong

С момента запуска обновления Hollow Knight: Silksong в основном касались улучшения стабильности и качества жизни, в то время как команда следит за более крупными выпусками контента за кулисами. Для ПК и консолей было выпущено несколько патчей, каждый из которых нацелен на разные аспекты ранней производительности игры:

  • Ранние патчи исправляли ошибки анимации, проблемы с обходом и несколько сценариев программной блокировки.
  • Расширенная совместимость контроллеров, улучшенная функциональность вибрации и улучшенная чувствительность ввода на разных платформах.
  • Были внесены обновления в дизеринг, поведение окружающего освещения и другие незначительные настройки представления.
  • Продолжающиеся улучшения переводов, включая поддерживаемые сообществом обновления локализации на упрощенном китайском языке.
  • Постоянные обновления направлены на сглаживание провалов частоты кадров, усиление обнаружения попаданий и уменьшение количества сбоев в крайних случаях.

Подобные патчи являются нормальными для любой игры, но эти обновления, в частности, соответствуют раннему циклу поддержки первого Hollow Knight , показывая преданность команды Cherry поддержанию Silksong , пока команда не получит более существенные обновления.

Hollow Knight: планы DLC Silksong и что уже анонсировала команда Cherry

На данный момент Team Cherry не сделала официального объявления относительно Hollow Knight: Silksong DLC или потенциального окна его выпуска, но интервью Гибсона и Пеллена с Bloomberg действительно дает представление о планах команды на этот момент. будущее игры. По словам соучредителей, Team Cherry уже разрабатывает новый контент для Hollow Knight: Silksong , хотя большая часть его еще висит в воздухе и не имеет установленных сроков.

Хотя дата выпуска или пакет DLC официально не объявлены, Гибсон и Пеллен подтвердили в интервью следующее:

  • Новый контент уже находится в разработке.
  • Стальной убийца Шарп и связанные с ним встречи вернутся в будущем расширении.
  • «Деревня львов» и другие отложенные функции планируется реализовать после запуска.
  • Команда работает над дополнительным, новым контентом помимо ранее анонсированного материала.
  • Будущий контент может включать как небольшие обновления, так и большие расширения, подобные Godmaster.
  • Команда хочет, чтобы расширения интегрировались естественным образом, избегая подавляющего числа новичков.
  • Сроки не объявлены, но общение будет расширяться по мере закрепления контента.

Что касается сроков этих обновлений, Пеллен сказал, что команда «начнет говорить об этом позже», но старается не обещать даты. Соучредители подчеркнули, что, хотя частота общения будет увеличиваться, они все равно будут «всплывать только тогда, когда нам есть о чем поговорить». До тех пор игрокам придется терпеливо ждать, пока Team Cherry озвучит свои планы и подготовит Hollow Knight: Silksong следующего раунда контента после сцены.


x

Check Also

Завершён сбор средств на русскую озвучку Silent Hill f и A Way Out для ПК

Группа Mechanics VoiceOver завершила сбор средств на русскую озвучку Silent Hill f и A Way Out. Таким образом, в скором времени компьютерные версии получат обеих игр получат неофициальный дубляж. Энтузиасты выражают благодарность всем, кто поддержал проект. Группа постарается выпустить локализацию A Way Out как можно быстрее. Скорее всего, работа займёт ...

Амбициозная игра Light No Fire от создателей No Man’s Sky всё ещё находится в разработке, но до релиза очень далеко

Sony представляет: В сеть утек новый геймплей Marathon от Bungie — показаны новые карта, ивент и интерфейс

В сети опубликовали почти 2 часа геймплея Marathon от Bungie, записанного во время октябрьского закрытого тестирования. Несмотря на строгое соглашение о неразглашении, фанаты выложили несколько роликов на китайской платформе Bilibili, отметив ключевые изменения после масштабной критики. В видео показаны три анонсированные ранее карты — Dire Marsh, Perimeter — и пока неанонсированная Outpost. Третья ...