...
Главная » Игровые новости » Bluepoint Games предлагала ремейк Bloodborne для PS5

Bluepoint Games предлагала ремейк Bloodborne для PS5

Bloomberg: Bluepoint Games предлагала Sony создать ремейк Bloodborne для PlayStation 5 — FromSoftware заблокировала проект

Внутренняя студия PlayStation, известная по высококачественным ремейкам Demon’s Souls и Shadow of the Colossus, оказалась в центре внимания после публикации расследования журналиста Bloomberg Джейсона Шрайера. Материал раскрывает цепь событий, приведших к закрытию Bluepoint Games 19 февраля 2026 года, и проливает свет на внутренние трудности разработчика.

После успешного релиза обновлённой версии Demon’s Souls для PlayStation 5 студии было поручено создать проект, соответствующий новой стратегии Sony по освоению рынка игр-сервисов. Задание, полученное от платформодержателя, оказалось амбициозным: разработать сервисную игру во вселенной God of War. Концепция, как сообщают источники, предполагала, что главным героем выступит Атрей, а действие развернётся в царстве Аида, — проект задумывался как рогалик с кооперативным режимом и системой прокачки.

Однако для коллектива, не выпускавшего собственных оригинальных проектов с 2006 года и не имевшего опыта работы с долгосрочной сервисной моделью, эта задача оказалась чрезвычайно сложной. Многие сотрудники изначально скептически относились к такому направлению, полагая, что студии стоило бы продолжить фокусироваться на классических одиночных экшенах, подобных их предыдущим работам. Несмотря на поддержку со стороны Santa Monica Studio, разработка продвигалась крайне медленно и в итоге была остановлена в январе 2025 года из-за отсутствия ощутимого прогресса.

В поисках нового проекта: от Bloodborne до Ghost of Tsushima

Оказавшись в ситуации, когда следующий проект не был определён, Bluepoint Games начала активно предлагать Sony новые идеи. Первой и, как выяснилось, наиболее перспективной с коммерческой точки зрения стала инициатива по созданию ремейка культовой игры Bloodborne для PlayStation 5. Предложение получило предварительное одобрение со стороны Sony, однако ключевое препятствие возникло с другой стороны.

«В начале 2025 года студия Bluepoint Games вновь предложила идею ремейка Bloodborne, однако, как сообщают источники, знакомые с процессом обсуждения, проект не получил одобрения со стороны FromSoftware. При этом расчёты показывали, что с коммерческой точки зрения ремейк выглядел оправданным», — рассказал Шрайер.

Столкнувшись с неожиданным отказом от японского разработчика, студия была вынуждена в срочном порядке искать альтернативные варианты. Были последовательно предложены: ремастер Shadow of the Colossus для новой консоли с добавлением вырезанного в оригинале контента, ответвление от франшизы Ghost of Tsushima, а также спин-оффы других известных серий PlayStation. Все эти идеи были отклонены либо из-за отсутствия интереса со стороны Sony, либо из-за нежелания оригинальных разработчиков делиться бюджетом, либо потому что руководство сочло их коммерчески недостаточно перспективными.

К февралю 2026 года Bluepoint Games уже более года существовала без утверждённого к производству проекта, продолжая генерировать новые предложения. Внутри Sony пришли к заключению, что студия не демонстрирует готовности к созданию полноценного оригинального проекта, а найти для неё подходящее место в экосистеме PlayStation Studios также не удалось, что и привело к окончательному решению о закрытии.

Отказ FromSoftware поддержать ремейк Bloodborne остаётся предметом активных обсуждений. Высказываются предположения, что главе студии Хидэтаке Миядзаки мог не понравиться художественный подход Bluepoint Games к ремейку Demon’s Souls. Примечательно, что бывший президент PlayStation Studios Сюхэй Ёсида ранее отмечал возможную личную заинтересованность Миядзаки в подобном проекте, что косвенно указывает на желание разработчика сохранить контроль над своим творением и не допускать к нему сторонние студии, несмотря на то, что права на франшизу принадлежат Sony Interactive Entertainment.


x

Check Also

Руководство по боссу Resident Evil Requiem: уничтожение спиннера Титана

Ничто не истощает ваши боеприпасы быстрее, чем панический выстрел из дробовика по цели размером с минивэн, которая отказывается остановиться. У Capcom долгая и печальная история использования в этой франшизе огромных паукообразных. Когда Леон С. Кеннеди наконец достигает остатков Раккун-Сити, игра встречает вас ужасающей засадой. Titan Spinner — массивный, тяжелобронированный паук-мутант, ...

Кратос и Атрей в кадре сериала God of War

Первый официальный кадр грядущей экранизации скандинавской дилогии God of War был обнародован стриминговым гигантом Amazon. На изображении, опубликованном для широкой публики, запечатлены актёры Райан Хёрст, известный по роли в «Сынах анархии», и Каллум Винсон из «Алой реки», воплотившие на экране образы легендарного спартанца Кратоса и его сына Атрея соответственно. Съёмочный ...

Resident Evil Requiem: Как взять в руки бензопилу

В Resident Evil Requiem, также известном как Resident Evil 9, Леон может ненадолго воспользоваться бензопилой во время эпизода «Центр ухода». Вы не можете подобрать его сразу после того, как противник его уронит. Вы должны дождаться подходящего момента, иначе вы получите урон. Вот как это безопасно получить. Когда станет доступна бензопила ...