...
Главная » Игровые новости » Capcom отменила несколько частей Resident Evil

Capcom отменила несколько частей Resident Evil

Инсайдер: Capcom отменила несколько частей Resident Evil за последние пять лет — среди них были игры про Альберта Вескера и Ханка

Известный инсайдер Dusk Golem в ходе обсуждения предстоящих релизов франшизы раскрыл информацию о ряде проектов, разработка которых была прекращена компанией Capcom в течение последних пяти лет. Согласно его данным, студия приняла решение о закрытии нескольких игр, базировавшихся во вселенной Resident Evil. Среди отменённых проектов фигурировали игры, сфокусированные на таких культовых антагонистах серии, как Альберт Вескер и Ханк.

Помимо этого, под сокращение попала и Resident Evil Revelations 3. По имеющимся сведениям, центральной фигурой в этой части должна была стать Ребекка Чемберс — персонаж, впервые появившийся в Resident Evil 0 и снискавший популярность среди поклонников серии. Эти откровения прозвучали в контексте обсуждения обновлённого графика выпуска игр франшизы, который недавно пополнился информацией о ремейке самой первой Resident Evil.

Аналитики ожидают, что японский разработчик будет представлять новые крупные проекты серии ежегодно как минимум до 2031 года. Однако, как отмечает инсайдер, в процессе создания некоторые игры могут подвергаться значительным изменениям или даже полной смене концепции. Ярким примером подобной трансформации служит история Resident Evil Requiem, изначально задумывавшейся как кооперативный мультиплеерный проект с открытым миром, но в итоге переориентированной на одиночный формат.

«Стоит помнить, что речь идёт о Capcom — компании, которая изначально планировала сделать Resident Evil Requiem кооперативной мультиплеерной игрой с открытым миром, но позже решила сосредоточиться на одиночном формате. За последние пять лет она также отменила Resident Evil Revelations 3, игру про Вескера и проект с Ханком в качестве главного героя. Кроме того, она свернула поддержку Re:Verse раньше времени», — написал инсайдер.

Текущие планы Capcom по развитию франшизы

Несмотря на отмену ряда проектов, студия Capcom демонстрирует чёткую стратегию по поддержанию интереса к своей знаменитой survival-horror серии. Помимо разработки совершенно новых глав, компания активно инвестирует в модернизацию классических частей. Согласно данным, предоставленным Dusk Golem, график предстоящих релизов выглядит следующим образом.

  • 2026: Выход Resident Evil Requiem, а также дополнительного контента к этой игре.
  • 2027: Публикация ремейка Resident Evil: Code Veronica.
  • 2028: Выпуск обновлённой версии Resident Evil 0.
  • 2029-2030: Презентация принципиально новой части — Resident Evil 10.
  • 2030-2034: Работа над ремейком оригинальной Resident Evil, причём сроки разработки этого амбициозного проекта могут составить от четырёх до семи лет.

Таким образом, фанатам франшизы предстоит насыщенный период, в течение которого студия будет балансировать между созданием свежего контента и переосмыслением своего легендарного наследия. При этом, как показывает практика, даже утверждённые планы могут претерпевать изменения в ходе производственного цикла.


x

Check Also

Руководство по элитам Slay The Spire 2: каждый элитный враг в каждом акте

Элитные враги — одни из самых важных сражений в Slay the Spire 2. Они намного сильнее обычных монстров и обычно появляются на специальных элитных узлах на вашем пути. Выбор того, когда с ними сражаться, может повлиять на ход всего забега. Элитные враги — это мощные сражения, за победу над которыми ...

Бесконечный режим Slay The Spire 2: бесконечен ли в игре?

Если вы пришли из оригинальной Slay the Spire, скорее всего, вы ищете бесконечный режим в Slay the Spire 2. В первой игре Endless позволял игрокам продолжать подниматься по Шпилю через повторяющиеся петли, в то время как враги продолжали становиться сильнее. Из-за этого многие игроки ожидают, что в продолжении будет тот ...

Slay the Spire 2 Endless Conveyor: объяснение всех вариантов

Событие «Бесконечный конвейер» — одна из незнакомых встреч, которые вы можете встретить во время забега в Slay the Spire 2. В небольшой хижине многорукий повар готовит крошечные блюда и кладет их на движущийся конвейер, а вывеска рекламирует «бесконечный пир». На первый взгляд событие кажется простым, но механика конвейера позволяет игрокам ...