...
Главная » Игровые новости » World of Warcraft досрочно публикует примечания к обновлению Midnight Pre-Expansion

World of Warcraft досрочно публикует примечания к обновлению Midnight Pre-Expansion

World of Warcraft заранее публикует примечания к следующему обновлению

World of Warcraft releases Midnight Pre-Expansion Update patch notes early

Обновление перед расширением. Новые функции пользовательского интерфейса и жилья, изменение характеристик и уровней предметов, корректировка дополнений и масштабные изменения для каждого класса в World of Warcraft появятся в этом обновлении 20 января.

Midnight выходит в World of Warcraft 2 марта и продолжает сагу Worldsoul, в которой герои Азерота пытаются помешать Ксал'атату завладеть Солнечным Колодцем Кель'Таласа. Расширение увеличивает максимальный уровень до 90, а также добавляет четыре новые зоны, в том числе обновленные Леса Вечной Песни и Зул'Аман, а также множество подземелий, вылазок и рейдов.

World of Warcraft: полночь уже почти наступила

Однако поклонникам World of Warcraft не придется ждать до тех пор, чтобы насладиться Midnight class=»notranslate»>__GTAG4__ . Обновление перед расширением появится в WoW 20 января, и чтобы убедиться, что игроки готовы, World of Warcraft почти неделю выпускает примечания к патчу. рано. Одна из частей этого обновления, которая будет наиболее заметной, — это изменение характеристик и уровня предметов. Четвертое сжатие характеристик и третье сжатие уровня предметов в истории WoW . Фанаты не должны удивляться, обнаружив, что их здоровье и урон значительно уменьшились. Их общая боевая мощь в идеале должна оставаться примерно такой же, но можно с уверенностью предположить, что при масштабировании могут возникнуть некоторые аномалии, как это случалось в прошлом.

ПРИМЕЧАНИЕ. Повышение уровня Winds of Mysterious Fortune и событие перед обновлением Twilight Ascension начнутся 27 января и будут доступны до полночи Запуск.

В это обновление также включено множество новых функций пользовательского интерфейса. Интерфейс «Путешествий» поможет игрокам более плавно отслеживать прогресс, а новые специальные возможности и функции рейдов, такие как боевые аудиооповещения, счетчики урона, оповещения о боссах, а также обновления именной таблички и рамки рейда, помогут им справляться со сложным контентом. Более того, начиная с этого обновления, боевые дополнения будут строго ограничены, поэтому эти функции могут помочь заполнить пробел, оставленный некоторыми дополнениями, которые больше не будут работать в World of Warcraft: Полночь .

Обновленная система трансмогрификации появится в World of Warcraft во время обновления перед расширением фундаментально меняет то, как игроки назначают внешний вид своему снаряжению. Вместо трансмогрификации предметов персонаж может настроить экипировку, назначив трансмогрификацию слотам снаряжения. Заплатив плату за создание экипировки, игроки могут свободно менять внешний вид без каких-либо дополнительных затрат, не посещая продавца трансмогрификации, и даже могут использовать Ситуации для автоматической замены экипировки в зависимости от местоположения, типа контента, специализации и многого другого. Игроки могут приобрести до 50 слотов для экипировки, все из которых разблокированы для всех персонажей в учетной записи.

Изображение через Blizzard

Новая система жилья в World of Warcraft также выходит из раннего доступа с Midnight Обновление перед расширением. «Индеворы» прибывают в Founder’s Point и Razorwind Shores, проводя мероприятия для всего района, которые чередуются ежемесячно. Внешний вид домов ночных эльфов и кровавых эльфов также был добавлен для игроков Альянса и Орды соответственно, а максимальный уровень жилья теперь равен 9, а на различных уровнях открываются новые функции, возможности настройки и размеры внешнего вида жилья.

Более 40 000 слов об изменениях классов в World of Warcraft

Однако львиная доля этих примечаний к патчу относится к изменениям классов. Все 13 классов в World of Warcraft претерпели обширные изменения в деревьях талантов для всех 39 существующих специализаций, направленные на оптимизацию ротации и уменьшение раздутия кнопок, а также добавление талантов Apex, которые будут разблокированы на пути к 90-му уровню. Около 90% примечаний к патчу посвящены этим изменениям классов, даже без учета корректировок, специфичных для PvP.

Помимо этого, в World of Warcraft появится 40-я специализация в виде Охотника на Демонов-Пожирателей. Эта спецификация DPS на тему Бездны обеспечивает стиль игры заклинателя средней дальности для класса ближнего боя, и если это было недостаточно захватывающе, Эльфы Бездны также могут разблокировать возможность играть в Охотника на Демонов после завершения короткой цепочки квестов.

Примечания к обновлению перед выходом обновления World of Warcraft: Midnight Patch (20 января 2026 г.)

Первые тени Бездны падают на Азерот, когда Midnight Обновление контента перед расширением выходит в свет 20 января. Игроки смогут изучить новый контент Обновления пользовательского интерфейса (UI), экспериментируйте с новыми изменениями боевого дизайна для всех классов, пройдите путь Охотника на Демонов-Пожирателя и многое другое.

СПЕЦИАЛИЗАЦИЯ ОХОТНИКА НА ДЕМОНОВ-ПОГОРИТЕТЕ И ЭЛЬФЫ БЕЗДОНА ОХОТНИКИ НА ДЕМОНОВ

Представляем Охотника на Демонов-Пожирателя, третью специализацию, использующую силу Бездны вместо Скверны, как и другие Охотники на Демонов. Этот владеющий глефой, собирающий души и сокрушающий планеты заклинатель действует на средней дистанции и обладает полным набором мобильности, который можно ожидать от охотников на демонов. Используйте специализацию и таланты героев, чтобы улучшить свой стиль игры, позволяя вам погрузиться в ближний бой и использовать разрушительные комбо-атаки.

С появлением новой специализации у охотников на демонов также появляется новое дерево талантов героев — Аннигилятор. Это новое дерево является общим для Пожирателя и Охотников на демонов мести. Охотники на демонов-пожирателей также получат доступ к ветке талантов «Шрамированный герой» (ранее называвшейся «Шрамы Скверны»).

Игроки также получат доступ к новой комбинации охотников на демонов эльфов Бездны, выполнив короткую цепочку квестов в рамках обновления контента перед расширением Midnight .

ОБНОВЛЕНИЯ ТРАНСМОГРИКАЦИИ

Система трансмогрификации была переработана: теперь внешний вид применяется к слотам снаряжения, а не к отдельным предметам, поэтому вы больше не потеряете трансмогрификацию при экипировке нового снаряжения!

Игроки могут создавать десятки готовых к использованию наборов трансмогрификации, называемых нарядами. Каждый начинает с двумя бесплатными нарядами, а дополнительные слоты для нарядов можно приобрести за золото, и они доступны для всей учетной записи, что открывает их для всего вашего отряда. Наряды можно разместить прямо на панели действий, что позволит вам менять внешний вид в любое время и в любом месте бесплатно, не посещая продавца трансмогрификации.

Ситуации — это новая функция, которая автоматически меняет ваш наряд в зависимости от того, что вы делаете. Управляете ли вы подземельем, исследуете мир или отдыхаете дома, вы всегда будете одеты в данный момент.

ОБНОВЛЕНИЯ ЖИЛЬЯ

Усилия прибыли в ваш район! Endeavours — это ежемесячные мероприятия по обеспечению жильем игроков, проводимые в масштабах всего района, где жители коллективно выполняют тематические задания (например, создание предметов, выполнение квестов или подземелий), чтобы разблокировать специальных продавцов, украшения и валюту (купоны сообщества) для украшения своих общих пространств.

Игроки Альянса теперь могут оформлять свои дома культовой каменной кладкой ночных эльфов, залитой лунным светом, и деревянными конструкциями фиолетовых оттенков, а игроки Орды могут добавлять в свои дома элегантные варианты в стиле кровавых эльфов с золотой отделкой и акцентами из красных кристаллов.

Дома теперь могут достигать уровня 9, открывая дополнительные функции и возможности настройки, а экстерьер среднего размера доступен для домов на уровне 8.

Кроме того, их много изменения в жилье в этом обновлении перечислены ниже.

ОБНОВЛЕНИЯ ПОЛЬЗОВАТЕЛЬСКОГО ИНТЕРФЕЙСА

Пользовательский интерфейс представляет новые мощные функции, улучшенные возможности настройки, более чистые рейд-фреймы, расширенные элементы управления масштабированием дисплея и многое другое. Вы сможете настроить отображение информации и счетчиков урона в базовом пользовательском интерфейсе и настроить их в соответствии со своим личным стилем игры без необходимости загружать дополнительные дополнения. Узнайте больше о некоторых изменениях и обновлениях именных табличек, счетчиков урона, оповещений боссов и многого другого в нашей ранее опубликованной статье.

ИЗМЕРИТЕЛИ УРОНА

В рамках наших постоянных улучшений пользовательского интерфейса счетчики урона теперь доступны в Midnight Обновление контента перед расширением! Эта функция позволит игрокам отслеживать боевую статистику для себя, своей группы и участников рейда в различных категориях, предоставляя информацию для роста личной и групповой активности. Это отличный инструмент не только для тех, кто нажимает клавиши M+ выше, но и для всех, кто хочет увидеть, насколько хорошо они наносят урон или лечат.

Взгляните на некоторые функции, доступные в счетчиках урона:

  • Его можно включить в разделе «Параметры» > Улучшения игрового процесса > Счетчик урона.
  • Категории включают в себя нанесенный урон, урон в секунду (DPS), полученный урон, полученный урон, которого можно избежать, исцеление, исцеление в секунду (HPS), прерывания и рассеивания.
  • Параметры настройки для счетчика урона доступны в режиме редактирования, что позволяет настраивать такие параметры, как размеры полос, стили представления, правила видимости, а также визуализацию классов и спецификаций.
  • Поддерживается отображение до трёх окон одновременно. Как и в случае с окнами чата, главное окно можно перемещать, изменять его размер и настраивать в режиме редактирования, а второстепенные окна можно настраивать вне режима редактирования. Настройки, заданные в режиме редактирования, применяются ко всем окнам.
  • Отслеживает боевую статистику для отдельных встреч, а также сводку всех встреч (до последних 30 встреч).
    • Данные измерителя урона сохранятся даже после отключения или выхода из системы в обновлении 12.0.1.
  • Нажатие на отдельную запись в счетчике урона откроет дополнительное окно с разбивкой по каждому заклинанию.

ПРЕДУПРЕЖДЕНИЯ БОССА

Вместе с обновлением мы добавляем новый набор функций под названием «Предупреждения о боссах», который предоставляет два типа оповещений о встречах с боссами как в подземельях, так и в рейдах. Первый тип оповещений в этом наборе — это временная шкала босса, которая будет демонстрировать предстоящие применения заклинаний боссами в линейном порядке, обеспечивая более четкую подсказку о том, когда заклинание будет применено. Второй тип оповещений в наборе — это текстовые оповещения с незначительными, средними и критическими предупреждениями в центре экрана, аналогичные предупреждениям о рейдах.

Подпишитесь на рассылку новостей о патче Midnight.

Жаждущий ясности, эксперт принимает на себя радикальные изменения Midnight? Подпишитесь на рассылку, чтобы получить более подробную информацию о том, что означает патч, вдумчивый анализ его последствий и освещение более широких событий в World of Warcraft. Подписываясь, вы соглашаетесь получать информационные бюллетени и маркетинговые электронные письма, а также принимаете Условия использования и Политику конфиденциальности Valnet. Вы можете отказаться от подписки в любое время.

Предупреждения босса включены по умолчанию, однако вы можете найти дополнительные настройки в разделе «Параметры» > Улучшения игрового процесса > Предупреждения босса. Временная шкала босса, а также текстовые оповещения босса имеют параметры визуальной настройки, такие как масштаб, ориентация и непрозрачность, доступные в режиме редактирования.

ОБНОВЛЕНИЯ МЕНЕДЖЕРА ПЕРЕЗАРЯДКИ

Менеджер перезарядки продолжает развиваться благодаря вашим замечательным отзывам, и мы рады объявить о множестве новых опций, доступных в этом обновлении.

Давайте посмотрим:

  • Добавлены дополнительные новые усиления и ауры игроков.
    • Любые заклинания и усиления, которые были удалены или больше не имеют отношения к специализации, также были удалены из диспетчера восстановления.
  • Игроки теперь могут сохранять несколько макетов, а также делиться или импортировать макеты других игроков.
  • Щелчок правой кнопкой мыши по времени восстановления в окне «Настройки восстановления» позволит игрокам назначить звуковое и/или визуальное оповещение для типа события.
    • На время восстановления можно назначить до 3 предупреждений.
    • Преобразование текста в речь доступно в качестве опции для звуковых оповещений.
    • Звуки оповещений можно просмотреть, щелкнув значок музыкальной ноты рядом с названием звука в списке или в контекстном меню существующих оповещений.
    • Визуальные оповещения, в том числе «марширующие муравьи» и «вспышка», можно назначать типам событий различными цветами.
  • Добавлена поддержка отображения дебаффов на текущей цели игрока в диспетчере перезарядки.
    • Цвет рамки указывает тип дебаффа (магия, яд и т. д.).
    • Некоторые дебаффы заклинаний, наносящие дополнительный урон, могут сохранять часть оставшейся продолжительности после обновления. Когда их оставшаяся продолжительность находится в состоянии, когда все они будут перенесены при обновлении, это называется «пандемическим диапазоном».
      • Когда элемент Essential или Utility Cooldown в диспетчере восстановления входит в диапазон пандемии, вокруг него появляется красная рамка.
      • Игроки могут вручную добавить звуковое или визуальное уведомление, когда элемент Essential или Utility Cooldown в диспетчере восстановления входит в диапазон пандемии. Доступ к этому параметру можно получить в разделе «Дополнительные настройки восстановления» > щелкните правой кнопкой мыши по заклинанию и создайте новое оповещение > выбрав «Пандемия» в категории «Когда».
      • Обратите внимание, что эту опцию будут иметь только заклинания, использующие пандемию.

СТАТИСТИКА И ПРЕДМЕТЫ

Числа в игре сокращены для повышения ясности и читабельности. Как всегда, ваш уровень силы относительно уровня силы ваших врагов останется прежним, просто на вашем экране будет больше значимых цифр.

ТРЕНИРОВОЧНАЯ ПЛОЩАДКА «ИГРОК ПРОТИВ ИГРОКОВ»

Игроки, впервые участвующие в боях «Игрок против игрока» (PvP), могут изучить правила PvP на тренировочной площадке. Игроки присоединятся к битве с умными противниками, управляемыми игрой, в Низине Арати, Шахтах Серебряного Осколка и Битве за Гилнеас. Вы почувствуете, как работают эти поля боя и как классы могут работать на них, приобретете уверенность и откроете двери для большего количества PvP-опытов в игре. Хотя вы можете ожидать больше побед, чем поражений, противники, контролируемые игрой, не будут слабыми. Для достижения этих побед потребуются навыки и координация!

СОБЫТИЕ ПЕРЕД РАСШИРЕНИЕМ И ВЕТРЫ ТАИНСТВЕННОГО УДАЧИ

На неделе 27 января, событие перед выходом дополнения «Сумеречное вознесение» уже в самом разгаре, и это идеальное время, чтобы опробовать новые изменения классов. Также возвращается усиление «Ветры таинственной удачи», предлагающее всем искателям приключений шанс получить дополнительный опыт на уровнях 10–79. Следите за своими альтернативами, доделывайте пропущенный контент и разблокируйте его и готовьтесь к запуску Midnight .

КЛАССЫ

Полный список обширных изменений, вступающих в каждый класс, можно найти в полных примечаниях к патчу.

ПОДЗЕМЕЛЬЯ И РЕЙДЫ

  • ПОДЗЕМЕЛЬЯ
    • Общие
      • Здоровье и урон врагов в подземельях М+ сезона 3 были уменьшены относительно силы игрока.
        • Примечание разработчиков: корректировка уровня персонажа и уровня предметов означает, что многие значения здоровья и урона были уменьшены на протяжении всей игры. Независимо от этих изменений, мы внесли дополнительные изменения в контент сезона 3 M+ и рейдов, чтобы снизить их сложность. Конечным результатом должно стать то, что этот контент будет восприниматься проще, чем в обновлении «Предупреждение».
      • Функция временной шкалы встреч добавлена ​​ко всем встречам с боссами в подземельях третьего сезона The War Within.
    • Ара-Кара, Город Эха
      • Avanoxx
        • Затраты энергии на «Паутинный натиск» удалены.
      • Ки'катал Жнец
        • Затраты энергии «Космической сингулярности» удалены, а время восстановления способности увеличено.
    • Чертоги Покаяния
      • Лорд Чемберлен
        • Время восстановления заклинаний теперь сбрасывается после «Ритуала скорби».
    • Приорат Священного Пламени
      • Капитан Дэйлкри
        • Убрана затрата энергии на использование Savage Mauling, а время восстановления способности увеличено.
      • Настоятельница Мёрпрей
        • Затраты энергии на «Внутренний огонь» удалены, а время восстановления способности увеличено.
  • MANAFORGE OMEGA
    • Здоровье и урон врагов на протяжении всего рейда были уменьшены относительно силы игрока.
      • Комментарий разработчиков: корректировка уровня персонажа и уровня предметов означает, что многие значения здоровья и урона были уменьшены на протяжении всей игры. Независимо от этих изменений, мы внесли дополнительные изменения в контент сезона 3 M+ и рейдов, чтобы снизить их сложность. Конечным результатом должно стать то, что этот контент будет восприниматься легче, чем в «Предупреждении».
    • Функция временной шкалы встреч добавлена ко всем встречам с боссами в Манагорне Омега.
    • Охотники за душами
      • Поглощение исцеления уменьшено на 10%.
      • Поглощение исцеления Soulcrush уменьшено на 10%.
    • Fracillus
      • Продолжительность действия «Кристаллической ударной волны» увеличена на 4 секунды на всех уровнях сложности.
      • Длительность «Расколотого панциря» увеличена до 12 секунд в режиме поиска рейдов, в обычном и героическом режиме и до 10 секунд в эпохальном режиме.
      • Shattershell теперь наносит урон каждые 1,5 секунды в режиме поиска рейдов, в обычном и героическом режиме и 1 секунду в эпохальном режиме.
      • Урон от «Осколок» уменьшен на 40% в эпохальном режиме.
      • Урон от «Кристальных разрывов» уменьшен на 60%.
    • Размер
      • «Крест завоевателя» теперь призывает 3 связующих Нуль за каждое применение в эпохальном режиме.
      • Урон от «Сокрушающей гравитации» уменьшен на 50% в эпохальном режиме.
      • «Звездная перегрузка» теперь срабатывает, когда 7 или более игроков находятся в одном гравитационном колодце на эпохальном уровне сложности (было 6 и более).

ЖИЛЬЕ

  • В сундук дома добавлена ​​вкладка «Каталог», позволяющая размещать и просматривать бесхозный декор внутри вашего дома.
  • В редакторе домов теперь есть визуальные эффекты, показывающие границы вашего участка.
  • Общие улучшения в обработке обнаружения границ и столкновений в редакторе домов.
  • Элементы управления расширенного режима теперь используют разные цвета для каждой оси.
  • Снижена стоимость размещения многих предметов декора.
  • У NPC «Специалист по декору» теперь есть значок на мини-карте.
  • Предметы для жилья из Legion Remix можно приобрести за Скрытый аргунит и ресурсы Ордена в Валь'зууне, расположенном в Клоаке Легиона Даларан.
  • Увеличены шансы заготовить несколько пиломатериалов одновременно.
  • Игроки теперь могут собирать древесину в зонах расширения Warlords of Draenor.
  • Жилые лагеря Элвинна и Дуротара были добавлены в коллекции Warbands.
  • Привязка клавиш для «Переключиться на следующую ось вращения» теперь по умолчанию будет равна Tab.
  • Добавлена ошибка при попытке войти в частный дом.
  • Исправлена ошибка, из-за которой иногда сферы управления вращением неторопливо прогуливались и покидали свой пост.

ПРЕДМЕТЫ

  • Полный сбор внешнего вида набора классов теперь открывает все варианты более низкой сложности. Например, сбор всех эпохальных обликов автоматически разблокирует героический, обычный вариант и систему поиска рейдов, а разблокировка героического режима откроет только обычный режим, систему поиска рейдов и т. д. Соответствующие наборы будут помечены как таковые в пользовательском интерфейсе коллекции наборов. Это изменение имеет обратную силу для всего устаревшего контента.
    • Комментарий разработчиков: хотя мы считаем, что Catalyst в значительной степени преуспел в расширении доступа к мощным бонусам сезонных наборов, он также создал проблемы из-за его двойного использования в качестве основного источника внешнего вида классовых наборов для многих игроков. Эти разногласия еще больше усугубляются ограничениями на бросок добычи в таких ситуациях, как участие в рейдах LFR.

ИГРОК ПРОТИВ ИГРОКА

  • Элитный ранг теперь достигается при личном рейтинге 2300 (было 2400). Кроме того, это также означает, что для соответствующих рангов и титулов, таких как «Легенда», «Стратег» и «Гладиатор», требования к победе в игре будут не ниже 2300.
    • Комментарий разработчиков: мы видели отзывы о том, что в последние сезоны крайне сложно получить высшие PvP-награды. Наша цель в этой корректировке — немного облегчить требования, сохранив при этом престиж, который дает получение этих наград и званий.
  • Бонус от комплекта PvP-аксессуаров «Отличность гладиатора» теперь дает на 15 % меньше выносливости в PvP-бою.
  • БЛИЦ НА ПОЛЕ БОЯ
    • Око Бури
      • Примечания разработчиков: мы отменили изменения механики карты «Око бури» и внесли некоторые изменения в «Быструю погоню» на карте для более удобного перемещения. Нашей первоначальной целью при этих изменениях карт было улучшение игрового процесса с меньшими командами на наших больших картах. Мы увидели, что изменения на карте привели к тупиковой ситуации в игровом процессе, чего мы хотим избежать.
      • Механика карты в Eye of the Storm для Battleground Blitz была изменена, чтобы соответствовать обычному функционированию карты. Это означает, что все четыре базы будут активны постоянно, в отличие от предыдущей функции в Battleground Blitz, где только две базы чередовались в зависимости от захвата флага.
      • Для лучшего перемещения по карте в Swift Pursuit были внесены следующие изменения:
        • «Быстрое преследование» теперь дает 100%-ную скорость передвижения (согласно другим большим картам, «Низине Арати» и «Ущелью Глубокого Ветра»).
        • Через 30 секунд после начала матча эффективность Swift Pursuit увеличивается еще на 50% на мостах карты (общая скорость передвижения составляет 150%).
  • НОЧЬ СМЕРТИ
    • Нечестивый
      • Новый PvP-талант: «Мастер шитья»: когда Младший вурдалак умирает, вы собираете его останки, чтобы восстановить 5% от его максимального запаса здоровья. «Удар смерти» приносит в жертву всех младших гулей под вашим командованием.
      • Обновлен «Взрыв рока»: «Внезапный рок» также заставляет ваш следующий «Лик смерти» дополнительно наносить урон от ваших чум с эффективностью 25% и снижать скорость передвижения цели на 45% на 3 секунды.
      • Обновление «Жизнь и смерть»: когда цель, пораженная вашей «Ужасной чумой», исцеляется, вы также исцеляетесь на 10% от суммы. Кроме того, при рассеивании «Жуткая чума» наносит цели 200% оставшегося урона.
      • Обновлена ​​способность «Некротические раны»: «Гниль» имеет 1 дополнительный заряд и накладывает на врага «Некротическую рану» при нанесении урона, поглощая 8% всего полученного исцеления в течение 15 секунд. Максимум 3 стопки. Добавление стека не обновляет продолжительность.
      • Реанимация переименована в Zombify.
      • «Сделка некроманта» переименована в «Хитрость некроманта» и перемещена в дерево талантов специализаций.
  • ОХОТНИК НА ДЕМОНОВ
    • «Сосредоточенный гнев» увеличивает продолжительность оглушения «Кольца Хаоса» на 1 секунду только в PvP-бою (было 2 секунды).
    • Хаос
      • «Изолированная добыча» увеличивает продолжительность оглушения «Кольца Хаоса» на 1 секунду только в PvP-бою (было 2 секунды).
      • Урон от «Демонических клинков» больше не увеличивается на 30% в PvP-бою.
    • Месть
      • Урон от «Хватки Иллидана» (PvP-талант) увеличен на 50%.
      • Урон «Демонического пробивного удара» (PvP-талант) увеличен на 50%.
  • EVOKER
    • «Очищающее пламя» теперь рассеивает 2 эффекта независимо от того, какой уровень усиления используется.
    • Сохранение
      • Новый PvP-талант: «Изумрудное общение» — общайтесь с Изумрудным сном, восстанавливая 20% здоровья и 2% маны каждую 1 секунду в течение 5 секунд. Сверхисцеление передается раненому союзнику в радиусе 40 ярдов. Можно кастовать, пока он оглушен, дезориентирован, выведен из строя или заглушен.
  • ОХОТНИК
    • Обновлен талант «Родственные звери» (PvP-талант). Теперь «Стойкость медведя» увеличивает максимальное здоровье вас и ваших союзников еще на 5%.
    • «Рев жертвоприношения» перенесен в дерево классовых талантов.
  • МАГ
    • Мастер побега перенесен в дерево классовых талантов.
    • Огонь
      • Ignition Burst (PvP-талант) — больше не вызывает мгновенное применение Heat Shimmer.
  • МОНАХ
    • Ткач туманов
      • Исцеление от «Окутывающего тумана» больше не увеличивается на 50% в PvP-бою.
    • Танцующий с ветром
      • Талант «Тигровый глаз» (PvP-талант) был удален.
  • ПАЛАДИН
    • Святой
      • Новый PvP-талант: «Барьер веры» — наделяет дружественную цель Барьером веры, поглощающим урон в течение 12 секунд. В течение следующих 24 секунд «Барьер веры» накапливает 20% эффективного исцеления от ваших заклинаний «Вспышка света», «Святой свет» или «Святой шок». Каждые 6 секунд накопленное исцеление становится поглощающим щитом. Заменяет Святую призму.
      • Все лечение в PvP-бою уменьшено на 20%.
      • «Жгучий свет» теперь имеет более высокий приоритет, чем «Слепящий свет».
  • ЖРЕЦ
    • Новый PvP-талант: «Психический покров» — когда ваш «Психический крик» воздействует на одного или нескольких игроков, следующий эффект контроля толпы против вас предотвращается. Длится 15 секунд.
    • Следующие PvP-таланты были удалены:
      • Катарсис
      • Игры разума
      • Кража мыслей
    • Дисциплина
      • «Тринити» теперь увеличивает скорость сотворения чар на 15 % (было 30 %), а длительность «Искупления вины» — на 15 секунд (ранее 10 секунд).
      • «Темный Архангел» теперь срабатывает от «Евангелизма» (ранее «Теневой демон» или «Повелитель разума»).
      • Архангел перенесен в дерево талантов Дисциплины.
    • Святой
      • Следующие PvP-таланты были удалены:
        • Божественное Вознесение
        • Святой Уорд
        • Луч надежды
  • ШАМАН
    • Новый PvP-талант: «Лассо молний» — охватывает цель молнией, оглушая ее и нанося урон от сил природы в течение 5 секунд, пока цель заарканена. Может двигаться во время поддержания.
    • Улучшение
      • Способность «Ткач штормов» была удалена, и теперь ее эффект сочетается с эффектом «Яростного водоворота».
    • Восстановление
      • Новый PvP-талант: «Повелитель стихий»: применение «Выброса лавы» увеличивает эффективность вашей следующей «Волны исцеления» на 30%, суммируясь до 2 раз. «Волна исцеления» накладывает «Огненный шок» на ближайшего врага, если его усиливает Мастер стихий.
      • Все лечение в PvP-бою уменьшено на 20%.
      • Талант «Живой прилив» (PvP-талант) был удален.
  • ЧЕРНОК
    • Колдовство
      • Исправлена ошибка, из-за которой «Обмен душ» не работал с «Нестабильным колдовством».
      • Способность «Буйные недуги» удалена из игры.
  • ВОИН
    • «Рев берсерка» был переработан: теперь он модифицирует «Крик берсерка», а его радиус уменьшен до 12 ярдов (было 20), чтобы соответствовать радиусу «Крика берсерка».

ПОЛЬЗОВАТЕЛЬСКИЙ ИНТЕРФЕЙС И ДОСТУПНОСТЬ

  • НОВЫЙ ИНТЕРФЕЙС: ПУТЕШЕСТВИЯ
    • Взаимодействуйте с World of Warcraft контент в осмысленном виде благодаря совершенно новой вкладке функций в их Путеводителе по приключениям — «Путешествия» — со значительным обновлением того, как вы отслеживаете свой игровой прогресс в «Славности», «Вылазках», «Добыче» и «Великом Хранилище».
    • Вкладка «Delves» удалена из панели поиска групп. Теперь игроки могут настроить компаньона Delve в разделе «Спуски» в разделе «Путешествия».
  • НОВАЯ ДОСТУПНОСТЬ: БОЕВОЙ АУДИО ПРЕДУПРЕЖДЕНИЯ
    • Система Combat Audio Alert будет озвучивать вам различные важные боевые события посредством преобразования текста в речь.
    • Поддерживаемые боевые события включают в себя:
      • Здоровье игрока и цели
      • Состояния заклинаний игрока и цели (включая прерываемое и прерванное состояние цели)
      • Уровни основных ресурсов игрока (мана, энергия, ярость и т. д.)
      • Здоровье члена партии
      • Новое имя цели
      • Целевая смерть
      • Начало и остановка боя
      • Игрок стал целью врага
    • Дополнительные настройки включают в себя:
      • Голос, громкость и скорость
      • Выбор формата для каждого мероприятия
      • Регулировка по событию
      • Настройки процентного порога (чтобы контролировать частоту считывания обновлений о работоспособности и ресурсах)
      • Настройки частоты (для здоровья вечеринки)
      • Минимальное время произнесения (для событий произнесения заклинаний)
    • Настройки системы доступны в разделе «Параметры» > Доступность > Аудиопомощник. Также доступны косые команды для каждой настройки.
  • УЛУЧШЕНИЯ ПАРЕННОЙ ТАБЛИЧКИ
    • Обновлены таблички по умолчанию, чтобы отображать больше информации, важной для боя.
      • Таблички с именами врагов лучше выделяют важные и опасные применения, улучшая четкость прерываний и приоритетов прицеливания.
      • Прерывания теперь отображают имя игрока, прервавшего врага.
      • Добавлены дополнительные визуальные индикаторы угрозы/агрессии, включая обновленные цветовые переходы.
      • Баффы и дебаффы более четко отображаются непосредственно на табличках с именами.
      • Добавлены новые параметры визуального стиля, включая макеты, подчеркивающие здоровье, текст и/или приведения.
    • Таблички с именами теперь имеют собственный раздел меню «Параметры» в разделе «Игровой процесс». Добавленные опции включают в себя:
      • Предварительный просмотр паспортной таблички при изменении опций
      • Стиль паспортной таблички
      • Отображение определенной информации на паспортной табличке, такой как значок редкости, процент здоровья, значения здоровья.
      • Выделите важные актеры
      • Информация о литой панели
      • Типы баффов и дебаффов для отображения
      • Размер значков баффов и дебаффов
      • Заполнение дебаффов
      • Агро отображение
      • Размер паспортной таблички
      • Показать закадровые таблички с именами
      • Упростите паспортные таблички
    • Таблички с именами врагов, не являющихся целями, теперь выглядят визуально приглушенными, чтобы уменьшить беспорядок на экране.
    • Улучшено поведение при штабелировании и позиционировании: таблички с именами меньше перекрываются и остаются на одной линии со своими единицами.
    • Текст паспортной таблички теперь можно щелкнуть, чтобы напрямую нацелиться на юниты.
    • Значки именных табличек для редких, элитных и редких элитных предметов получили визуальные обновления.
  • ОБНОВЛЕНИЯ РЕЙД-КАРА
    • Дебаффы, которые может быть снят игроком, теперь обозначаются цветной рамкой и значком. Цвет соответствует типу заклинания (например, «Яд» — ярко-зеленый цвет).
      • Кровотечение добавлено как тип рассеивания.
    • Обновлены текстуры поглощения исцеления, входящего исцеления и щитов.
    • Обновлено оформление значков статуса, таких как входящий вызов, воскрешение и поэтапное отображение.
    • Обновлено оформление значков ролей.
    • Зеленый цвет по умолчанию был обновлен.
    • Режим редактирования:
      • В Raid Frames теперь есть несколько предустановок макета, называемых «Шаблоны». Они предлагают разные позиции отображения имени, баффов и дебаффов игроков.
      • Добавлена возможность управления непрозрачностью.
      • Добавлена возможность контролировать размеры значков в рамке рейда.
    • Новые параметры (доступ к ним осуществляется по клавише Esc > Меню параметров > Геймплей > Интерфейс > Рейдовые рамки):
      • Добавлена возможность отображать дебаффы вашей роли в виде более крупных значков (значки рассеивания целителя или дебаффы механики смены танков).
      • Добавлена опция «Центрировать большую защиту», которая теперь отображает самую последнюю и активную защиту игрока в виде большого значка в середине кадра.
      • Раскрывающийся список «Индикатор ослабления рассеивания» будет контролировать видимость рассеивания: «Отключено», «Рассеиваемо мной» или «Показать все».
      • Добавлен переключатель для включения или отключения рамки рейда в соответствии с типом рассеиваемого заклинания.
  • ИНТЕРФЕЙС ДОПОЛНЕНИЯ
    • Мы внесли масштабные изменения в возможности аддонов пользовательского интерфейса для Midnight , сосредоточившись в основном на ограничении возможности аддонов автоматизировать боевые задачи для игрока. Узнайте больше из нашей ранее опубликованной статьи.
    • Из-за масштабности этих изменений аддоны, которые не были обновлены их авторами для Midnight , не смогут загружаться в Midnight и далее. Разработчики аддонов были заранее уведомлены об этих изменениях, и многие из них уже подготовили для загрузки Midnight -совместимые версии.
  • ОБНОВЛЕНИЯ ПРЕОБРАЗОВАНИЯ ТЕКСТА В РЕЧЬ
    • Преобразование текста в речь теперь поддерживает флаг перекрытия, который позволяет одновременно воспроизводить несколько голосов (ранее преобразование текста в речь поддерживало только воспроизведение в очереди при выполнении нескольких запросов).
    • Преобразование текста в речь теперь поддерживает встроенные речевые XML-теги, позволяющие изменять скорость, громкость, высоту тона и акцент в одной строке текста.
    • Исправлена ​​проблема, из-за которой новый запрос преобразования текста в речь не мог быть отправлен сразу после вызова StopSpeakingText для прерывания текущего воспроизведения.
    • Исправлена проблема, из-за которой событие завершения речи задерживалось на 0,5 секунды, что затрудняло воспроизведение речи на очень высокой скорости.
  • ПОИСК ГОТОВЫХ ГРУПП
    • Раскрывающийся список «Стиль игры» в интерфейсе создания группы был обновлен и теперь доступен для большего количества типов группового контента, что помогает игрокам находить группы, которые лучше соответствуют их целям и ожиданиям. Обновленные параметры:
      • Обучение
      • Веселье и усилители; Расслабленный
      • Веселье и усилители; Серьезный
      • Только эксперты
    • Информация о стиле игры будет отображаться внизу каждого списка и во всплывающей подсказке. В раскрывающийся список «Фильтр» также был добавлен новый раздел, позволяющий игрокам выбирать, какие группы стилей игры будут отображаться.
  • Внешняя защита — это новый трекер положительных эффектов, расположенный в разделе «Бой» режима редактирования. Эти усиления являются тщательно подобранными заклинаниями и не могут быть изменены.
  • Отображение персональных ресурсов было добавлено в режим редактирования HUD со следующими опциями:
    • Скрыть шкалы здоровья и силы
    • Показываться только во время боя
  • Некоторые панели «Путеводителей по приключениям» теперь будут использовать вечнозеленый фон вместо фона, специфичного для дополнения.
  • Различные категории отчетности были скорректированы, чтобы лучше соответствовать контексту деятельности.
  • Фильтр подземелий в средстве поиска готовых групп теперь представляет собой всплывающее меню, в котором можно разместить длинные списки подземелий.
  • Валюту теперь можно использовать непосредственно в качестве реагентов при выполнении заказов на крафт.
  • Добавлена опция для отображения чатов чата для инстанса и рейдового чата в разделе «Параметры» > Геймплей > Интерфейс > Отображать.


x

Check Also

Открытое бета-тестирование Marathon от Bungie: ожидайте даты на State of Play

Студия Bungie официально объявила о намерении провести открытое бета-тестирование своего нового экстракшен-шутера Marathon. В ходе общения с поклонниками на социальных платформах разработчики подтвердили, что перед полноценным запуском игры состоится специальный «бесплатный уикенд», который даст возможность всем желающим попробовать новинку. «У нас будет открытый ознакомительный уикенд перед запуском, где каждый сможет ...

В сериале God of War раскрыто, кто играет Кратоса

Серия God of War от Amazon только что объявила, кто будет играть Кратоса В сериале Prime Video есть Кратос, а Amazon MGM и Sony Pictures объявили, что на роль Призрака Спарты выбран актер Райан Херст. Известный своими ролями в таких сериалах, как Sons of Anarchy , Херст не новичок в ...

Руководство по быстрому путешествию Hytale

Да, В Hytale есть быстрое перемещение, и оно представлено в виде сборных телепортов class=»notranslate»>__GTAG5__, который вы разблокируете и разместите самостоятельно. Не существует мгновенного быстрого перемещения на основе карты, но как только телепорты настроены, перемещение на большие расстояния становится намного быстрее и гораздо менее утомительным. В этом руководстве объясняется, как работает ...