В мире видеоигр произошло значимое событие: корпорация Microsoft официально объявила о выходе финальной версии проекта Towerborne. Игра, чей релиз состоялся на платформах ПК, PS5 и Xbox Series X|S, была представлена широкой публике вместе с новым демонстрационным роликом, раскрывающим её стилистику и геймплей.
Разработкой данного творения занимается студия Stoic, снискавшая признание критиков и игроков благодаря своей культовой серии The Banner Saga. Отойдя от привычных тактических RPG, коллектив обратился к жанру Beat ’em up, намеренно окунувшись в эстетику расцвета аркадных автоматов и домашних консолей.
Возвращение к истокам: философия геймплея
Игра Towerborne сознательно отсылает к классическим образцам жанра, в особенности к наследию компании SEGA. Наиболее явные параллели, касающиеся механики перемещения персонажей по нескольким параллельным линиям на экране, проводятся с культовым проектом Guardian Heroes, выпущенным для приставки SEGA Saturn. Этот дизайнерский ход не только добавляет глубины бою, но и служит своеобразной данью уважения ретро-эпохе.
Сюжетная канва погружает игроков в постапокалиптический мир, где последним оплотом человечества стала гигантская башня. Управляя бессмертными воителями, призванными защищать это убежище, пользователи будут сражаться с бесчисленными ордами чудовищ, стремящихся уничтожить последний приют людей.
Таким образом, релиз Towerborne от студии Stoic под издательством Microsoft знаменует собой не просто появление нового проекта в жанре Beat ’em up, но и осознанную попытку возродить и переосмыслить игровые традиции, уходящие корнями в девяностые годы. Мультиплатформенный выход обеспечивает доступность игры для широкой аудитории, а представленные трейлеры позволяют оценить её визуальный стиль и динамичный экшен.
Сайт, посвященный обзорам и прохождению игр Все про игры! Баги, советы, гиды, прохождения, хитрости и последние игровые новости! 