...
Главная » Игровые новости » Бывший директор по развитию Assassin’s Creed Марк-Алексис Коте подал на Ubisoft в суд — его подтолкнули к увольнению

Бывший директор по развитию Assassin’s Creed Марк-Алексис Коте подал на Ubisoft в суд — его подтолкнули к увольнению

Бывший директор по развитию Assassin's Creed Марк-Алексис Коте подал на Ubisoft в суд — его подтолкнули к увольнению

Бывший директор по развитию серии Assassin’s Creed Марк-Алексис Коте подал иск против Ubisoft. Он обвинил бывшего работодателя в "грязном" увольнении и потребовал выплатить ему компенсацию в размере 1,3 миллиона долларов.

В октябре 2025 года Ubisoft объявила, что Коте покинул компанию "по собственному желанию" после 20 лет работы. Однако сам разработчик утверждает, что ситуация выглядела совсем иначе — его фактически подтолкнули к уходу. 

Как объяснил Коте, поворотным моментом для него стало создание в 2025 году новой дочерней структуры Ubisoft под названием Vantage Studios, которой поручили заниматься дальнейшим развитием игровых серий Assassin’s Creed, Far Cry и Rainbow Six при поддержке китайского гиганта Tencent. Спустя две недели после этого руководители компании разослали письмо сотрудникам и опубликовали пресс-релиз, в котором заявили, что Коте якобы отказался от предложенной ему руководящей роли и решил уйти.

"Правда заключается в том, что меня попросили отойти в сторону. Руководство франшизой решили передать человеку, более близкому к верхушке новой организационной структуры. Мне предлагали другую должность, на которой я бы больше не мог ни на что влиять", — рассказал Коте.

Согласно материалам дела, летом 2025 года на одном из совещаний руководства Ubisoft обсуждалось создание должности "Глава франшизы", которая фактически забирала бы большую часть обязанностей Коте. Ему же предложили позицию руководителя производственного отдела, подчинённую новому главе, что, по словам продюсера, означало для него потерю статуса, влияния и возможности напрямую работать с партнёрами издательства вроде Netflix.

Позже Ubisoft предложила Коте ещё один вариант — руководящую роль в некой "креативной группе", отвечающей за проекты второго эшелона. Считавший себя "хранителем серии Assassin’s Creed" разработчик расценил это как понижение и личное оскорбление.

Взяв двухнедельный отпуск из-за "дезориентации, растерянности и тревожного состояния", Коте по возвращении получил ультиматум — либо принять новую должность, либо столкнуться с последствиями. Он назвал предложение "неприемлемым понижением" и "замаскированным увольнением", после чего официально потребовал выплаты выходного пособия.

По его словам, 13 октября ему запретили появляться на рабочем месте, а уже на следующий день Ubisoft публично объявила о его уходе. Иск утверждает, что компания намеренно представила ситуацию как добровольное увольнение, чтобы избежать выплаты компенсации и сохранить в силе пункт о неконкуренции.

Коте требует выплатить ему двухлетний оклад, а также 75 тысяч долларов морального ущерба — за злоупотребление властью и ущерб репутации.

Ubisoft пока не прокомментировала ситуацию.


x

Check Also

Руководство по хранилищу All Gods Burn: обеспечение безопасного достижения «Все секреты»

Обыскивать карманы мертвого охранника, пока в соседней комнате тикает активная бомба, — это именно тот стресс, из-за которого я играю в эту игру. DLC «Точка кипения» для Ready or Not представляет карту «All Gods Burn», на которой изображено огромное банковское хранилище, упорно стоящее в подвале. Попасть внутрь — это не ...

Белый дом использует игровой процесс Nintendo Wii для обмена несекретными военными кадрами

Белый дом использует игровой процесс Nintendo Wii для обмена несекретными военными кадрами До того, как войти в мир электронных развлечений, он был репортером нескольких сельских газет Огайо, в первую очередь The Salem News и Morning Journal (Лиссабон), специализируясь на государственной и местной политике, праве, образовании и человеческих интересах. Хотя все ...

Кросс-платформенный Toxic Commando: поддерживает ли он кросс-игру

Мультиплеер — основная часть Toxic Commando Джона Карпентера. Поскольку игра рассчитана на совместные миссии для 4 игроков, многие игроки хотят знать, смогут ли они объединиться с друзьями на разных платформах. Хорошей новостью является то, что игра поддерживает кроссплатформенную игру, что упрощает объединение в отряды независимо от того, какую систему используют ...