Содержание
Battlefield 6 раскрывает примечания к обновлению, которое выйдет 20 января
определенно пережила немало взлетов и падений, в том числе и с запуском Battlefield RedSec. Redacted Sector, или сокращенно RedSec, представляет собой взгляд Battlefield на жанр Battle Royale, хотя игра не стала таким хитом, на который, вероятно, надеялась EA. В сочетании с тем фактом, что в основной игре также было немало разочарований и проблем, включая критику по поводу косметических наград и использования ИИ, это привело к тому, что количество игроков в Battlefield 6 упало до тревожного уровня. Однако DICE и остальные студии поддержки Battlefield намерены изменить ситуацию, и первое обновление 2026 года призвано указать путь к этому.
Хотя Battlefield 6 Во втором сезоне отсутствует первоначальная дата начала, улучшения и исправления планируется выпустить гораздо раньше. Первая из этих работ появится 20 января и станет частью того, что Battlefield Studios называет «меньшим набором целенаправленных улучшений, направленных на совершенствование и согласованность в Battlefield 6». Даже несмотря на меньший список исправлений, давние фанаты, скорее всего, найдут некоторые обнадеживающие изменения в примечаниях к этому патчу.
Одна из самых больших жалоб многих игроков связана с пользовательским интерфейсом и HUD в Battlefield 6 , поскольку в главном меню используется множество горизонтальных полей, подобных тем, которые можно найти в таких потоковых сервисах, как Netflix или Hulu. В этом обновлении Battlefield Studios начала вносить изменения во внешний вид, улучшая навигацию по меню, представление прицела и видимость панели брони. У игроков даже есть возможность настроить цвет сетки внутри оружия и гаджетов, если они захотят.
В игре также были применены корректировки баланса, в том числе уменьшен урон реактивных пушек по другим летательным аппаратам на 40%. Ближний бой был еще одним важным элементом отзывов игроков, и в этом обновлении была улучшена скорость атаки ножом, также было улучшено поведение буферизации атак ножом и кувалдой, а спринт был переработан так, что он прерывается только до тех пор, пока атака ближнего боя не достигнет своей цели, а не на всю продолжительность анимации. Мало того, транспортные средства больше не смогут взорваться, когда игрок нанесет удар кому-то, лежащему сверху.
Изображение через советник
Battlefield 6 В гаджете штурмовой лестницы также было внесено несколько исправлений, которые помогут им удобнее пользоваться. В частности, была улучшена анимация солдат при их использовании, а также было применено несколько исправлений, которые предотвращают потенциальный запуск игроков при их использовании. Другое исправление позволяет игрокам взаимодействовать с лестницами, расположенными над ними.
Изображение через советник
В рамках усилий по дальнейшему улучшению игры и франшизы в целом EA наняла Джулиана Герити из Ubisoft. Бывший руководитель франшизы Tom Clancy's The Division Герити обратился в социальные сети, чтобы объявить, что он покинул Massive Entertainment, и заверил фанатов, что команда, которую он покидает, находится в надежных руках. Герити присоединился к DICE, еще одной шведской студии, чтобы работать над франшизой Battlefield. Пока неясно, какова его роль, и второй сезон слишком зашел, чтобы он мог на него повлиять, но со временем фанаты, вероятно, увидят, как Герити оставит свой след в игре и франшизе в целом.
Примечания к обновлению 1.1.3.5 для Battlefield 6
Основные обновления для версии 1.1.3.5
- Улучшена отзывчивость, последовательность и поведение при спринте при атаках ближнего боя, включая ножи и кувалду.
- Обновлен баланс реактивного боя за счет снижения эффективности реактивных пушек против других летательных аппаратов.
- Обновлен и усовершенствован пользовательский интерфейс и HUD в сетевой игре и REDSEC, улучшена видимость панели брони, представление прицела и навигация по меню.
ИЗМЕНЕНИЯ
ТРАНСПОРТНЫЕ СРЕДСТВА:
- Исправлена ошибка, из-за которой транспортные средства могли взорваться при уничтожении лежащего на них вражеского солдата.
- Уменьшен урон реактивных пушек по другим самолетам и вертолетам: для уничтожения воздушных целей противника требуется примерно на 40% больше попаданий.
ОРУЖИЕ:
- Сошки больше не отображаются так, как всегда, обеспечивая бонус к точности стрельбы от бедра, поскольку этот бонус применяется только тогда, когда сошки развернуты.
- Исправлена ошибка, из-за которой оптика GRIM 1.50x на DB-12 стоила меньше очков снаряжения, чем предполагалось (15 вместо 25).
- Исправлена ошибка, из-за которой прицел РПКМ стрелял низко при использовании короткого ствола.
- Исправлена ошибка, из-за которой у легкого ствола TR-7 неправильно увеличивалась начальная скорость.
- Исправлено поведение ввода установки сошки для предустановок «Альтернативный», «Альтернативный левша», «Левша» и «Наследие левши», теперь крепление сошки теперь следует за кнопкой ближнего боя.
- Улучшена скорость атаки ножом в ближнем бою.
- Улучшено поведение буферизации при атаках ножом и кувалдой.
- Улучшена согласованность времени нанесения урона в ближнем бою по врагам и окружающей среде.
- Улучшена согласованность модификаторов отдачи при использовании контроллера с различным оружием.
- Улучшено прерывание спринта при выполнении атак ближнего боя. Спринт теперь прерывается только до тех пор, пока атака не достигнет цели, а не на всю продолжительность анимации.
- На полигоне манекены-мишени теперь могут получать урон, пока поднимаются на ноги.
- При стрельбе из глушителя теперь возникает небольшая дульная вспышка только при взгляде с близкого расстояния.
ГАДЖЕТЫ:
- Исправлена ошибка, из-за которой GDPIS не уничтожался при нападении на него разведывательного дрона XFGM-6D, дефибрилляторов или инструмента ремонта.
- Исправлена ошибка, из-за которой снайперская приманка не скрывала должным образом блики прицела от ближайших снайперов.
Штурмовая лестница
- Исправлена ошибка, из-за которой нельзя было войти по лестницам, расположенным над игроком.
- Исправлена ошибка, из-за которой солдаты могли неожиданно запускаться при попытке войти по лестнице.
- Улучшена анимация солдат при подъеме по лестницам.
Пользовательский интерфейс и усилитель; ХУД:
- Добавлена новая опция, позволяющая игрокам настраивать цвет прицела внутри оружия и гаджетов.
- Исправлена ошибка, из-за которой навигация по фокусу на главном экране могла быть привязана к бюллетеню.
- Исправлены случаи, когда в меню оружия отображалась неверная статистика времени перезарядки для ручных пулеметов.
- Солдатские молниеносные улучшения интерфейса
- Улучшено внешнее освещение для улучшения визуального качества персонажей-солдат.
- Параметр «Цвет сетки» теперь корректно обновляет цвета сетки для тепловизоров и других поддерживаемых гаджетов.
VFX и усилитель; Видео:
- Скорректированы эффекты частиц взрыва за счет уменьшения силы ударной волны.
REDSEC
ОРУЖИЕ:
- Исправлена ошибка, из-за которой снижение скорости движения при приземлении в прыжке вело себя несогласованно в REDSEC по сравнению с другими многопользовательскими режимами.
КАРТА & РЕЖИМЫ:
- Исправлен крайний случай в режиме Gauntlet «Извлечение данных», когда дрон мог исчезнуть навсегда, если диски были вставлены в тот самый момент, когда он приземлился.
Пользовательский интерфейс и усилитель; ХУД:
Королевская битва
- Исправлена ошибка, из-за которой полоса брони могла периодически исчезать.
- Исправлена ошибка, из-за которой значок зажигательной установки Airburst отображался в виде гранаты в ленте добычи.
Рукавица
- Исправлена ошибка, из-за которой панель брони могла исчезнуть после быстрого редактирования снаряжения.
Сайт, посвященный обзорам и прохождению игр Все про игры! Баги, советы, гиды, прохождения, хитрости и последние игровые новости! 