...
Главная » Игровые новости » Большие исправления Battlefield 6 уже в пути

Большие исправления Battlefield 6 уже в пути

Большие исправления Battlefield 6 уже в пути

Big Battlefield 6 Fixes are On the Way

Начиная с 18 ноября, выйдет вторая часть первого сезона с Калифорнийским сопротивлением, которая, наконец, добавит в игру крупномасштабную карту Иствуда, ограниченный по времени режим «Саботаж», новое оружие, приспособления и многое другое. Однако помимо контента Battlefield Studios также предлагает план решения некоторых более серьезных проблем и проблем игроков, которые все еще влияют на игровой процесс.

Обновление «Сопротивление Калифорнии» в Battlefield 6

В новом сообщении команда Battlefield Comms рассказала фанатам о состоянии обновления игрового стиля, подчеркнув, чего можно ожидать от следующих нескольких крупных патчей. Первое, которое выйдет 18 ноября вместе с обновлением «Калифорнийское сопротивление», наконец-то решит проблемы с цветением оружия в Battlefield 6 . Разработчики произвели настройку всего оружия, которая «уменьшает скорость нарастания разброса и отдачи при продолжительном огне». Обновление надеется сделать оружие более удобным в использовании и более стабильным на больших дистанциях.

Помимо исправления разброса, 18 ноября также принесет с собой дополнительные корректировки помощи при прицеливании в Battlefield 6 , на что намекали ранее. В сообщении говорится, что настройка аналогична той, которая была во время открытого бета-тестирования. Описания испытаний также уточняются, в Portal становится доступно больше сегментов Форта Линдона, а команда еще раз внесла коррективы в освещение, чтобы врагов было немного легче увидеть, особенно при переходе из помещения на улицу.

Следующая важная цель — обновление Winter Offensive в Battlefield 6 , запуск намечен на 9 декабря. В посте рассказывается о некоторых крупных обновлениях, которые появятся в игре, включая балансовую настройку транспортных средств, которая поможет сделать их более последовательными. В игровые режимы «Прорыв» и «Раш» также внесены различные изменения и улучшения. Например, в долине Мирак в «Прорыве» зоны захвата были скорректированы, чтобы ограничить потенциальные узкие места. Размещение MCOM на Манхэттенском мосту и Пике Освобождения также было обновлено для улучшения маршрутов атаки.

Однако в этом сообщении игроки также получили небольшую обновленную информацию о некоторых долгосрочных планах студии на Battlefield 6 . Одной из самых серьезных критических замечаний со стороны фанатов является отсутствие больших карт в Battlefield 6, на что в обновлении указывается, что студии отслеживают отзывы и изучают творения сообщества в Portal, стремясь предоставить различные типы карт в будущих сезонах. В планы на будущее входят улучшения пользовательского интерфейса и меню, расширенное отслеживание статистики, корректировка регистрации попаданий, дальнейшие обзоры задач, а также улучшения социальной и групповой игры.


x

Check Also

Хидео Кодзима и Винс Зампелла обсуждают шутер по Metal Gear Solid

На конференции DICE 2026, в рамках церемонии памяти Винса Зампеллы, легендарный японский геймдизайнер Хидео Кодзима раскрыл ранее неизвестную деталь из истории игровой индустрии. Как сообщает наш сайт, Кодзима подтвердил, что в прошлом вёл переговоры с сооснователем Respawn Entertainment о потенциальной разработке шутера от первого лица, действие которого разворачивалось бы во ...

Ремейк Resident Evil 4 подвергается критике через 3 года после его выхода

Рецензия на ремейк Resident Evil 4 снова подверглась критике ремейк после того, как Capcom выпустила обновление, изменившее DRM игры, что существенно повлияло на ее производительность. После запуска в 2023 году ремейк Resident Evil 4 получил признание критиков и получил огромную оценку лучших критиков 92 место на сайте-агрегаторе обзоров OpenCritic, при ...

Исследование сложности Mewgenics: игра проста или становится сложнее?

Mewgenics начинается довольно снисходительно, особенно в первом акте, но сложность значительно возрастает в последующих актах и на сложных путях. Если первые зоны кажутся легкими, это сделано намеренно. Настоящие испытания начнутся, как только вы разблокируете Акт 2 и далее. Так что да, становится сложнее. Гораздо сложнее. Почему первый акт кажется простым ...