...
Главная » Игровые новости » Разработчик Highguard подвергся массовым увольнениям менее чем через месяц после выхода игры

Разработчик Highguard подвергся массовым увольнениям менее чем через месяц после выхода игры

Разработчик Highguard Wildight Entertainment объявляет об увольнениях менее чем через месяц после релиза

Highguard developer hit with mass layoffs less than a month after the game's release

оказался в центре споров. Игра была представлена ​​как «последняя вещь» на The Game Awards 2025, к ужасу геймеров, разочаровавшихся в играх с живым сервисом. Несмотря на первоначальный негативный прием, Highguard был выпущен 26 января, достигнув пика в 97 249 игроков в Steam, согласно данным SteamDB. К сожалению, она не оправдала ожиданий многих геймеров: количество игроков резко упало после ее первого запуска. Хотя у разработчика были большие планы на игру после запуска, выпуск этого контента сейчас под вопросом.

Разработчик Highguard объявляет об увольнениях менее чем через месяц после выхода игры

11 февраля дизайнер уровней Алекс Гранер сообщил в сообщении на LinkedIn, что его уволила Wildlight Entertainment. В своем сообщении они отметили, что «большая часть команды» также уволена. Эта новость от Грейнер была официально подтверждена в твите Wildlight Entertainment вскоре после этого. В заявлении компании говорится: «Сегодня мы приняли невероятно трудное решение расстаться с рядом членов нашей команды, сохранив при этом основную группу разработчиков для продолжения инноваций и поддержки игры». Далее разработчик заявил, что «гордится» своей командой и созданной ими игрой. Кроме того, они поблагодарили игроков, которые играли в Highguard и планируют поддерживать его в дальнейшем.

Хотя это заявление Wildlight Entertainment показывает, что в настоящее время игра будет продолжать поддерживаться, еще неизвестно, как это будет выглядеть. Разработчик использовал термин «инновации», который может означать, что еще может появиться больше нового контента. Однако влияние увольнений на дорожную карту Highguard на 2026 годостается неизвестным. Стоит отметить, что Грейнер предположил, что многие материалы, над которыми он работал, возможно, никогда не увидят свет. «Это действительно неприятно, так как было много неизданного контента, который я очень ждал и который я и другие разработали для Highguard », — написали они в LinkedIn.

Изображение через Wildlight Entertainment

Для контекста Wildlight Entertainment запланировали новый контент на следующий год. График был амбициозным: к декабрю планировалось выпустить в общей сложности семь серий. Ожидалось, что этот эпизодический контент будет включать в себя новые базы, стражей, оружие, режимы и многое другое, чтобы сделать игровой процесс Highguard захватывающим. Однако, судя по комментариям Гранера, некоторые из этих вещей могут никогда не попасть в игру после разочаровывающего запуска.

Несмотря на негативный прием, Highguard полученная при запуске, игра вызвала отклик у некоторых игроков. Несомненно, это печальная новость для тех, кто надеялся, что игра приобретет популярность на таких платформах, как Steam. На момент написания этой статьи на платформе Valve в игру играют всего 2755 игроков. Хотя игра еще не закрывается, еще неизвестно, сможет ли она найти способ вернуть игроков с сокращенной командой.


x

Check Also

Руководство по устранению низкого FPS Mewgenics: как исправить заикание, лаги и замедления

Если Mewgenics работает с низким FPS, зависает во время боя или тормозит, когда у вас слишком много кошек, проблема обычно связана с конфигурацией Windows, драйверами или настройками электропитания. Игра работает на специальном движке C++, а не Unity или Unreal, что делает ее эффективной, но при этом чувствительной к отсутствующим библиотекам ...

Дизайнер Highguard сообщил об увольнениях в Wildlight

В индустрии видеоигр произошло очередное резонансное событие: спустя лишь три недели после запуска условно-бесплатного шутера Highguard разработчик Wildlight Entertainment провел масштабное сокращение персонала. Информацию об этом подтвердил дизайнер проекта Алекс Грейнер, разместив соответствующий пост в своем профиле на LinkedIn. Студия, созданная ветеранами ведущих студий — Respawn Entertainment (известной по Titanfall ...

Overwatch официально начинает свое большое возвращение в первом сезоне с огромным ростом количества игроков

Overwatch официально начинает свое возвращение в первом сезоне Аарон МакКинли — писатель, блоггер и энтузиаст видеоигр с более чем шестилетним опытом работы в веб-контенте и многими другими в играх до раннего утра. Страсть к письму (в чем, безусловно, помогла степень по английскому языку) и пожизненное увлечение играми и анализом игр ...