...
Главная » Игровые новости » Blizzard рассказала о привлекательности персонажей Overwatch

Blizzard рассказала о привлекательности персонажей Overwatch

Blizzard объяснила, почему персонажи Overwatch стали выглядеть привлекательнее

Внимание игроков к визуальному облику последних добавленных персонажей побудило Blizzard дать официальные разъяснения. Как сообщает наш новостной сайт, Кенни Хадсон, занимающий пост старшего продюсера Overwatch, детально описал причины, по которым новые герои, такие как Юнона, Фрея, Вендетта и Уян, приобрели схожие, привлекательные пропорции. Разработчик подчеркнул, что подобные изменения были обусловлены сугубо производственными соображениями, а не стремлением к фансервису.

Сообщество заметило, что эти персонажи отличаются стройным телосложением, что контрастирует с прежним разнообразием ростов и форм, воплощённых, к примеру, в Заре или Мэй. Однако, как выяснилось, выбор подобных силуэтов продиктован практической целесообразностью. Художникам и аниматорам значительно проще создавать контент для моделей, обладающих определёнными антропометрическими характеристиками.

Технические аспекты дизайна

Ключевым фактором стала необходимость упростить процесс разработки косметических предметов. Модели с удлинёнными конечностями, высокими ногами и крупными торсами служат более удобной «платформой» для наложения новой геометрии. Такой подход минимизирует риски возникновения ошибок с текстурами и анимацией, что, в свою очередь, ускоряет производственный цикл и повышает его стабильность.

В качестве наглядной иллюстрации сопутствующих сложностей Хадсон привёл пример работы над Тараном. Создание скинов для этого шарообразного меха требовало колоссальных усилий и ввергало команду в настоящий «кризис», отнимая непропорционально большое количество ресурсов. Именно это и побудило студию на время сосредоточиться на более предсказуемых и технически податливых гуманоидных силуэтах, чтобы обеспечить регулярный выпуск контента.

Тем не менее, текущая ситуация не означает отказа от творческого разнообразия в будущем. По словам продюсера, Blizzard провела ревизию внутренних процессов и теперь обладает необходимым опытом для возвращения к экспериментам. Накопленные знания и оптимизированные пайплайны позволят реализовать даже столь нестандартные концепции, как, например, Кот на джетпаке.

Данные разъяснения прозвучали на фоне масштабных изменений, затрагивающих сам проект. Ранее компания объявила о реструктуризации бренда: условно-бесплатная Overwatch теряет цифру «2» в названии, возвращаясь к оригинальному имени. В рамках обновлённой экосистемы игра ожидает значительное расширение ростра. Уже в первом сезоне 2026 года планируется добавление пяти новых героев, а в последующих сезонах — ещё по одному. Таким образом, до конца 2026 года игроков ждёт появление в общей сложности десяти новых персонажей.


x

Check Also

На следующей неделе выйдут два новых эксклюзива для Switch 2, и они не могут быть более разными

На следующей неделе выйдут два новых эксклюзива для Switch 2

Обзор Half Sword Willie: что мы знаем о Willie

Вилли — это гуманоидные существа, населяющие Half Sword, включая персонажа игрока и врагов. Что мы знаем наверняка, так это то, что все персонажи имеют одинаковую внешность, ведут себя одинаково и следуют одним и тем же странным правилам боя, смерти и восстановления. В игре они не объясняются напрямую, поэтому большая часть ...

Софи Тернер в роли Лары Крофт на съемках сериала

Съёмочный процесс телевизионной адаптации знаменитой игровой серии Tomb Raider активно продолжается, что подтверждают регулярно просачивающиеся в сеть материалы. На одном из последних снимков, полученных нашими корреспондентами, запечатлена исполнительница главной роли Софи Тёрнер, облачённая в тактический костюм на фоне лесного пейзажа. Другое видео демонстрирует актрису в момент исполнения сложного трюка с ...