...
Главная » Игровые новости » Battlefield 6 поддерживает режим «темп завоевания», но почему-то избегает давать людям то, чего они хотят: «Уберите таймер»

Battlefield 6 поддерживает режим «темп завоевания», но почему-то избегает давать людям то, чего они хотят: «Уберите таймер»

Не пропустите эти

Battlefield 6 fiddles with the pace of Conquest mode but somehow avoids giving the people what they want: 'Remove the timer'

Battlefield 6 уже здесь, и она действительно довольно хороша. Морган Парк (Morgan Park) из PCG назвал его «бальзамом для сцены FPS, которая воспринимается слишком серьезно» в своем обзоре, а более широкий контекст того, что ждет шутеров в 2025 году, делает его подход «назад к основам» невероятно освежающим. Черт возьми, она даже работает как во сне.

Конечно, это не значит, что в игре совсем нет проблем, и с момента запуска постоянно звучат недовольства по поводу режима Conquest, который, возможно, является «основным» режимом серии и в котором вы, вероятно, будете проводить много времени. Проблема в самом времени: Conquest — это режим, в котором у каждой команды есть определенное количество «билетов на усиление», количество которых уменьшается по ходу матча — проигрывает первая команда, у которой заканчиваются билеты.

В Battlefield 6 в Conquest был добавлен таймер, которого не было в предыдущих играх Battlefield, и поэтому игроки постоянно сталкиваются с проблемой, когда матчи заканчиваются до того, как у одной из команд заканчиваются билеты. Вы можете легко понять, в чем проблема. Самое замечательное в Conquest — это камбэки и то, как уменьшение количества билетов влияет на вашу команду: игроки замечают, что их становится все меньше, играют более осторожно, и каждое убийство начинает казаться решающим. Очень раздражает, когда у вас есть две команды в такой ситуации с низкими ценами на билеты, а затем произвольный таймер внезапно объявляет победителя.

Battlefield 6 fiddles with the pace of Conquest mode but somehow avoids giving the people what they want: 'Remove the timer'

Я не уверен, что это решит какие-либо проблемы, которые возникают у игроков с таймером завоевания в Battlefield 6, хотя, честно говоря, доказательство будет в пудинге. Реакция игроков, как правило, примерно такая же, как и у всех остальных.:

«Я совершенно не учел этого», — говорит Scienad. «На самом деле, это ухудшает, а не улучшает «Конквест». Сообщество BF привыкло к длительным матчам за «Конквест», а теперь вы сократили их, чтобы закончить по случайному таймеру. Уберите таймер».

«Самым простым решением было бы просто убрать временные ограничения», — говорит МойДавг. «Закрытые игры — это нечто невероятное, и это искусственное ограничение по времени портит результаты. Просто давайте поиграем в Conquest. Я не присоединяюсь к игре Conquest, думая, что она закончится через 20 минут. Огромная буква «Л».

Ещё один. «Просто удалите или увеличьте ограничение по времени», — говорит Клобрилл. «Что именно мы здесь делаем? Люди хотят длинных, эпичных матчей, когда играют в Conquest».

Давайте не будем переусердствовать. Battlefield 6 — действительно очень хорошая игра, в Conquest по-прежнему удивительно весело играть, и DICE, вполне возможно, нашла подходящее решение. Однако не удивляйтесь, если вы увидите дальнейшие манипуляции с настройками, и вопрос о том, нужен ли режиму таймер вообще, останется актуальным. Я считаю, что абсолютно горный режим является более сложной задачей, но, возможно, это только мое мнение.


x

Check Also

Лучшие имена Roblox для любителей аниме

Найти правильное отображаемое имя Roblox для поклонников аниме может быть непросто, особенно с учетом того, что уже занято так много имен. Лучшие имена сочетают в себе отсылки к аниме и креативность, оставаясь при этом короткими и достаточно стильными, чтобы выделиться. Вот лучшие идеи отображаемых имен в аниме Roblox. Лучшие идеи ...

Новый фильм Люди в чёрном 4 получил одобрение от Sony

Sony Pictures приняла решение возобновить работу над популярной франшизой "Люди в чёрном", которая была приостановлена после неудачного спин-оффа под названием "Люди в чёрном: Интернэшнл", выпущенного в 2019 году. Сценарий новой части научно-фантастического комедийного фильма возложен на Крис Бремнера, известного по работе над последними двумя фильмами из серии "Плохие парни", которые ...

Долгожданная игра Ubisoft представила статус Game Awards 2025

Долгожданная игра Ubisoft не будет представлена на The Game Awards 2025 По мере того, как 2025 год подходит к концу, игровая индустрия готовится к церемонии The Game Awards 2025. Помимо признания лучших игр 2025 года, презентация предлагает разработчикам возможность продемонстрировать свои проекты, находящиеся в разработке. Геймеры уже размышляют о том, ...