...
Главная » Игровые новости » World of Warcraft раскрывает описание обновления Midnight раннего доступа

World of Warcraft раскрывает описание обновления Midnight раннего доступа

Содержание

World of Warcraft раскрывает описание обновления Midnight раннего доступа

World of Warcraft Reveals Midnight Early Access Patch Notes

Dungeons & Dragons и сюжетно-ориентированные ролевые игры (особенно разновидности MMO) и провел тысячи часов в Fantasy Grounds , World of Warcraft , Final Fantasy 14 и другие. Одну из его статей даже процитировали на официальном сайте Dungeons and Dragons Наконец-то появился ранний доступ с примечаниями к патчу, объясняющими весь новый контент и изменения в расширении. Игроки, владеющие эпическим изданием World of Warcraft: Midnight , теперь могут изучить большую часть расширения — от новых зон и финальных заданий до профессий и функций пользовательского интерфейса.

Полночь — вторая часть The Worldsoul Saga, сюжетной линии из трех расширений World of Warcraft начался в The War Within . Гамбит Ксал'атата оправдал себя. Древняя владелица Бездны в World of Warcraft поглотила силу Пространства, Всепожирающего, и теперь ведет свою армию в Луносвет, чтобы захватить Солнечный Колодец. Чемпионам Света предстоит победить их, но не потерять себя из-за святого, пылающего рвения, которое обеспечивает эта сила.

World of Warcraft: ранний доступ Midnight уже доступен

Наконец-то появился ранний доступ к Midnight , то есть для поклонников Epic Edition World of Warcraft class=»notranslate»>__GTAG4__ предоставляет доступ к львиной доле включенных функций. Сопровождающие примечания к патчу в основном объясняют контент, который сейчас доступен в раннем доступе, и то, что появится, начиная с 3 марта (NA) с еженедельным сбросом после полного выпуска расширения World of Warcraft: Midnight .

  • Доступно во время раннего доступа
    • Новый максимальный уровень — 90 (включая новые таланты Apex WoW )
    • Новые и переосмысленные зоны
      • Лес Вечной Песни
      • Зул'Аман
      • Харандар
      • Буря Бездны
    • Локальные квесты
    • Известные треки
      • Двор Луносвета
      • Племя Амани
      • Харати
      • Сингулярность
    • Жилье и усилия
    • Спуски уровней 1–7
    • Подземелья: нормальный и героический уровень сложности.
    • Добыча: Нормальная сложность.
  • Доступно с 3 марта
    • Союзная раса Харанир
      • Разблокируется после прохождения кампании повышения уровня зоны Харанир.
    • Еженедельные квесты профессий
    • Квесты для посетителей Аркантины
    • Добыча: высокий уровень сложности
    • Подземелья Mythic 0: предсезон (еженедельный локаут)
      • Терраса Магистра
      • Пещеры Майсара
      • Связующая точка Зенас
      • Шпиль Ветрокрылых
      • Алгетарская Академия
      • Престол Триумвирата
      • Скайрич
      • Яма Сарона

Башня магов также была преобразована в объект максимального уровня, чтобы обеспечить надлежащее сохранение ее сложности.

В подземельях Mythic+ есть некоторые изменения, которые помогут игрокам окунуться в сложную систему. Новый низкоуровневый аффикс «Наведение Линдорми» выделяет определенных врагов, уменьшая их здоровье и урон. Победа над всеми этими врагами гарантирует 100% подсчета вражеских сил и базовый маршрут через подземелье. Этот аффикс, найденный в краеугольных камнях между +2 и +5, поможет фанатам освоить эту сложную систему, как и новый раздел Mythic+ в журнале подземелий Adventure Guide, в котором представлен обзор этих финальных экземпляров World of Warcraft .

Изображение через Blizzard

В «Руководстве искателя приключений» также есть новый раздел «Путешествия», в котором обновлены способы отслеживания игроками своего прогресса, включая репутацию в каждом дополнении.

В Midnight подготовка также работает по-другому. Наборы классов и рейдовое оружие теперь меняют внешний вид после полного улучшения на своем уровне в рамках корректировок прогресса снаряжения, вызванных удалением Камней доблести в WoW: Midnight . Кроме того, разблокировка бонуса классового набора из четырех частей для персонажа дает возможность получить Силовой подвиг, который позволяет выпадать заряды Катализатора с рейдовых боссов, подземелий эпохального+ уровня, Обильных вылазок и рейтингового PvP до конца сезона.

Изображение через Blizzard

С появлением новых зон в игру были добавлены сотни рецептов профессий. Более того, теперь существует только два качества реагентов — нормальное и высокое качество — вместо трехуровневой системы, представленной во время Dragonflight .

Следует отметить, что с дикими домашними животными, с которыми персонажи сталкиваются в зонах расширения Midnight , не нужно сражаться, чтобы их получить; просто щелкнув по ним правой кнопкой мыши, вы захватываете питомца. Кроме того, большинство этих питомцев также нельзя использовать в битвах питомцев. Это делается в рамках отхода World of Warcraft от системы битв питомцев, которая, похоже, в будущем не получит много нового контента.

Примечания к обновлению раннего доступа WoW: Midnight (26 февраля 2026 г.)

Прибыв в сверкающее эльфийское королевство Кель'талас, надвигающаяся Буря Бездны угрожает погасить весь свет и покрыть мир тьмой. Игроки пройдут уровень до 90 и исследуют четыре новые и переосмысленные зоны, чтобы раскрыть суть махинаций Ксал'атата и найти новых союзников как среди света, так и среди теней.

ПРИКЛЮЧЕНИЯ В НОВОЙ КАМПАНИИ

Откройте для себя следующую главу саги Worldsoul, когда дела в мире Азерота становятся все более ужасными. Ксал'атат, Предвестник, представляет для нас величайшую угрозу, поскольку она сеет за собой хаос, а последовавшее за этим вторжение наносит удар в самое сердце родины кровавых эльфов в Лесах Вечной Песни.

ВЫБЕРИТЕ СВОЙ ПУТЬ

Сначала вы начнете свое путешествие в Лесах Вечной Песни, но от вас зависит, как ваша история будет развиваться за пределами этой первой зоны. Есть три доступных пути, которые вы можете пройти в любом порядке: бросить вызов древнему королевству троллей Зул'Аман, исследовать запутанные скрытые корни Харандара или сопровождать Аратора в его путешествии, чтобы лучше понять его отношения как со своей семьей, так и со Светом.

ИЗУЧАЙТЕ НОВЫЕ И ОБНОВЛЕННЫЕ ЗОНЫ

SILVERMOON CITY

Под давлением вторжения Бездны и нападения на Солнечный Колодец силы Орды и Альянса укрепляются на улицах Луносвета. Примерно одна треть города, служащего центром для обеих фракций, предназначена исключительно для Орды, а остальные две трети доступны для обеих фракций, поскольку они работают вместе, чтобы отбросить силы Ксал'атата. Город был восстановлен с нуля, и путь разрушений, оставленный Плетью, остался в основном воспоминанием.

EVERSONG WOODS

Погрузитесь в обновленный Лес Вечной Песни. Когда над головой надвигается Буря Бездны и обновлен силой Солнечного Колодца, Лес Вечной Песни становится знакомым, но изменился: он наполнен чудесами и красотой, а также ощущением, что разворачивается нечто большее.

ЗУЛ'АМАН

Нестабильные соседи эльфов крови, тролли Амани, проживают в их столице Зул'Амане. Это гордый народ, который упорно боролся за свою землю и преодолел значительные трудности и испытания. Состоящая из старых лесов и высоких гор с периодическими дождями, вы совершите путешествие глубже в их культуру и историю, исследуя все, что может предложить эта зона.

ХАРАНДАР

Дом харанира — грибные джунгли, где сходятся корни всех мировых деревьев. Хараниры путешествуют по корневым путям и перемещаются по миру, тайно наблюдая за Азеротом, но никогда открыто не вмешиваясь в мировые дела. В этой зоне находится Разлом Ална, первобытная рана, в которой истончается барьер между снами и реальностью.

VOIDSTORM

Эта враждебная земля является домом для существ Бездны всех видов. Все здесь голодно и готово сожрать и поглотить более слабых существ ради их силы. Ксал'атат и ее Пожирающее Воинство правят этим миром космического хищничества. Главными среди ее последователей являются домааары: одни из самых могущественных существ пустоты, которых когда-либо знал мир. Безопасность здесь не гарантирована, и вам придется работать со своими союзниками, чтобы проложить себе путь через эту огромную и всепожирающую пустошь.

РАЗБЛОКИРУЙТЕ ХАРАНИР, НОВУЮ СОЮЗНУЮ РАСУ

Заслужите доверие Хараниров, выполнив серию квестов и разблокировав эту новую союзную расу. Харанир сможет присоединиться к Орде или Альянсу и играть за друида, охотника, мага, монаха, жреца, разбойника, шамана, чернокнижника или воина.

Незнакомый народ из забытых времен, Харанир прибудет с множеством доступных им настроек. Их лицо и тело можно раскрасить биолюминесцентной краской в ​​различных узорах, которые можно выбрать при настройке вашего персонажа.

РАСКРОЙТЕ СВОИ НАВЫКИ В НОВЫХ РАЗРАБОТКАХ ПОЛУНОЧИ

Примите новые испытания в десяти новых вылазках и одном новом сезонном вылазке Немезиды вместе с новым компаньоном NPC — легендарной разбойницей из эльфов крови Валирой Сангвинар. Вы еще больше узнаете историю Midnight , переплетенную с новыми квестами, и даже испытаете великолепный отдых на свежем воздухе — впервые отправившись в приключение на открытом воздухе.

СРАЖАЙТЕСЬ В ТРЕХ НОВЫХ РЕЙДАХ

Сезон 1 Полночь Начнется неделя 17 марта, и вместе с ней игроки сделают свои первые шаги в рейдах Шпиль Бездны и Разлом Снов, а вскоре после этого выйдет рейд Марш на Кель'Данас. Сразитесь с девятью боссами, разделенными на три рейда в течение Полночь сезона 1.

ПРОЙДИТЕ ВОСЕМЬ НОВЫХ ПОДЗЕМЕЛЬЯ

Испытайте восемь новых подземелий, каждое из которых имеет уникальную среду и сюжетные линии, по мере прохождения кампании. Сталкивайтесь с новыми испытаниями, побеждайте новых врагов и получайте награды!

  • Шпиль Ветрокрылых
  • Терраса Магистра
  • Убийство
  • Логово Налоракка
  • Пещеры Майсара
  • Ослепляющая долина
  • Связующая точка Зенас
  • Арена Пустотного Шрама

В рамках первого сезона Midnight у нас также будет четыре новых и четыре любимых фанатами подземелья. Все восемь этих новых подземелий также будут доступны в Mythic0 в предсезонный период. при запуске.

Подземелья 1-го сезона:

  • Терраса Магистра (Полночь)
  • Пещеры Майсара (Полночь)
  • Нексус-Пойнт Зенас (Полночь)
  • Шпиль Ветрокрылых (Полночь)
  • Академия Алгетар (Полет драконов)
  • Яма Сарона (Гнев Короля-лича)
  • Престол Триумвирата (Легион)
  • Небесный доступ (Warlords of Draenor)

ЧЕТЫРЕ НОВЫХ МИРОВЫХ БОССОВ

Сразитесь с четырьмя новыми мировыми боссами, которые меняются еженедельно, когда полночь начинается первый сезон: Лу'ашал, Крэгпайн, Торм'белан и Предаксас.

СИСТЕМЫ И ДЕЯТЕЛЬНОСТЬ

РАСШИРЯЙТЕСЬ НОВЫМИ ТАЛАНТАМИ APEX

В в полночь , игроки смогут еще больше расширить свою специализацию с помощью новых талантов Apex, что позволит вам глубже погрузиться в мир фэнтези вашего класса. Доступен начиная с уровня 81. Вы разблокируете первый из них и придадите своему персонажу дополнительную силу, когда будете решать новые задачи.

Таланты Apex задуманы как вершина ветвей специализаций, выходящая немного за рамки среднего таланта. Эти новые таланты сосредоточены на основных фантазиях каждой специализации и оттачивают основные игровые механики новыми и мощными способами.

ПОДНИМИТЕ СТУЛ В АРКАНТИНЕ

Прибежище для уставших от дороги и тех, кто ищет передышки от испытаний и невзгод жизни искателя приключений, Аркантина служит перекрестком для всех. Это волшебная таверна на перекрестке нигде и повсюду, обслуживающая путешественников и героев всех слоев общества. Именно здесь вы встретитесь со знакомыми лицами для историй и квестов, которые снова отправят вас обратно в Азерот.

ОТПРАВЬТЕСЬ НА ОХОТУ С СИСТЕМОЙ ДОБЫЧИ

Отслеживайте мощные цели в зонах Полночь на трех уровнях сложности: обычном, сложном и кошмарном. Успешно найдите и победите свою добычу, чтобы заработать новые ценные награды по мере продвижения по системе.

ВЗЯТЬ ОРУЖИЕ НА НОВОЕ ПОЛЕ БИТВЫ: SLAYER'S RISE

Действие Slayer's Rise разворачивается в Буре Бездны. Это эпическое поле битвы 40 на 40, в котором Орда и Альянс столкнутся друг с другом в гонке за контроль и завоевания. Игроки с включенным режимом войны также смогут участвовать в World PvP на открытой площадке.

ПРИВЕДИТЕ ДОМОЙ В АЗЕРОТ С ЖИЛЬЕМ

Стройте, украшайте и персонализируйте свой дом в Азероте с помощью новой функции «Жилище». Присоединяйтесь к Соседству, принимайте участие в «Стараниях» и чувствуйте себя как дома.

СПЕЦИАЛИЗАЦИЯ ОХОТНИКОВ НА ДЕМОНОВ-ПОЖИРАТЕЛЕЙ И ЭЛЬФОВ БЕЗДОНА ОХОТНИКОВ НА ДЕМОНОВ

Представляем Охотника на Демонов-Пожирателя, третью специализацию, использующую силу Бездны вместо Скверны, как и другие Охотники на Демонов. Этот владеющий глефой, собирающий души и сокрушающий планеты заклинатель действует на средней дистанции и обладает полным набором мобильности, который можно ожидать от охотников на демонов. Используйте специализацию и таланты героев, чтобы улучшить свой стиль игры, позволяя вам погрузиться в ближний бой и нанести разрушительные комбо-атаки.

Подпишитесь на информационный бюллетень, чтобы получать информацию о расширении Midnight.

Хотите более глубокой ясности по поводу «Полночи»? Подпишитесь на информационный бюллетень, чтобы получать подробные сведения об изменениях патчей, практические рекомендации по снаряжению и талантам, изученные системы, такие как Mythic+ и Delves, а также контекст, который поможет вам спланировать свой следующий выбор в игре. Подписываясь, вы соглашаетесь получать информационные бюллетени и маркетинговые электронные письма, а также принимаете наши Условия использования и Политику конфиденциальности. Вы можете отказаться от подписки в любое время.

С введением новой специализации охотники на демонов также получают новое дерево талантов героев — Аннигилятор. Это новое дерево является общим для Пожирателя и Охотников на демонов мести. Охотники на демонов-пожирателей также получат доступ к ветке талантов «Шрамированный герой» (ранее называвшейся «Шрамы Скверны»).

Игроки также получат доступ к новой комбинации охотников на демонов эльфов Бездны, выполнив короткую цепочку квестов в рамках обновления контента перед расширением Midnight , наряду со специализацией «Пожиратель».

ОБНОВЛЕНИЯ ПОЛЬЗОВАТЕЛЬСКОГО ИНТЕРФЕЙСА

В пользовательском интерфейсе представлены новые мощные функции, улучшенные возможности настройки, более чистые рейд-фреймы, расширенные элементы управления масштабированием дисплея и многое другое. Вы сможете настроить отображение информации и счетчиков урона в базовом пользовательском интерфейсе и настроить их в соответствии с вашим личным стилем игры без необходимости загружать дополнительные дополнения. Узнайте больше о некоторых изменениях и обновлениях именных табличек, счетчиков урона, оповещений боссов и многого другого в нашей ранее опубликованной статье.

ОБНОВЛЕНИЯ ТРАНСМОГРИФИКАЦИИ

Расширьте свою игру в трансмогрификацию, получив возможность разблокировать и сохранять полные комплекты экипировки для персонажей на любой случай. Обновленная система трансмогрификации также предоставляет дополнительную возможность для дополнительной настройки и самовыражения. Вы сможете разблокировать и сохранить десятки нарядов. Разблокировка слотов для экипировки будет стоить золота, но как только они будут разблокированы, переключение между сохраненными нарядами станет бесплатным.

Каждый наряд можно добавить на панель действий, что позволит вам вручную обновить свой внешний вид в любое время, не посещая продавца трансмогрификации. Сражаетесь ли вы в подземелье, исследуете новую область или отдыхаете в своем доме, вы сможете одеться на данный момент.

ИГРОК ПРОТИВ. ТРЕНИРОВОЧНАЯ ПЛОЩАДКА ИГРОКОВ

Игроки, впервые участвующие в боях «Игрок против игрока» (PvP), могут изучить основы PvP на тренировочной площадке. Игроки присоединятся к битве с умными противниками, управляемыми игрой, в Низине Арати, Шахтах Серебряного Осколка и Битве за Гилнеас. Вы почувствуете, как работают эти поля боя и как классы могут работать на них, приобретете уверенность и откроете двери для большего количества PvP-опытов в игре. Хотя вы можете ожидать больше побед, чем поражений, противники, контролируемые игрой, не будут слабыми. Для достижения этих побед потребуются навыки и координация.

ОБНОВЛЕННЫЙ ОПЫТ ВЫРАВНИВАНИЯ

Обновления для новых игроков

Приглашайте своих друзей и семью в Азерот с обновленным обновлением Новый опыт игроков в Exile’s Reach. Они узнают больше о World of Warcraft , одновременно оттачивая навыки своего персонажа и погружаясь в историю Dragonflight.

Возвращение опыта игрока

Возвращайтесь в Азерот с уверенностью и приступайте к новому целенаправленному опыту. Вы промочите ноги, не пытаясь понять, где вы остановились в последний раз, и вернуться к действию, заново знакомясь со своим персонажем.

ОБНОВЛЕНИЯ ДИЗАЙНА БОЕВЫХ КЛАССОВ

Каждый класс в World of Warcraft получает серьезные обновления боевого дизайна. Это означает новые ротации, более сильную классовую идентичность и свежий выбор талантов.

Для всех классов деревья талантов были перестроены с меньшим количеством обязательных точек заполнения и большим количеством путей, поддерживающих определенные стили игры, что позволяет вам адаптировать своего персонажа к игровому процессу, который вам нравится больше всего.

ПОДЗЕМЕЛЬЯ

  • MYTHIC+
    • Изучите основы системы ключей и модификаторов эпохального+ режима в журнале подземелий «Путеводитель по приключениям», который можно найти на вкладке «Текущий сезон».
    • Новый модификатор «Эпохальный+»: «Наведение Линдорми» — доступен на уровнях 2–5. Пока активно «Наведение Линдорми», некоторые враги, не являющиеся боссами, будут подвергаться воздействию «Песков времени», визуально выделяя их и уменьшая их здоровье и наносимый урон на 5%. Победа над этими отмеченными врагами восполнит 100% количества вражеских сил, обеспечивая базовый маршрут через подземелье. Кроме того, аффикс также не позволяет смерти игрока уменьшать таймер.
    • Модификаторы выгодной сделки Ксал'атата переместились на один уровень глубже в систему: с мифического+ уровня 4 на эпохальный+ уровень 5.
    • Титулы подземелий доступны игрокам, которые каждую неделю проходят подземелья самого высокого ключевого уровня.
  • Испытания Башни Магов теперь доступны только на максимальном уровне.
    • Примечания разработчиков: чтобы сохранить запланированную сложность и темп сражений, Башня Магов теперь доступна только для максимального уровня. Кроме того, каждое столкновение было перебалансировано, чтобы обеспечить более единообразный опыт для всех специализаций.

ПРЕДМЕТЫ

  • Дикие питомцы в зонах Полночь не требуют сражения для поимки.
  • Внешний вид классового набора и рейдового оружия теперь будет меняться после того, как предмет был полностью повышен до 6/6 на шкале улучшений.
  • Приобретение бонуса из 4 предметов классового набора теперь открывает особый подвиг для персонажа, который позволит зарядам катализатора выпадать из рейдовых боссов, эпохальных +, обильных вылазок и рейтингового PvP на этом персонаже до конца сезона.
    • Комментарий разработчиков: решение потратить заряды катализатора может быть трудным в начале сезона, поскольку игроки ожидают, что в ближайшем будущем игроки получат более мощную броню в том же слоте. Например, ускорение получения шлема ветерана или чемпиона может показаться ошибкой, зная, что шлем героя может быть не за горами в вашем следующем подземелье эпохального+ режима. Если игрок решит потратить этот заряд, а затем получит шлем Героя, ему, возможно, придется пролежать в сумке до двух недель, прежде чем его можно будет эффективно экипировать. Это изменение должно дать игрокам возможность безоговорочно гоняться за бонусами сезонных классовых наборов на ранних этапах, зная, что дополнительные заряды катализатора, скорее всего, будут доступны им всего через несколько недель после начала сезона. Кроме того, части брони с желаемыми вторичными характеристиками в неустановленных слотах, такие как ремни и ботинки, должны показаться более жизнеспособными вариантами в начале сезона.
  • Получите все невостребованные награды Великого Хранилища до начала Полночи первого сезона, поскольку они больше не будут доступны.

ПРОФЕССИИ

  • Новый Полночь рецепты добавлены.
  • Уменьшено количество качеств штабелируемых реагентов и расходных материалов до 2 (было 3).
    • Комментарий разработчиков: одна из целей наличия качеств – дать игрокам, вкладывающим время и силы в свою профессию, возможность производить более ценные товары. Мы считаем, что что касается реагентов и расходных материалов, эта цель лучше достигается при наличии двух качеств: нормального качества и высокого качества, с дополнительным преимуществом в виде небольшого упрощения системы.
  • Вторичные характеристики инструментов и аксессуаров для профессий теперь будут применяться к предыдущим расширениям, но не будут применяться к профессиям более высокого расширения.
    • Пример: Набор игл из кузни Солнца — это аксессуар портняжного дела, который можно изготовить в Midnight . При использовании дополнительный бонус к характеристикам будет применяться к Dragonflight , The War Within и Полночь Портняжное дело, но не применяется к Последний титан Портняжное дело.
  • Расколотые искры больше не нужно объединять в целые искры, прежде чем их можно будет использовать в крафте. Вместо сломанных искр выпадают целые искры, а стоимость искр увеличилась вдвое.

ПОЛЬЗОВАТЕЛЬСКИЙ ИНТЕРФЕЙС И ДОСТУПНОСТЬ

  • Взаимодействуйте с контентом World of Warcraft по-настоящему благодаря новой вкладке функций в Путеводителе по приключениям — «Путешествия» — со значительным обновлением способа отслеживания вашего игрового прогресса.
  • Добавлена ​​настройка, позволяющая игроку автоматически сбрасывать данные при входе в инстанс.


x

Check Also

Sony набирает команду для нового проекта Astro Bot

Студия Team Asobi, прославившаяся благодаря созданию серии Astro Bot, приступила к активному расширению штата для разработки своей следующей крупной игры. Как сообщает наш новостной сайт, в настоящее время открыты вакансии для ключевых специалистов, что косвенно указывает на раннюю или активную стадию производства нового тайтла. Среди наиболее востребованных позиций — 3D-художник ...

Стартеры Pokemon Winds and Waves подтверждают предыдущую утечку о новой эволюции и игровой механике

Стартеры Pokemon Winds and Waves подтверждают предыдущую утечку о новой эволюции и игровой механике Андреа любит игры, в которых ей нужно мыслить стратегически. У нее неприличное количество часов в Path of Exile (почти 8000 в Steam), более 2000 часов в Destiny 2, вероятно, около 10 000 часов в играх про ...

Pokemon Masters EX представляет Рэда и его Пикачу из 1996 года

Pokemon Masters EX представляет Рэда и его Пикачу из 1996 года 30-летний юбилей, когда в игре появился Рэд и его Пикачу. В спин-оффе мобильной игры, разработанном DeNA, представлены многие из самых популярных персонажей всей серии, что позволяет игрокам получить своих любимых персонажей, таких как Лэнс, Лили и Синтия, а также ...