Содержание
Bungie заявляет, что исправит самую большую проблему Марафона, которая отталкивает игроков
Marathon — предстоящий шутер студии и ее следующий крупный релиз. Тестирование игры Server Slam началось 26 февраля и продлится до 2 марта на основных платформах, включая ПК, PlayStation 5 и Xbox Series X. Несмотря на ряд противоречий, игре удалось привлечь более 140 000 одновременных игроков в Steam.
Однако Марафон Событие Server Slam прошло не совсем гладко. Игроки в социальных сетях высказались против многих аспектов игры, особенно ее движения, прицеливания, короткого времени на убийство, ограниченности PvP-сражений и общей механики. Bungie заявила, что активно прислушивается к отзывам игроков и работает над улучшениями. Однако теперь разработчик также признал одну из самых больших проблем игры, которую многие игроки называют «бельмом на глазу» во время игры.
Bungie планирует в ближайшее время исправить серьезную проблему с марафоном
Bungie рассмотрела отзыв о марафоне Server Slam, заявив, что планирует продолжать совершенствовать игру, особенно пользовательский интерфейс (UI). Студия отметила, что все еще изучает ответы игроков и работает над проблемами, связанными с пользовательским интерфейсом, одновременно поощряя сообщество продолжать делиться своими мыслями. Игрокам было предложено посетить официальный Discord игры, чтобы оставить свои отзывы об интерфейсе, выделить проблемы, которые, по их мнению, влияют на него, и предложить, как бы они хотели улучшить определенные вещи.
Bungie заявляет, что планирует улучшить пользовательский интерфейс Marathon после запуска и будет информировать игроков в любые сроки, когда это возможно. Мало того, Bungie также подтвердила, что выявила и исправила несколько других проблем, о которых сообщило сообщество во время мероприятия Server Slam. Сюда входят такие проблемы, как ошибка голосового чата, задержка ввода мыши на ПК, проблемы с частотой PvP и различные проблемы с производительностью, влияющие на игровой процесс.
Изображение через Bungie
Пользовательский интерфейс был одним из участников марафона наиболее критикуемые элементы среди критиков, игроков и стримеров. Многие говорят, что читаемость предметов в игре плохая, поскольку из интерфейса трудно понять, что делают предметы, если вы не наводите на них курсор. Поскольку многие предметы в игре выглядят очень похоже, игроки часто тратят больше времени на выяснение их функций, а не на саму игру. Это может оказаться неприятным в ситуациях высокого давления. Игроки также описывают пользовательский интерфейс как загроможденный, неинтуитивный и в целом по которому сложно ориентироваться. Что интересно, эти жалобы на Marathon также относятся к альфа-фазе. Многие не могут не задаться вопросом, почему серьезные изменения, связанные с пользовательским интерфейсом шутера, не были внесены ранее.
Подпишитесь на нашу рассылку, чтобы получать обновления пользовательского интерфейса Marathon и новости Bungie.
Хотите более понятный контекст пользовательского интерфейса Marathon и исправлений Bungie? Подпишитесь на нашу рассылку, чтобы получать подробный анализ, пояснения к обновлениям, сводки реакций сообщества и практическое объяснение того, что каждое изменение означает для игроков, путешествующих по игре. Подписываясь, вы соглашаетесь получать информационные бюллетени и маркетинговые электронные письма, а также принимаете наши Условия использования и Политику конфиденциальности. Вы можете отказаться от подписки в любое время.
Отрадно видеть, что Bungie приняла участие в одном из марафона Самая большая проблема, но проблемы пользовательского интерфейса должны были быть решены до запуска игры, до которого осталось всего неделя. Помимо этого, игроки по-прежнему считают, что существуют различные области игры, которые по-прежнему требуют пристального внимания. Их по-прежнему не устраивают такие аспекты, как внутриигровая экономика, отсутствие тренировочного полигона, проблемы с передвижением и многое другое. Однако сообщество надеется, что эти проблемы будут решены в ближайшее время, поскольку Bungie приняла меры по решению таких проблем, как мошенничество, подтвердив, что любой, кто будет пойман, будет навсегда забанен на Марафоне без каких-либо второго шанса. Студия не может рисковать с Marathon , поскольку Destiny 2 уже некоторое время демонстрирует отставание, и игра уже сталкивается с конкуренцией со стороны таких игр, как ARC Raiders .
Сайт, посвященный обзорам и прохождению игр Все про игры! Баги, советы, гиды, прохождения, хитрости и последние игровые новости! 