...
Главная » Игровые новости » Ubisoft хочет ежегодно зарабатывать на Assassin’s Creed, Far Cry и Rainbow Six миллиарды долларов

Ubisoft хочет ежегодно зарабатывать на Assassin’s Creed, Far Cry и Rainbow Six миллиарды долларов

Ubisoft хочет ежегодно зарабатывать на Assassin’s Creed, Far Cry и Rainbow Six миллиарды долларов

В среду руководители Ubisoft объявили о "полной перезагрузке" компании и анонсировали разделение всех рабочих процессов по созданию игр между пятью отдельными подразделениями — так называемыми "Творческими домами".

Самая сложная задача отведена команде Vantage Studios, сформированной французским издательством в партнёрстве с Tencent. Ей предстоит курировать развитие главных франшиз, а именно Assassin's Creed, Far Cry и Rainbow Six — и превратить их в бренды с миллиардным ежегодным оборотом

"Vantage Studios сосредоточена на масштабировании и развитии крупнейших и уже устоявшихся франшиз Ubisoft с целью превратить их в ежегодно приносящие миллиардные доходы бренды", — рассказали в компании. 

Заявка звучит максимально амбициозно и оставляет пространство для трактовок. Все три серии суммарно должны приносить как минимум миллиард в год или каждая должна зарабатывать по миллиарду? Будут ли учитываться побочные медиапроекты, или речь идёт только об играх? А может Ubisoft каждый год собирается выпускать новые части серий, которые должны зарабатывать по миллиарду? 

Для понимания масштаба стоит вспомнить, что Rainbow Six Siege, по оценкам аналитиков, с момента релиза в 2015 году принесла около 3,8 миллиарда долларов выручки, а серия Assassin’s Creed за последние 10 лет заработала для Ubisoft чуть более 4 миллиардов. Эти цифры впечатляют, но они накапливались годами, а не в рамках одного финансового года.

Эксперты также напоминают, что не каждая серия одинаково перспективна. Например, Far Cry не получала новых игр уже почти пять лет, и Far Cry 6 оказалась не настолько успешной, как ожидалось. 

Как бы там ни было, Vantage Studios предстоит крайне непростая задача, особенно учитывая, что даже у Assassin's Creed не всё гладко с продажами. Процесс возглавит сын Ива Гиймо — Чарли Гиймо.  


x

Check Also

Руководство по рецептам зелий YAPYAP: объяснение всех зелий, ингредиентов и пивоварения

Зелья — один из самых важных инструментов выживания в YAPYAP, когда враги начинают накапливаться, а побег становится трудным. У YAPYAP есть 5 найденных нами на данный момент зелий (НЗП), каждое из которых создается путем помещения определенного ингредиента в зеленый котел и розлива результата в бутылки, без случайности в рецептах. Если ...

Анонс Horizon Hunters Gathering тонет в дизлайках

Анонс нового проекта Horizon Hunters Gathering, состоявшийся накануне, спровоцировал волну разочарования и критики среди преданных поклонников франшизы. Как передаёт наш новостной сайт, сообщество, сформировавшееся вокруг работ Guerrilla Games, единодушно осудило визуальное оформление, художественные решения и выбранный игровой жанр, проводя параллели с такими проектами, как Fortnite, Concord и Dauntless, а также ...

Pragmata выйдет не раньше 24 апреля, но вам не придется ждать так долго, чтобы сыграть в нее.

Демо-тень Pragmata удалена