Содержание
Чтобы выжить в токсичном апокалипсисе, нужно нечто большее, чем просто удерживать спусковой крючок, пока ствол не расплавится.
Посылка здесь удивительно глупа. Технический миллиардер по имени Илон Дорси решил пробурить ядро Земли, случайно разбудил древнее существо, известное как Бог грязи, и мутировал всю планету. Теперь вам и трем другим беднягам предстоит навести порядок в его беспорядке. Поскольку Sabre Interactive разработала эту игру, студия применила ту же самую технологию роя, которая сделала World War Z такой напряженной. Вам предстоит сражаться с сотнями врагов на экране одновременно.
Если вы играете в одиночку с ИИ-ботами, вы можете обойтись на более низких уровнях сложности, активно управляя ими на микроуровне. Я написал целый отдельный гайд о том, как выжить в одиночку, если вы ненавидите играть с незнакомцами. Но если вы хотите справиться с более высокими трудностями и получить реальные награды, вам придется играть онлайн.
Кооперативная игра — это настоящий запланированный опыт, но игра ужасно справляется с объяснением собственной экономики и этикета. Проведя часы под горами плоти нежити, я составил список точных механик и неписаных правил, которые вам необходимо понять, прежде чем испортить забег своим товарищам по команде.
Общая экономика и проблема гоблинов с добычей
В каждом многопользовательском шутере есть один игрок, который бежит впереди группы и пылесосит каждый предмет. карта. В Toxic Commando такое поведение совершенно не нужно для половины пула добычи.
Вам необходимо понимать разницу между общими предметами прогресса и призами за выживание в соревнованиях. Сладгит — это основная валюта, которую вы используете для улучшения своего оружия. Когда вы найдете в грязи оранжевый кристалл слуджита или подберете коробку с металлоломом для постройки турели, вам не нужно сражаться за него со своими товарищами по команде. Эти капли являются общими. Если один человек подберет коробку с металлоломом, каждый игрок в лобби получит одну единицу металлолома. Если вы возьмете кластер Sludgite, каждый получит валюту, зачисленную на его счет.
Однако припасы для выживания — это совсем другая история. Боеприпасов достаточно, чтобы каждый мог всегда оставаться с ними, но ящики с аптечками и коробки с боевыми гаджетами имеют строго ограниченный запас зарядов. Это экономика «первым пришел — первым обслужен». Если вы играете классом «Удар» и эгоистично тратите три заряда из ящика со здоровьем из-за небольшой царапины, вы активно наносите вред своему медику. Обратите внимание на полоски здоровья ваших товарищей по отряду, прежде чем прикоснуться к хранилищу припасов.
Вам не нужен микрофон
Я абсолютно презираю открытые микрофонные вестибюли. Слышать, как тяжело дышит незнакомец, а на заднем плане звучит дымовая сигнализация, портится апокалиптическое погружение.
К счастью, разработчики импортировали системы связи прямо из World War Z. Вы можете легко координировать свои действия с совершенно случайными людьми, даже не говоря ни слова. В игре есть надежное радиальное диалоговое колесо для основных команд, но система ping — ваш настоящий спасательный круг.
Вы можете указать практически на что угодно в мире и отправить сигнал своему отряду. Если вы нашли скрытый тайник с боеприпасами, проверьте его. Если вы заметили транспортное средство, пропингуйте его. Самое главное: если на арену выходит массивный мутировавший зверь, немедленно пропингуйте монстра. Если вы пометите цель с высокой степенью угрозы, на ней появится массивный красный значок, гарантирующий, что весь ваш отряд сосредоточит свой огонь, чтобы уничтожить ее, прежде чем она сломает вашу оборонительную линию.
Слизь действительно убьет вас
Не зря игра называется Toxic Commando. Карта покрыта светящимися лужами радиоактивной грязи, и игра активно наказывает вас за то, что вы относитесь к этому как к незначительному неудобству.
Прогулка по грязи резко замедляет вашу скорость передвижения, что является смертным приговором, когда вас преследует орда быстро движущихся зомби. Что еще более важно, воздействие приводит к повышению показателя загрязнения. Если вы останетесь в грязи слишком долго, ваше здоровье начнет истощаться, а экран заполнится густой красной дымкой, которая ухудшит вашу видимость.
Открытые карты спроектированы как пространства для принятия решений. Вы часто будете видеть короткий путь, ведущий прямо через огромное иловое болото. Идите долгим обходным путем. Прибытие к объекту защиты с недостающей половиной здоровья и затуманенным экраном — гарантированный способ уничтожить отряд.
Ознакомьтесь с вариантами вашего транспортного средства
Обычно на любой карте вы найдете два отмеченных транспортных средства. Они сильно рандомизированы, а это означает, что вы не можете рассчитывать на получение одного и того же грузовика каждый раз, когда переигрываете миссию.
Транспортные средства — это не просто механика быстрого перемещения. Это мобильные крепости, дающие огромные тактические преимущества при условии, что вы соберете достаточно газа, чтобы поддерживать их работу. Если вы едете полным отрядом из четырех человек, я настоятельно рекомендую разделить отряд на две отдельные машины, чтобы вы могли покрывать больше территории и поддерживать друг друга.
Тактические преимущества техники
Каждая машина представляет собой уникальный инструмент выживания для вашего отряда.
| Тип транспортного средства | Основная функция |
|---|---|
| Скорая помощь | Создает исцеляющую ауру, восстанавливающую здоровье. Это настоящий спаситель, если никто в вашем вестибюле не выбрал класс Медика. |
| Полицейская машина | Вы можете активировать сирену, чтобы отвлечь внимание орды зомби от вашего отряда, а затем взорвать машину как мощную бомбу. |
| Маверик | Оснащен мощной лебедкой. Это предназначено исключительно для обхода, позволяя вам вытаскивать свой отряд из глубокой грязи и ловушек на местности. |
| Пикап | Создает бесконечные возрождающиеся канистры с газом сзади. У него нет установленного оружия, что делает его очень уязвимым, но это решает все ваши проблемы с топливом. |
Продолжайте целиться, пока перезаряжаете
Механика стрельбы предполагает один особый выбор качества жизни, который полностью меняет то, как вы управляете пространством. Вы можете оставаться прицелом во время перезарядки оружия.
В большинстве шутеров нажатие кнопки перезарядки заставляет вашего персонажа бросить оружие, нарушая линию обзора и заставляя вас снова захватить цель. Здесь вы держите оптику на той линии, которую защищаете, пока воспроизводится анимация перезарядки. Когда триста врагов заполонили узкий коридор, критически важно сохранять визуальный фокус на узком месте.
Экономика привязанности жестока
Когда вы используете оружие, оно получает опыт и повышается по цветным уровням. Переход от зеленого к синему и фиолетовому открывает лучшие базовые характеристики, но настоящая сила достигается за счет покупки вложений.
Вложения изменяют вашу точность, управляемость и урон. Проблема в том, что сладгитская экономика невероятно скупа. Один высококачественный ствол или оптика могут легко стоить более 10 000 слуджитов. Вы не сможете полностью экипировать оружие после одного успешного забега. Вы должны относиться к своим покупкам как к долгосрочным инвестициям.
Это подводит меня к системе престижа. Как только оружие достигнет максимального уровня, вы сможете повысить его престиж, чтобы разблокировать эксклюзивные косметические скины и уникальный профиль характеристик. Не делайте этого, если у вас в настоящее время возникают проблемы с кампанией. Престиж принудительно сбрасывает ваше оружие обратно на первый уровень, полностью лишая вас всех тех дорогих приспособлений, которые вы только что купили. Подождите, пока вы закончите основную историю, прежде чем начинать сбрасывать свое снаряжение, чтобы косметически похвастаться.
Немедленно исправьте настройки
Если вы играете на консоли, в игре по умолчанию используется режим качества изображения с ограничением 30 кадров в секунду. Не подвергайте себя этому.
Попытка отслеживать сотни спринтерских целей с нестабильной частотой кадров — удручающее занятие. Зайдите в визуальные настройки и сразу переключитесь в режим Performance. Небольшое падение разрешения полностью оправдывает плавный и отзывчивый игровой процесс.
Также нужно понимать, что игра всегда онлайн. Настоящей кнопки паузы нет. Даже если вы играете в приватном лобби в одиночку, нажатие кнопки меню не остановит движение мира. Если вам нужно отойти от экрана, сделайте это в безопасной комнате, иначе вы вернетесь к экрану окончания игры.
Сайт, посвященный обзорам и прохождению игр Все про игры! Баги, советы, гиды, прохождения, хитрости и последние игровые новости! 