В игровом сообществе не утихают дискуссии вокруг нового шутера Marathon от студии Bungie. Статистика платформы Steam, демонстрирующая динамику онлайна, стала предметом ожесточённых споров. Скептики проводят параллели с провальными многопользовательскими релизами последних лет, такими как Concord или Highguard, в то время как защитники проекта указывают на исключительно позитивные отзывы от реальных игроков, считая, что у игры большое будущее.
Объективные данные, однако, свидетельствуют о сложностях. С момента запуска игра лишилась почти 30% своей стартовой аудитории в Steam: пиковый онлайн, некогда достигавший 88 тысяч человек, снизился до отметки в 62 тысячи. Текущая тенденция, к сожалению для разработчиков, продолжает оставаться негативной.
«Мои источники в Bungie подтвердили — в эту игру в основном играют на ПК. Это главная платформа для Marathon, поэтому в данном случае именно статистика Steam является наиболее показательной«, — заявил в своём расследовании обозреватель Forbes Пол Тасси.
Ключевая проблема и мнение экспертов
Основная причина для беспокойства, по мнению аналитиков, кроется в платформенном распределении игроков. Как отмечает Пол Тасси, именно персональный компьютер выступает основной платформой для Marathon. Следовательно, падение ключевых метрик на Steam — тревожный сигнал, игнорировать который студия не может. Эксперт полагает, что у Bungie всё ещё сохраняется возможность превратить проект в масштабный хит, однако для этого необходимо оперативно реагировать на запросы сообщества, пока интерес аудитории не угас окончательно.
Профессиональное критическое сообщество также вынесло свой вердикт. На агрегаторе OpenCritic, после обработки первых 11 рецензий, игра Marathon получила среднюю оценку в 75 баллов из 100 возможных. Этот результат, находящийся в области «в целом положительных» отзывов, добавляет ещё один штрих к неоднозначной картине, сложившейся вокруг релиза.
Сайт, посвященный обзорам и прохождению игр Все про игры! Баги, советы, гиды, прохождения, хитрости и последние игровые новости! 