...
Главная » Игровые новости » Студия ремейка «До рассвета» Ballistic Moon официально закрывается

Студия ремейка «До рассвета» Ballistic Moon официально закрывается

Студия ремейка «До рассвета» Ballistic Moon официально закрывается

Until Dawn Remake Studio Ballistic Moon Officially Closes Down

. На протяжении многих лет она коллекционировала консоли так, будто они выходили из моды: Super Nintendo, Xbox 360 и все PlayStation от PS2 до PS5.

Но если честно? Ее игровой интерес на какое-то время угас. Затем, в колледже, она встретила друга, который вручил ей Dragon Quest VIII и сказал: «Просто попробуй». Это была ее первая JRPG, и она полностью возродила ее страсть к играм. Она поняла, что хочет не просто играть с ними. Ей хотелось писать о них, говорить о них и делиться своим энтузиазмом с другими людьми, которые его понимают.

С тех пор Эшли писала для PopCulture.com , ComicBook.com , Business Insider и TheWrap , освещая все: от последних новостей до статей о том, как игры формируют (и формируются под ее влиянием) поп-культуру. Ее работа охватывает весь спектр игрового контента: обзоры, новости, культурный анализ и вечнозеленые материалы, которые помогают игрокам получить максимальную отдачу от своих любимых игр.

Она имеет степень магистра в области международных СМИ Американского университета и степень бакалавра в области массовых коммуникаций VCU class=»notranslate»>__GTAG5__ , что звучит необычно, но на самом деле означает, что она потратила много времени на критические размышления о том, как мы рассказываем истории, будь то с помощью традиционных средств массовой информации или интерактивного опыта.

В конце концов, Эшли пишет об играх, потому что искренне их любит. Она не гонится за первыми в мире рейдами или достижениями в 2000 часов игры. Она просто тот, кто играет десятилетиями, кто понимает, что делает игру интересной, и кто хочет помочь другим игрокам открыть для себя следующий любимый опыт.

разработчик подошел к концу без особой помпы.

Студия изначально рассматривалась как новый старт для нескольких ветеранов индустрии, потративших годы на создание кинематографических ужастиков, а Ballistic Moon была приобретена Sony в 2023 году. Разработчика, основанного в 2019 году, возглавляли Дункан Кершоу, Нил Макьюэн и Крис Лэмб. Все трое ранее играли важные роли в Supermassive Games, команде, которая изобрела этот особый стиль ужасов, основанных на выборе. Начав действовать самостоятельно, они стремились усовершенствовать формулу «эффекта бабочки» и доказать, что могут предоставить высококачественные, устрашающие впечатления, используя новейшие технологии.

Падение студии ужасов

По данным Insider Gaming, юридические документы, поданные в британское правительство в начале февраля 2026 года, подтверждают, что студия была распущена. Хотя команда была полна талантов, ремейк Until Dawn оказался для них последним. Хотя основной сюжет в прошлом пользовался успехом, версия Ballistic Moon 2024 года переработала движок Frostbite, добавив новые световые эффекты и изменив систему камер.

К сожалению, этих технических обновлений оказалось недостаточно, чтобы расположить к себе всех. Ремейк получил вялотекущую критику, в настоящее время его рейтинг Opencritic составляет 69. Критики и фанаты отметили несколько существенных недостатков, которые мешали получению впечатлений. Многие игроки считали, что новые визуальные эффекты фактически лишили жуткую атмосферу оригинала, слишком стараясь быть реалистичными. Кроме того, решение заменить кинематографические фиксированные ракурсы камеры на современный вид от третьего лица было воспринято некоторыми как ошибка, которая испортила клаустрофобное ощущение горной обстановки.

Однако самым большим препятствием для игры, возможно, была ее цена и сроки ее выпуска. Многие потребители не хотели платить 59,99 доллара за ремейк игры, которой не исполнилось и десяти лет, тем более, что оригинал все еще был легко доступен за гораздо меньшие деньги. В результате запуск был назван «ужасным». По данным True Trophies, количество игроков на PlayStation 5 в первую неделю было на 28 процентов ниже, чем при запуске Concord , шутера, который, как известно, был отключен от сети всего через две недели после его выхода. В Steam дела обстоят не намного лучше: Until Dawn удалось достичь только пика в 2607 одновременных игроков.

Поскольку продажи не оправдали ожиданий, студия начала разваливаться изнутри. Спад происходил волнами, начиная с массовой волны увольнений в сентябре 2024 года, в результате которой около 40 человек потеряли работу. После выпуска игры в октябре в декабре 2024 года были уволены еще 20 сотрудников. Хотя первоначальные переговоры с Sony велись о предоставлении дополнительного финансирования для поддержания работы студии и поддержки игры с помощью патчей, эти средства так и не материализовались. К марту 2025 года Insider Gaming сообщила, что инсайдеры заявили, что Ballistic Moon была фактически закрыта, и только основатели и, возможно, пара других сотрудников все еще получали заработную плату.

Официальный конец наступил с обнаружением уведомления в Final Gazette, поданного 3 февраля, которое юридически решило судьбу компании. Из-за этого закрытия больше некому предоставлять техническую поддержку или обновления для игры. Это также, вероятно, убивает всякую надежду на прямое продолжение Until Dawn или подобных проектов-римейков от этой конкретной команды. Хотя в прошлом году франшиза действительно увидела экранизацию режиссера Дэвида Ф. Сэндберга, в которой рассказывалась совершенно другая история о временной петле в отдаленной долине, игровая сторона сериала в настоящее время находится в состоянии неопределенности.


x

Check Also

Зачарования Slay the Spire 2: полный список и эффекты

Чары — это одна из новейших механик, добавленных в Slay the Spire 2. Они модифицируют отдельные карты во время забега и могут кардинально изменить поведение этих карт в бою. Некоторые предоставляют чистые бонусы, в то время как другие предлагают мощные эффекты с дополнительным компромиссом. Поскольку чары остаются на карте на ...

Руководство по игре Slay the Spire 2: ожидайте боя: как его использовать

Ожидание боя — это карта генерации энергии для Броненосца в Slay the Spire 2. На первый взгляд она выглядит простой, но она может производить большие всплески энергии в зависимости от карт в вашей руке. При правильном использовании он помогает вам проходить ходы, когда вы хотите использовать несколько атак одновременно. Карта ...

Руководство по зенитной пушке Slay the Spire 2: стратегия построения статуса

Зенитная пушка — одна из самых взрывоопасных карт для Дефекта в Slay the Spire 2. Вместо того, чтобы избегать статусных карт, как в большинстве колод, эта сборка действительно их хочет. Чем больше карт статуса вы создадите, тем больше урона Flak Cannon сможет нанести за один ход. При правильном использовании эта ...