...
Главная » Игровые новости » Steam исключил Dreadmyst из списка, поскольку обвинения подталкивают разработчиков к созданию MMO с открытым исходным кодом

Steam исключил Dreadmyst из списка, поскольку обвинения подталкивают разработчиков к созданию MMO с открытым исходным кодом

Dreadmyst исключен из списка: бан в Steam, слухи о Gummy52 и дамп исходного кода

Steam Delists Dreadmyst as Accusations Push Dev to Open-Source MMO

Сцена на частном сервере World of Warcraft для отказа от проектов при неясных обстоятельствах.

В ответ на критику в Интернете разработчик отреагировал беспрецедентным образом. Вместо того, чтобы выпустить стандартное пиар-опровержение или исчезнуть в эфире, Xjum публично опубликовал исходный код игры, фактически подталкивая сообщество найти вредоносное ПО, в установке которого они обвиняли его.

Согласно объявлению на сервере Discord игры, разработчики стремятся заменить проблемные звуки и повторно добавить игру в Steam в течение нескольких дней. Игроки, уже скачавшие игру, по-прежнему смогут играть на существующих серверах.

Это хаотичный поворот в истории, уже определенной паранойей, украденными активами и уникальной психологией MMO-сцены серого рынка. Чтобы понять, почему разработчик, выпускающий свой код, является таким ядерным вариантом, мы сначала должны понять обвинения, которые вынудили его сделать это.

The "Gummy52" Соединение

Dreadmyst была запущена 9 января и позиционирует себя как «по-настоящему бесплатная» некоммерческая MMO, созданная на специальном движке C++. Он обещал возврат к механике «старой школы» начала 2000-х, такой как бой с табуляциями, строгие классовые роли и отсутствие хищнических микротранзакций. Для жанра, лишенного аутентичных классических впечатлений, это звучало слишком хорошо, чтобы быть правдой. По словам ветеранов р/ММОРПГ, так оно и было.

Почти сразу пользователи начали замечать сходство между брендами Xjum и Gummy52. Для непосвященных Gummy52 — легендарная, но неоднозначная фигура в сообществе частных серверов. Он наиболее известен благодаря Felmyst, серверу Burning Crusade, который был запущен в 2017 году и вызвал огромную шумиху, но был закрыт всего через несколько часов. Тогда Гамми процитировал письмо о прекращении противоправных действий от Blizzard и тяжелая мышечная дистрофия, которая не позволяла ему перенести сервер за границу. Хотя многие сочувствовали его борьбе за здоровье, шумиха, за которой последовало внезапное молчание, оставила глубокий шрам в обществе.

«Красные флажки? Честно говоря, я бы никогда даже не стал разбираться во всей ситуации, если бы не фальшивое письмо о модах, отправленное Gummy», — сказал Game Rant модератор Reddit Darknotical, сыгравший ключевую роль в расследовании. «Он утверждал, что люди ошибочно обвиняли его в том, что он Гамми, и лгали об использовании ботов. Поэтому я пошел на дискорд Dreadmyst и задал ему несколько вопросов, чтобы попытаться получить полную информацию. Он сделал несколько компрометирующих комментариев, и после этого я копнул немного глубже, обнаружив, что его учетная запись, используемая для отправки мод-почты, также была связана с контентом Felmyst».

Пользователи также отметили, что логотип канала Xjum на YouTube оказался увеличенной с помощью искусственного интеллекта версией старого аватара Gummy52 — визуальный отпечаток, который, по их словам, трудно объяснить совпадением. Другие пользователи опубликовали видео, в котором Gummy52 использовал псевдоним «Xjum» в предыдущих потоках разработки несколько лет назад.

«Как только все это стало известно, он сделал комментарии в своем дискорде, по сути признав, что он Гамми. Это не такой уж большой скачок», — сказал Darknotical. Это разоблачение превратило сабреддит в зону военных действий, где раздались обвинения в манипулировании голосами, а темы, критикующие игру, были засыпаны отрицательными голосами. «Мы даже видели, как из-за ботов несколько постов за считанные секунды сократились с 400 голосов до 0».

Пользователь Reddit Fit_Meaning6661, ярый критик в ветках, резюмировал беспокойство сообщества: «Сразу после запуска его ковер вытащили, как три вау частных сервера». Для этих игроков Dreadmyst был не просто игрой; это была ловушка, ожидающая своего часа.

«Переворот активов»; и опасения по поводу безопасности

В то время как драма идентичности подлила масла в огонь, фактическое содержание игры подлило масла в огонь. Несмотря на впечатляющий собственный движок, визуальные и аудиоматериалы Dreadmyst выглядели как законное минное поле. Игроки быстро узнавали значки, взятые непосредственно из Magic: The Gathering, модели персонажей, поразительно похожие на модели из Lords of the Fallen, а звуковые эффекты, полностью взятые из Aion от NCSoft.

«Лично я не понимаю, как игра все еще работает», — сказал Darknotical. «Он использует украденные и защищенные авторским правом активы, а также использует движок, на котором создается большая часть игрового контента».

Защита разработчика по поводу использования актива была непоследовательной. Хотя в некоторых сообщениях Discord утверждается, что активы были «куплены», члены сообщества отмечают, что активы из таких франшиз, как Aion и The Witcher, юридически не доступны для покупки в магазинах активов.

Обвинения в краже активов усугубляются серьезными проблемами безопасности. Игра запущена без действующих Условий обслуживания и Политики конфиденциальности. Когда пользователи пытались сбросить свои пароли, они были перенаправлены на недействительный адрес электронной почты. Это привело к безудержному распространению слухов о том, что клиент на самом деле был сборщиком учетных данных или средством распространения вредоносного ПО.

Кроме того, бизнес-модель игры вызывает удивление. Dreadmyst полностью бесплатен, без кассового магазина и ссылки для пожертвований. Для жанра, требующего дорогостоящего содержания сервера, такая щедрость выглядит подозрительной для ветеранов.

«Добавьте загадочные комментарии, сделанные им самим, о том, что «игра по своей природе некоммерческая», и это должно стать серьезным тревожным сигналом», — предупредил Darknotical. «Если вы не платите за продукт, вы и есть продукт». Xjum не ответил на просьбу прокомментировать эти обвинения.

"Ядерный" Вариант: выпуск исходного кода

Загнанный в угол обвинениями во вредоносном ПО и мошенничестве с личными данными, Xjum сделал то, чего никто не ожидал: он открыл исходный код клиента.

В сообщении на форумах Steam Xjum напрямую ответил на слухи, хотя и уклонился от подтверждения личности Gummy52.

«Просто хотел прояснить это для людей, которые бродят здесь без какого-либо контекста», — написал Xjum. «Это не маленькая команда или «инди-студия» — это всего лишь один парень, я. Исходный код полностью оригинальный и мой собственный».

Подпишитесь на нашу рассылку, чтобы узнавать больше о MMO-расследованиях.

Вам нужен углубленный анализ споров в области инди-разработчиков, таких как кража активов, дампы исходного кода и расследования сообщества? Подпишитесь на нашу рассылку, чтобы получать подробное освещение и техническую точку зрения на эти истории. Подписываясь, вы соглашаетесь получать информационные бюллетени и маркетинговые электронные письма, а также принимаете Условия использования и Политику конфиденциальности Valnet. Вы можете отказаться от подписки в любое время.

Затем он предоставил ссылку на полный исходный код клиента, особо выделив протоколы безопасности для разоблачения теорий о вредоносном ПО.

«Учетные данные безопасно передаются через TLS 1.3, текущий современный стандарт безопасности», — объяснил он, указав пользователям на конкретные строки кода, обрабатывающие аутентификацию.

Этот шаг фундаментально изменил повествование. Раскрыв код, Xjum, по сути, доказал, что игра — по крайней мере, механически — не является мошенничеством. Это функциональный, специально созданный движок MMORPG.

Однако исходный код не может устранить нарушение авторских прав. Как отметил Darknotical, защита «свободного движка» не применяется, когда находящиеся на его вершине художественные активы принадлежат Wizards of the Coast.

На данный момент серверы остаются онлайн, и сбитая с толку, но любопытная база игроков продолжает заходить в систему. Но поскольку исходный код теперь доступен, сообщество уже перешло к новому вопросу в социальных сетях: «Можем ли мы его модифицировать?»

Выпуск кода по сути гарантирует, что Dreadmyst выживет, даже если официальные серверы будут отключены. Дав сообществу ключи от королевства, Ксюм, возможно, защитил свою собственную игру. Если игра по какой-либо причине закрывается, код уже доступен. Для разработчика, обвиненного в убийстве своих любимых, создание Dreadmyst бессмертие с открытым исходным кодом может быть окончательным актом искупления или просто еще одним слоем хаоса.


x

Check Also

Поклонники Anthem пытаются вернуть спорную игру с живым сервисом из мертвых

Некоторые фанаты Anthem пытаются вернуть игру из мертвых Помимо GameRant, Аарон после окончания колледжа работал контент-маркетологом и копирайтером. Его работы охватывают множество тем, типов и сайтов, но большую часть их составляют технологии и игры — и они являются его личными фаворитами. Аарон играл в игры всю свою жизнь, что привело ...

Финальная часть трилогии Final Fantasy VII Remake создается на Unreal Engine 4 — разработчик из Square Enix назвал причину

С момента выхода Final Fantasy VII Rebirth на PlayStation 5 поклонники серии активно гадают, насколько сильно заключительная часть ремейка Final Fantasy VII изменится как в плане геймплея, так и с точки зрения технической составляющей. И теперь появилась новость, которая наверняка успокоит многих — финальная игра трилогии не создаётся на Unreal Engine 5. ...

Испытание сообщества Destiny 2 предлагает игрокам уникальную награду в стиле «Темного века»

Destiny 2 объявляет о новом испытании сообщества и наградах