...
Главная » Игровые новости » Стало известно, почему не вышла Bully 2

Стало известно, почему не вышла Bully 2

Стало известно, почему не вышла Bully 2

Grand Theft Auto является самой значимой и популярной серией Rockstar Games, но у студии есть фанаты, чьим фаворитом номер один является Bully. Запрос на создание продолжения приключения про школьного хулигана явно был, но проект так и не появился. Почему?

Ситуацию прокомментировал сооснователь Rockstar Games Дэн Хаузер. В интервью IGN он объяснил, что разработчики столкнулись с извечной проблемой ограниченных ресурсов — небольшая креативная команда вынуждена была фокусироваться на развитии самых популярных серий, и у неё не было возможности распыляться на другие проекты. Именно поэтому Bully 2 так и не увидела свет, несмотря на наличие потенциала. 

"Имея небольшую креативную команду и ограниченный состав руководителей разработки, просто невозможно реализовать все интересные проекты", — объяснил разработчик.

Хаузер добавил, что Rockstar Games старается работать "максимально сосредоточенно и без распыления ресурсов" — у неё почти нет времени на эксперименты с неключевыми франшизами

По данным инсайдеров, студия несколько раз бралась за создание Bully 2, но проектом каждый раз жертвовали ради более перспективных начинаний, вроде Red Dead Redemption.  


x

Check Also

Star Citizen на пути к историческому рубежу в $1 миллиард сборов

Космический симулятор Star Citizen, разработанный студией Cloud Imperium Games, продолжает удивлять своей способностью привлекать финансовые средства. По последним данным, общий объем собранных средств на развитие данного проекта достиг внушительных 927 миллионов долларов. Эксперты предполагают, что при сохранении текущих темпов финансирования, сумма может превысить 1 миллиард долларов уже в первой половине ...

Clair Obscur: Разработчик экспедиции 33 Sandfall Interactive комментирует споры о генеративном искусственном интеллекте

Комментарии разработчиков Экспедиции 33 по поводу спора о ГенИИ Clair Obscur: Expedition 33 Разработчик Sandfall Interactive пообещал, что в будущем все, что будет в студии, будет создаваться людьми, а не искусственным интеллектом. Сказать, что использование генеративного искусственного интеллекта в разработке видеоигр в настоящее время является спорной темой, было бы преуменьшением. ...

Китайская интерпретация Medal of Honor в шутере The Defiant

На просторах интернета появился новый трейлер игры The Defiant, разрабатываемой китайской студией Hoothanes. Данный проект представляет собой динамичный шутер от первого лица, действие которого разворачивается на Восточном фронте во времена Второй мировой войны. Сюжет и игровая механика В The Defiant игроки возьмут на себя управление бойцами сопротивления, которые ведут борьбу ...