...
Главная » Игровые новости » Square Enix сталкивается с управленческим кризисом после дорогого Forspoken

Square Enix сталкивается с управленческим кризисом после дорогого Forspoken

Square Enix обвинили в системном управленческом кризисе — Forspoken, по слухам, обошлась компании дороже Final Fantasy XVI

Одним из ведущих акционеров Square Enix, компания 3D Investment Partners, выразила серьезные опасения по поводу управленческих проблем, которые, по их мнению, существуют в японском издательстве на протяжении длительного времени. Инвесторы призвали к немедленным переменам в стратегии компании, утверждая, что недавний среднесрочный план развития, представленный президентом Такаси Кирю на 2024 год, не способен решить коренные проблемы, с которыми сталкивается Square Enix.

Критика финансовой стратегии и сравнение с конкурентами

Группа инвесторов настаивает на необходимости привлечения других держателей акций для совместного решения текущих вопросов, акцентируя внимание на важности большей прозрачности со стороны руководства компании. 3D Investment Partners провела тщательный анализ, в результате которого выяснила, что производственные расходы на ААА-игры Square Enix являются одними из самых высоких в японской игровой индустрии, в то время как объемы продаж остаются на недостаточном уровне.

Примером служит сравнительный анализ с Capcom, чьи ААА-игры значительно дешевле в производстве и выходят гораздо чаще, принося при этом значительно больший доход. По данным 3D Investment Partners, в последние годы Square Enix в среднем тратила около 15,6 миллиарда йен (примерно 111 миллионов долларов) на каждую ААА-игру. Самой дорогостоящей игрой, выпущенной с 2020 по 2025 год, стала Final Fantasy VII Remake, бюджет которой составил 20,9 миллиарда йен (153 миллиона долларов).

Также упоминается, что Final Fantasy XVI обошлась в 9,1 миллиарда йен, тогда как проект Forspoken был профинансирован на сумму 13,7 миллиарда йен (около 100 миллионов долларов), что на 4,6 миллиарда йен больше, чем на Final Fantasy XVI. Однако, Forspoken оказался коммерчески провальным, что вызывало недоумение у инвесторов.

В контексте успешности Capcom следует отметить, что их бюджеты варьируются от 2,8 миллиарда йен для Monster Hunter Rise до 10,5 миллиарда йен для Dragon’s Dogma 2, что в среднем составляет 6,6 миллиарда йен (50 миллионов долларов) на одну игру. При этом Monster Hunter Rise разошлась тиражом в 17 миллионов копий, что превышает продажи любой игры Square Enix в истории. Кроме того, за последние пять лет Capcom выпустила три части Resident Evil с продажами выше 10 миллионов копий.

На фоне этих данных стоит отметить, что за первые три с половиной года Final Fantasy VII Remake нашла 7 миллионов покупателей, в то время как продажи Final Fantasy XVI и Final Fantasy VII Rebirth значительно ниже.

«Square Enix владеет одними из самых известных игровых брендов в мире, включая Final Fantasy и Dragon Quest. Эта ценная японская компания славится выдающейся историей и сильнейшими интеллектуальными активами, будучи одним из ведущих игровых разработчиков у себя в стране. Однако, несмотря на такой статус,


x

Check Also

Смертельно больному фанату Rockstar Games дадут поиграть в Grand Theft Auto VI до релиза

Разработчик Энтони Армстронг из студии Ubisoft Toronto поделился личной и трогательной историей о своём смертельно больном родственнике. По его словам, тот является большим поклонником серии Grand Theft Auto, однако, согласно прогнозам врачей, ему осталось жить от шести до двенадцати месяцев — и он может не дожить до релиза Grand Theft ...

Слух: утечка Nintendo Switch 2 предполагает, что совершенно новая версия оборудования уже в пути

Слух: утечка аппаратной версии новой Switch 2 Switch 2 быстро стал одной из самых продаваемых систем Nintendo в течение первых шести месяцев после запуска: по состоянию на 11 января только в Японии было продано более четырех миллионов единиц. Это поставило Switch 2 впереди общих показателей продаж GameCube в Японии. Однако ...

Как получить ману в Hytale

На данный момент ману невозможно получить в качестве полезного показателя в Hytale. Несмотря на то, что панель маны существует и можно найти зелья маны, система маны не полностью реализована в текущих сборках. Вместо этого игроки могут разблокировать магический прогресс и подготовиться к получению маны, получив доступ к магическому ремеслу, посохам ...